Dague
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
-
+6 à 10
Dégâts neutre
+11 à 15 Intelligence
+11 à 15 Agilité
+1 à 5 Malus Sagesse
+1 à 20 Malus Chance
Recette :
- 3x Bois d'Erable
- 2x Argent
- 2x Bois d'If
- 2x Etain
Dans les crafts de :
Dague du Nevaille (21)
#1
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+4 à 11
Dégâts air
+5 Agilité
+5 Sagesse
+9 à 10 Malus Chance
+1 à 10 Malus Vitalité
Dagues Sylvestres (23)
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
-
+7 à 11
Dégâts neutre
+13 à 17 Intelligence
+13 à 17 Agilité
+1 à 5 Malus Sagesse
+1 à 20 Malus Chance
Recette :
- 4x Bois d'Erable
- 3x Bois d'If
- 2x Argent
- 2x Etain
Dans les crafts de :
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
-
+8 à 12
Dégâts neutre
+15 à 19 Intelligence
+15 à 19 Agilité
+1 à 5 Malus Sagesse
+1 à 20 Malus Chance
Recette :
- 5x Bois d'Erable
- 4x Bois d'If
- 2x Argent
- 2x Etain
Dans les crafts de :
Queues de Chatons (25)
Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu.
-
+1 à 7
Dégâts air
+6 à 20 Agilité
+6 à 20 Chance
+6 à 45 Malus Vitalité
+1 à 7 Dégâts eau
Recette :
- 10x Cuivre
- 10x Bauxite
- 9x Bois d'Oliviolet
- 9x Bois de Bombu
Dague du Benovaille (26)
#1
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+7 à 12
Dégâts air
+14 à 25 Agilité
+9 à 10 Malus Chance
+9 à 10 Malus Sagesse