Arc

#1

    +8 à 15 Dégâts air
    +20 Sagesse
    +5 Malus Intelligence
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +8 à 17 Dégâts neutre
    +29 à 55 Vitalité

#1

    +8 à 17 Dégâts terre
    +5 Intelligence
    +21 à 40 Agilité
    +5 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +5 Force
    +20 Chance
    +35 Agilité

#1

    +8 à 16 Dégâts air
    +13 à 35 Agilité
    +6 à 15 Sagesse
    +4 à 10 Vitalité
    +5 Malus Force
    +24 à 30 Malus Intelligence

#1

    +9 à 16 Dégâts air
    +14 à 25 Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +9 à 16 Dégâts air
    +20 Chance
    +20 Vitalité
    +12 à 15 Malus Force

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +5 Force
    +25 Intelligence
    +30 Chance
    +24 à 30 Malus Vitalité

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +1 à 4 Dégâts air
    +1 à 4 Dégâts eau
    +1 à 4 Dégâts feu
    +1 à 4 Dégâts terre
    Échangeable dès le : 258

#1

    +9 à 16 Dégâts air
    +6 à 15 Force
    +24 à 70 Agilité
    +20 à 25 Malus Intelligence

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +10 Sagesse
    +45 Vitalité
    +35 à 45 Malus Force

#1

    +9 à 16 Dégâts air
    +50 Vitalité
    +9 à 10 Malus Chance

Issu d'un constat frappant (l'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.

    +21 à 40 Force
    +3 à 5 Coup Critique
    +5 à 6 % Dégâts
    +1 PO
    +13 à 22 Dégâts neutre
    +51 à 100 Initiative

#1

    +9 à 16 Dégâts neutre
    +10 Sagesse
    +35 Vitalité
    +27 à 35 Malus Intelligence

#1

    +9 à 18 Dégâts neutre
    +40 Intelligence
    +12 à 15 Malus Force
    +5 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +50 Chance

#1

    +10 à 18 Dégâts air
    +4 à 10 Force
    +16 à 45 Intelligence
    +4 à 10 Agilité
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +11 à 20 Sagesse
    +5 Malus Intelligence

#1

    +9 à 17 Dégâts air
    +4 à 10 Chance
    +21 à 60 Agilité

Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

    +14 à 25 Dégâts neutre
    +26 à 45 Force
    +26 à 45 Agilité
    +1 à 10 Malus Chance
    +1 à 5 Malus Sagesse
    +4 à 5 Dégâts
    +4 à 5 Coup Critique

#1

    +9 à 16 Dégâts neutre
    +5 Force
    +60 Chance
    +45 Agilité
    +27 à 35 Malus Sagesse

#1

    +9 à 16 Dégâts neutre
    +35 Chance
    +45 Vitalité
    +12 à 15 Malus Force
    +24 à 30 Malus Intelligence

#1

    +9 à 18 Dégâts terre
    +10 Intelligence
    +55 Vitalité
    +5 Malus Force

#1

    +10 à 18 Dégâts air
    +5 à 15 Intelligence
    +19 à 70 Agilité

#1

    +9 à 18 Dégâts air
    +5 Agilité
    +9 à 30 Sagesse
    +5 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Chance