Bâton

#1

    +14 à 17 Dégâts feu
    +6 à 15 Sagesse

#1

    +14 à 18 Dégâts eau
    +11 à 55 Chance
    +25 Vitalité
    +46 à 60 Malus Sagesse

#1

    +14 à 21 Dégâts neutre
    +36 à 40 Vitalité

#1

    +14 à 19 Dégâts feu
    +51 à 60 Force

#1

    +11 à 19 Dégâts neutre
    +21 à 60 Agilité
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +13 à 24 Dégâts feu

#1

    +8 à 19 Dégâts neutre
    +30 Agilité
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +11 à 19 Dégâts feu
    +20 Intelligence
    +5 Agilité
    +9 à 10 Malus Force
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +10 à 17 Dégâts neutre
    +30 Intelligence
    +42 à 55 Malus Vitalité

God Rod (67)

Le God Rod est une arme terrible. Très puissant, il permet à son porteur de se montrer digne des meilleurs lorsqu'il a une petite baisse de régime.

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +1 PA
    +40 Vitalité
    +25 Sagesse
    +40 Malus Agilité
    +1 Coup Critique

Recette :

Dans les crafts de :

#1

    +13 à 19 Dégâts neutre
    +21 à 100 Vitalité
    +21 à 25 Malus Sagesse

#1

    +14 à 18 Dégâts air
    +11 à 25 Agilité

#1

    +8 à 17 Dégâts feu
    +10 Chance
    +5 Agilité

#1

    +9 à 18 Dégâts terre
    +10 Force
    +10 Sagesse

#1

    +13 à 19 Dégâts terre
    +16 à 25 Intelligence
    +11 à 15 Malus Chance

#1

    +12 à 19 Dégâts neutre
    +26 à 50 Chance
    +26 à 30 Malus Force

#1

    +14 à 20 Dégâts air
    +10 Force
    +10 Vitalité
    +10 Sagesse

#1

    +14 à 19 Dégâts eau
    +11 à 45 Chance
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +9 à 19 Dégâts feu
    +16 à 50 Intelligence

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +4 à 7 Dégâts air
    +4 à 7 Dégâts eau
    +4 à 7 Dégâts feu
    +4 à 7 Dégâts terre
    Échangeable dès le : 258

#1

    +12 à 19 Dégâts eau
    +21 à 50 Vitalité
    +11 à 15 Malus Chance

#1

    +14 à 18 Dégâts eau
    +16 à 20 Intelligence
    +16 à 20 Vitalité

#1

    +10 à 19 Dégâts air
    +10 Vitalité
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +9 à 18 Dégâts feu
    +6 à 30 Agilité
    +6 à 30 Sagesse
    +11 à 15 Malus Chance

#1

    +15 à 18 Dégâts terre
    +26 à 50 Force
    +26 à 30 Malus Vitalité