Bâton

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +11 à 18 Dégâts air
    Échangeable dès le : 258

Outre son nom insupportable, ce bâton possède bien d'autres moyens de rendre son propriétaire fou de rage.

    +16 à 30 Dégâts terre
    +11 à 30 Sagesse
    +11 à 20 Malus Chance

Ce bâton a appartenu à la très belle Dina 'Mythe', qui était surtout connue pour ses formes avantageuses et son caractère explosif... Bref c'était une vraie bombe.

    +6 à 10 Dégâts air
    +15 à 22 Intelligence
    +5 à 9 Résistance terre
    +5 à 9 Résistance neutre

Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.

    +9 à 13 Dégâts neutre
    +11 à 15 Vitalité
    +26 à 45 Agilité

#1

    +6 à 16 Dégâts neutre
    +11 à 15 Force
    +10 Chance

#1

    +7 à 15 Dégâts terre
    +11 à 50 Intelligence
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +11 à 13 Dégâts neutre
    +16 à 60 Vitalité

Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.

    +7 à 13 Dégâts neutre
    +26 à 40 Intelligence
    +11 à 15 Vitalité
    +1 à 60 Malus Force
    +1 à 2 Résistance terre
    +1 à 2 Résistance neutre
    +1 à 2 Résistance eau
    +1 à 2 Résistance air
    +1 à 2 Résistance feu

#1

    +10 à 16 Dégâts feu
    +6 à 30 Sagesse
    +11 à 15 Malus Chance

#1

    +7 à 14 Dégâts feu
    +26 à 50 Intelligence
    +11 à 15 Malus Sagesse

#1

    +6 à 14 Dégâts neutre
    +16 à 40 Intelligence

Qui a osé affubler ce bâton d'un nom aussi ridicule ? Personne ne le saura jamais, mais vous devrez continuer de l'appeler ainsi et d'avoir l'air ridicule lorsque l'on vous demandera le nom de votre bâton.

    +9 à 12 Dégâts neutre
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 Invocations
    Échangeable dès le : 258

Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.

    +9 à 14 Dégâts neutre
    +16 Sagesse
    +20 Chance
    +45 Malus Vitalité

#1

    +9 à 16 Dégâts neutre
    +11 à 45 Intelligence
    +36 à 50 Malus Vitalité

#1

    +12 à 18 Dégâts air
    +11 à 25 Agilité

#1

    +7 à 14 Dégâts feu
    +35 Force
    +35 Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

Ce bâton servait à corriger les jeunes Pandawas un peu trop turbulents. Trois coups sur les doigts, quinze sur le derrière, soixante sur la tête, deux dans les yeux, et le tour était joué.

    +5 à 13 Dégâts eau
    +11 à 30 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 à 2 Dégâts

Se drop sur :

Ce bâton ressemble étrangement à une lance, Gobeuf le Gobelin a fait monter une lame aiguisée au bout de ce bâton afin de pouvoir transpercer les œufs de Tofu à distance. Il est inutile de chercher une explication rationnelle derrière tout cela, les Gobelins ont tout simplement toujours eu des jeux étranges. Cette arme magique est encore imprégnée de la personnalité de Gobeuf. En l'équipant, vous pourrez peut-être l'incarner.

    +5 à 13 Dégâts air
    Échangeable dès le : 258

#1

    +10 à 15 Dégâts neutre
    +6 à 40 Intelligence
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +8 à 14 Dégâts eau
    +11 à 35 Chance
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +12 à 14 Dégâts terre
    +11 à 15 Intelligence

Abraton (45)

Ce bâton a gardé toute l'agressivité de l'Abraknyde, mais n'a pas conservé l'odeur de bois moisi qui caractérise souvent les vieux Abraknydes.

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +1 PA perdus
    +10 Initiative

Se drop sur :

Dans les crafts de :

#1

    +11 à 16 Dégâts feu
    +6 à 30 Force
    +6 à 30 Agilité
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +11 à 15 Dégâts feu
    +6 à 25 Intelligence
    +11 à 15 Malus Vitalité

#1

    +13 à 14 Dégâts feu
    +16 à 20 Intelligence