Dague

Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +11 à 15 Intelligence
    +11 à 15 Agilité
    +1 à 5 Malus Sagesse
    +1 à 20 Malus Chance

Recette :

Dans les crafts de :

#1

    +6 à 10 Dégâts feu
    +15 Agilité
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +4 à 11 Dégâts air
    +5 Agilité
    +5 Sagesse
    +9 à 10 Malus Chance
    +1 à 10 Malus Vitalité

#1

    +5 à 9 Dégâts neutre
    +5 Agilité
    +5 Vitalité
    +9 à 10 Malus Force

#1

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +10 Vitalité
    +9 à 10 Malus Force

#1

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +15 Agilité
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +5 à 11 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +5 Agilité

#1

    +6 à 10 Dégâts air
    +15 Force
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +7 à 12 Dégâts air
    +10 Vitalité

#1

    +4 à 12 Dégâts air
    +5 Force
    +5 Intelligence
    +9 à 10 Malus Chance

Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +13 à 17 Intelligence
    +13 à 17 Agilité
    +1 à 5 Malus Sagesse
    +1 à 20 Malus Chance

Recette :

Dans les crafts de :

#1

    +4 à 11 Dégâts air
    +5 Sagesse

#1

    +7 à 12 Dégâts terre
    +11 à 20 Force
    +6 à 15 Malus Sagesse

#1

    +6 à 12 Dégâts air

#1

    +6 à 11 Dégâts air
    +10 Chance
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +5 à 11 Dégâts air
    +5 Chance

#1

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +9 à 15 Force
    +5 Chance
    +9 à 10 Malus Sagesse

Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.

    +8 à 12 Dégâts neutre
    +15 à 19 Intelligence
    +15 à 19 Agilité
    +1 à 5 Malus Sagesse
    +1 à 20 Malus Chance

Recette :

Dans les crafts de :

Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu.

    +1 à 7 Dégâts air
    +6 à 20 Agilité
    +6 à 20 Chance
    +6 à 45 Malus Vitalité
    +1 à 7 Dégâts eau

Recette :

#1

    +6 à 12 Dégâts feu

#1

    +6 à 12 Dégâts air
    +10 Sagesse
    +5 Vitalité
    +27 à 35 Malus Intelligence

#1

    +7 à 12 Dégâts air
    +14 à 25 Agilité
    +9 à 10 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +5 à 13 Dégâts eau
    +15 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +5 à 11 Dégâts terre
    +15 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +6 à 13 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +5 Agilité
    +9 à 10 Malus Force