Botte

On peut le dire, ces Bottes ont un côté comment dire, .....hmmm.... Sombre. Ne vous étonnez donc pas si un Vampire tombe en amour devant vous et vos Bottes. C'est peut-être la pire chose qui puisse vous arriver.

    +1 PM
    +31 à 50 Vitalité
    +16 à 30 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    +11 à 15 Résistance eau
    +11 à 15 Résistance air
    +11 à 15 Résistance feu
    3 à 5 % Résistance Eutre

Dans les crafts de :

Titude était un modeste Enutrof cordonnier, plus petit encore qu'un Xélor. On raconte qu'il aurait confectionné ces sandales pour enfin réussir à embrasser sa dulcinée, une Eniripsa cul-de-jatte, mais que cela ne suffit point, et qu'il dut se résoudre à ne pas l'embrasser debout.

    +151 à 175 Vitalité
    +21 à 35 Sagesse
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 50 Chance
    +1 PM
    +11 à 15 Prospection
    6 à 7 % Résistance Eutre
    6 à 7 % Résistance Terre

Bottes Harry (123)

Harry était un vieux sage, qui passait ses journées à pêcher sur les quais de Sufokia. Sa grande moustache lui donnait un air de Danous Kouaide, célèbre acteur d'une troupe de théatre qui se produisait régulièrement à la taverne d'Amakna en guise de prélude à d'incroyables orgies à base de bière et de Bougnette.

    +16 à 25 Sagesse
    +126 à 150 Vitalité
    +36 à 50 Agilité
    +1 PM
    +300 Initiative
    +6 à 10 Prospection
    6 à 8 % Résistance Feu
    +6 à 10 Dégâts
    +3 à 4 Coup Critique

Dans les crafts de :

Ces bottes sont parfaites pour tuer le Bouftou lors d'une partie de Boufball ou pour faire souffrir un peu plus vos ennemis lors d'un botte-fesses.

    +26 à 45 Intelligence
    +3 à 4 Coup Critique
    +71 à 120 Vitalité
    +26 à 45 Chance
    +4 à 6 Dégâts
    +11 à 20 Prospection
    +3 à 5 Soins
    +201 à 300 Pods
    +1 PM
    5 à 8 % Résistance Terre
    5 à 8 % Résistance Eau

Ces bottes sont encore animées d'une partie de l'appétit vorace du Meulou. Si vos pieds sentent le Clakoss, elles risquent de vous les mordre.

    +31 à 50 Force
    +1 PM
    +16 à 30 Sagesse
    +71 à 120 Vitalité
    +11 à 15 Prospection
    +4 à 8 Résistance air
    +4 à 8 Résistance eau
    +2 à 3 Coup Critique
    +4 à 5 % Dégâts
    +1 à 2 Invocations
    6 à 9 % Résistance Air
    6 à 9 % Résistance Eau
    +4 à 7 % Faiblesse Terre
    +101 à 200 Initiative
    +201 à 300 Pods
    +4 à 8 Résistance feu
    +4 à 8 Résistance neutre
    +4 à 8 Résistance terre

Le tout premier Seigneur des rats est mort en marchant par inadvertance dans une flaque de lave en fusion. Ces bottes sont portées en hommage par ses seigneurs. Attention, elles ne sont pas ignifugées.

    +26 à 40 Agilité
    +21 à 35 Intelligence
    +121 à 170 Vitalité
    +6 à 10 Prospection
    +1 PM
    +16 à 25 Sagesse
    +5 à 7 Dégâts
    +5 à 7 Soins
    +4 à 6 Résistance neutre
    4 à 6 % Résistance Eutre
    4 à 6 % Résistance Terre

Ces bottes sont si lourdes qu'elles seraient plutôt à classer dans la catégorie des armes tellement les coups de pieds deviennent meurtriers.

    +26 à 40 Force
    +26 à 40 Agilité
    +101 à 150 Vitalité
    +26 à 35 Sagesse
    +6 à 8 Dégâts
    +1 PM
    +6 à 10 Résistance neutre
    +6 à 10 Résistance eau
    6 à 10 % Résistance Eau

Le dimanche, le Chêne Mou fait la sieste, et lorsqu'il se réveille, il aime qu'un Tronknyde obéissant lui apporte ses tongues sans qu'il les demande. Il n'a malheureusement pas de pieds, elles sont donc encore neuves.

    +31 à 40 Intelligence
    +31 à 40 Force
    +21 à 30 Sagesse
    +151 à 200 Vitalité
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 % Dégâts
    +1 PM
    +6 à 10 Prospection
    +6 à 10 Résistance neutre
    4 à 6 % Résistance Feu
    4 à 6 % Résistance Terre

Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.

    Échangeable dès le : -1

Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.

    Échangeable dès le : -1

Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.

    Échangeable dès le : -1

Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.

    Échangeable dès le : -1

Les Pandawas ont toujours été attirés par les boissons alcoolisées, ils ont ainsi au fil du temps, appris à mieux les conserver et les aromatiser. Quant à ces sandales, elles ont été faites spécialement pour les Pandawas alcooliques, elles sont lestées au niveau de la semelle, pour que vous puissiez garder les pieds sur terre plus souvent.

    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 35 Sagesse
    +3 à 6 Soins
    +3 à 6 Dégâts
    +1 PM
    +16 à 25 Dégâts des pièges
    +16 à 20 Prospection
    4 à 5 % Résistance Feu
    +4 à 5 % Faiblesse Air

Dans les crafts de :

Ces incroyables sandales vous permettront de vous baigner dans les eaux les plus dangereuses, sans risquer de vous abîmer les pieds. Attention cependant, elles ont la réputation de rayer le fond des baignoires.

    +31 à 50 Intelligence
    +16 à 30 Agilité
    +1 PM
    +151 à 200 Vitalité
    +1 PO
    +6 à 10 Dégâts
    +4 à 6 Soins
    +11 à 20 Sagesse
    +11 à 20 Prospection
    +4 à 6 % Faiblesse Air

Ces bottines sont parfaites pour marcher dans les sous-bois, sans écraser les feuilles mortes. Attention cependant, leurs origines végétales les poussent inexorablement à écraser tout ce qui s'apparente de près ou de loin à du fumier.

    +201 à 250 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +31 à 50 Chance
    +5 à 7 Dégâts
    +6 à 10 % Dégâts
    +1 PO
    +1 PM
    +401 à 700 Initiative
    +21 à 30 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eutre

Ces chaussons sont recouverts de petites aérations qui contrairement aux idées reçues, ne permettent pas à vos pieds de mieux s'aérer, mais plutôt aux spores des champignons installés sur vos pieds, de s'enfuir rapidement pour aller parasiter d'autres aventuriers plus facilement.

    +51 à 70 Force
    +251 à 300 Vitalité
    +31 à 50 Sagesse
    +1 PM
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    +6 à 10 Résistance air
    6 à 10 % Résistance Terre

Il y a bien longtemps, Danous Kouaide a voulu faire le malin et battre le Bworker dans un concours de blagues : "Si tes bottes sont recouvertes de boucles d'oreilles c'est parce que tu n'as pas compris que les bottes ne se mettaient pas aux oreilles". Le Bworker lui a répondu avec un coup de hache sur le crâne.

    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Intelligence
    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +6 à 10 Prospection
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 Soins
    +2 Invocations
    6 à 10 % Résistance Eutre
    +1 PM

Ces bottes sentent le souffre et le fromage. En plus de vous procurer de la puissance, elles dissimuleront vos odeurs de pieds, c'est tout bénef' !

    +1 PM
    +201 à 250 Vitalité
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 50 Agilité
    +11 à 15 % Dégâts
    +16 à 25 % Dégâts des pièges
    +21 à 30 Sagesse
    +21 à 30 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eau
    6 à 10 % Résistance Feu
    +6 à 10 Dégâts
    +2 à 3 Coup Critique

Seul le Kimbo et ses pieds totalement loufoques peuvent se sentir à l'aise dans ces sandales. En revanche il n'est pas le seul à pouvoir profiter de leur puissance. Attention tout de même de ne pas vous tromper de sens en les enfilant.

    +51 à 70 Chance
    +251 à 300 Vitalité
    +31 à 50 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +3 à 4 Coup Critique
    +1 PM
    +11 à 20 Prospection
    6 à 10 % Résistance Terre
    6 à 10 % Résistance Eau