Botte
Bloptes Coco (50)
Inutile de râler parce que le nom de ces bottes est imprononçable, cette particularité vous sauvera la vie, quand un brigand de grand chemin vous demandera : "Donne-moi tes Blopetes, non tes Blotpes, non tes Plobtes, non...". Vous aurez alors tout le temps nécessaire pour vous enfuir en courant.
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+21 à 35
Vitalité
+11 à 15 Agilité
+11 à 15 % Dégâts
+1 Invocations
+101 à 150 Initiative
+1 à 5 Prospection
Recette :
Dans les crafts de :
- Bloptes Coco Royales (1x)
Bloptes Griottes (50)
Inutile de râler parce que le nom de ces bottes est imprononçable, cette particularité vous sauvera la vie, quand un brigand de grand chemin vous demandera : "Donne-moi tes Blopetes, non tes Blotpes, non tes Plobtes, non...". Vous aurez alors tout le temps nécessaire pour vous enfuir en courant.
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+21 à 35
Vitalité
+11 à 15 Intelligence
+11 à 15 % Dégâts
+1 Invocations
+101 à 150 Initiative
+1 à 5 Prospection
Recette :
Dans les crafts de :
Bloptes Indigo (50)
Inutile de râler parce que le nom de ces bottes est imprononçable, cette particularité vous sauvera la vie, quand un brigand de grand chemin vous demandera : "Donne-moi tes Blopetes, non tes Blotpes, non tes Plobtes, non...". Vous aurez alors tout le temps nécessaire pour vous enfuir en courant.
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+21 à 35
Vitalité
+11 à 15 Chance
+11 à 15 % Dégâts
+1 Invocations
+101 à 150 Initiative
+1 à 5 Prospection
Recette :
Dans les crafts de :
Bloptes Reinette (50)
Inutile de râler parce que le nom de ces bottes est imprononçable, cette particularité vous sauvera la vie, quand un brigand de grand chemin vous demandera : "Donne-moi tes Blopetes, non tes Blotpes, non tes Plobtes, non...". Vous aurez alors tout le temps nécessaire pour vous enfuir en courant.
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+21 à 35
Vitalité
+11 à 15 Force
+11 à 15 % Dégâts
+1 Invocations
+101 à 150 Initiative
+1 à 5 Prospection
Recette :
Dans les crafts de :
Botodindo (50)
Vos copines vont vous envier ces bottes, car nul doute qu'elles vous permettront d'aller croquer les chocolats de l'ambassadeur durant l'une des ses merveilleuses soirées.
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+2 à 6
Soins
+2 à 6 Dégâts
+1 à 30 Vitalité
+1 Invocations
Recette :
Ces bottes bien étranges étaient utilisées sur les jeunes disciples un peu limités intellectuellement, pour leur permettre de rattraper leur retard. Elles conviendront particulièrement aux Iops.
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+16 à 25
Sagesse
+16 à 25 Intelligence
+16 à 25 Vitalité
+11 à 20 % Dégâts
Bottes de Bowisse (50)
Ces bottes exceptionnelles vous permettront de gagner un point de mouvement durant les combats. Attention cependant aux odeurs qu'elles dégagent, car elles ont appartenu au tristement célèbre Bowisse.
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+1
PM
+11 à 30 Chance
+54 Malus Vitalité
+2 à 5 Prospection
Recette :
Boufbottes Royales (50)
Elles brillent, elles respirent la puissance, ces bottes sont en tous points royales.
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+1 à 70
Vitalité
+2 à 8 Dégâts
Se drop sur :
- Bouftou Royal (0.07% >=100pp, max 1)
Recette :
Ces bottes ont été spécialement conçues pour ceux qui aiment laisser à leurs créatures le plaisir de faire tout le travail pendant les combats.
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+1
PM
+1 Invocations
+4 à 8 Résistance eau
+4 à 8 Résistance air
+4 à 8 Résistance feu
+11 à 20 Malus Agilité
+11 à 20 Malus Intelligence
+11 à 20 Malus Force
+11 à 20 Malus Chance
Bottes de Klüme (52)
Ces bottes coquées peuvent servir d'enclumes. Son ancien propriétaire vous conseille vivement de ne pas danser avec.
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+16 à 20
Force
+21 à 30 Vitalité
+1 PM
+1 Invocations
Échangeable dès le : 258
Bottes d'Hulkrap (53)
Hulkrap enfilait ces bottes une fois par an, mais il les enlevait tous les jours. On peut donc en déduire que ces bottes sont magiques.
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+16 à 20
Intelligence
+1 à 2 Soins
+1 PM
+1 Invocations
Échangeable dès le : 258
Bottes de Céleri-Thé (53)
Ces bottes appartenaient à un cuisinier très pressé, qui allait chercher son céleri et son thé à toute vitesse à travers la campagne d'Amakna.
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+1
PM
+11 à 30 Chance
+20 Malus Force
+2 à 5 Prospection
Recette :
Scarabottes Dorées (54)
Ces bottes crochues permettent d'escalader facilement les falaises les plus abruptes, ou de labourer les champs sans charrue.
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+1 à 10
Sagesse
+1 PM
+1 à 3 Résistance air
+1 à 3 Résistance feu
+1 à 3 Résistance terre
+1 à 3 Résistance eau
Se drop sur :
- Scarabosse Doré (2% >=600pp, max 1)
Sandales Ailuya (56)
Ces sandales étaient confiées aux Pandits à la fin de rituels religieux. Elles sont de nos jours surtout utilisées dans les championnats de claquettes.
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+16 à 25
Force
+16 à 25 Vitalité
+16 à 25 Sagesse
+16 à 25 Intelligence
+16 à 25 Agilité
+16 à 25 Chance
Recette :
Geta Aerdala (57)
Ces Getas en bois ont été confectionnées par les meilleurs cordonniers du village d'Aerdala. Très aérées, elles permettront à vos verrues de prendre l'air et de profiter du paysage.
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+1
PM
+21 à 35 Vitalité
+21 à 35 Agilité
+3 à 4 Coup Critique
Recette :
Sandales Koliques (58)
Ces sandales étaient données aux Pandawas malades, qui avaient besoin de courir très vite lorsqu'ils avaient contracté le virus de la Pandrista, ou lorsqu'ils avaient passé une nuit trop arrosée à la taverne.
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+16 à 25
Sagesse
+3 à 4 Coup Critique
+1 PM
Recette :
Bottes du Koalak (60)
Ces bottes sont en réalité des pieds de Koalaks, sauvagement arrachés à leur propriétaires, puis vidés de leur contenu avant d'être rembourrés avec des poils de Koalaks. A la fois terrifiantes et séduisantes, ces bottes feront de vous la terreur d'Astrub.
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+1 à 2
Soins
+1 PM
4 à 5 % Résistance Eutre
Se drop sur :
- Warko Violet (0.5% >=500pp, max 1)
Recette :
Bottes en bronze (60)
Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.
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Échangeable dès le : -1
Bottes en bronze (60)
Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.
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Échangeable dès le : -1
Bottes en bronze (60)
Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.
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Échangeable dès le : -1
Bottes en bronze (60)
Des bottes bien robustes renforcées par un métal précieux, pour botter le plus efficacement possible le derrière de vos adversaires.
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Échangeable dès le : -1
Carabottes (60)
Elles sont un peu lourdes, mais ces charmantes Carabottes feront de vous la reine de la nuit.
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+1 à 50
Chance
+1 à 50 Vitalité
Se drop sur :
- Tortue Verte (0.1% >=0pp, max 1)
Recette :
- 100x Kokopaille
- 60x Tronc de Kokoko
- 20x Carapace Bleue Vide
- 20x Carapace Verte Vide
- 20x Carapace Rouge Vide
- 20x Carapace Jaune Vide
Gelobottes (60)
Ces bottes sont très confortables en été, car elles libèrent une odeur de fraise des bois, couvrant facilement l'odeur de transpiration qui pourrait se dégager des orteils d'un vieux Sadida aux pieds poilus.
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+1
PM
+1 à 15 Prospection
Se drop sur :
- Gelée Fraise (0.1% >=100pp, max 1)
Recette :
- 10x Eau
- 6x Rougely
- 6x Blugely
- 6x Vertgely
- 5x Gelée à la Fraise
- 5x Gelée Bleutée
Tongues Wabbits (60)
Adoptez la "Cawotte attitude" avec ces tongues wabbits issues de la dernière collection. Elles sont recommandées par tous les experts en claquettes, en danses rituelles, et en Tango rapide du Captain Chafer.
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+21 à 35
Intelligence
+3 à 5 Dégâts
+51 à 100 Initiative
3 à 5 % Résistance Terre
Se drop sur :
- Grand Pa Wabbit (0.1% >=0pp, max 1)
Recette :
Bottines du Mulou (61)
Ces bottines recouvertes de poils de Mulou, sont très pratiques pour nettoyer les parquets poussiéreux, ou tout simplement pour nettoyer la tête de vos adversaires lorsqu'ils sont au sol en train d'agoniser.
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+1 à 30
Vitalité
+1 à 20 Agilité
+1 PM
+1 à 5 Résistance terre
+1 à 5 Résistance neutre
1 à 5 % Résistance Terre
Se drop sur :
- Meulou (1% >=400pp, max 1)
Recette :
- 25x Poils du Milimulou
- 25x Griffe du Mulou
- 20x Canine du Mulou
- 10x Oeil de Mulou
- 1x Scalp de Milimulou
- 1x Queue du Mulou
Dans les crafts de :
- Bottes du Meulou (1x)