Dague
Dague de Iritim (45)
#1
-
+7 à 13
Dégâts neutre
+10 Intelligence
+20 Chance
+15 Agilité
+16 à 20 Malus Force
+5 Malus Vitalité
Dague du Alitose (46)
#1
-
+7 à 15
Dégâts neutre
+50 Agilité
+12 à 15 Malus Sagesse
+16 à 20 Malus Vitalité
Dagues Eurfolles (46)
Ces dagues légendaires constituent de vraies pièces de collection pour tout Sram qui se respecte, elles sont tellement vénérées, que certains Srams se refusent à les voler.
-
+5 à 7
Dégâts neutre
+1 PM
Recette :
- 9x Bois d'Ebène
- 8x Bauxite
- 4x Ambre
- 2x Cristal
- 1x Bois de Merisier
Dagues Honies (46)
Ces dagues ont baigné dans le sang de nombreuses créatures démoniaques agonisantes, comme des enfants par exemple, ce qui leur donne un cachet franchement original.
-
+6 à 15
Dégâts air
+16 à 25 Agilité
+11 à 15 Sagesse
Recette :
Dague de Ougustec (47)
#1
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+8 à 14
Dégâts terre
+10 Sagesse
+10 Vitalité
+12 à 15 Malus Force
+12 à 15 Malus Chance
Dague de Themoi (47)
#1
-
+6 à 15
Dégâts neutre
+30 Vitalité
+5 Malus Intelligence
+12 à 15 Malus Chance
Lame de Fon (48)
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.
-
+6 à 12
Dégâts neutre
+18 à 27 Agilité
+12 à 16 Chance
+2 Coup Critique
+1 à 5 Malus Sagesse
Recette :
- 6x Argent
- 6x Bois de Merisier
- 6x Bois d'If
- 6x Manganèse
- 5x Bauxite
Dague de Nogoru (49)
#1
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+9 à 16
Dégâts neutre
+11 à 20 Force
+5 Sagesse
+12 à 15 Malus Intelligence
+9 à 10 Malus Chance
Dague du Vubei (49)
#1
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+7 à 16
Dégâts air
+4 à 10 Force
+11 à 30 Chance
+4 à 10 Agilité
+20 à 25 Malus Sagesse
Dague Hi'Mov' (50)
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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+6 à 15
Dégâts terre
Échangeable dès le : 258
Dagues Sacrieur (50)
Cette arme vous est prêtée par Notend Less qui voit en vous du potentiel... Bon, en réalité c'est plutôt votre côté "bête de foire" qui l'intéressait. Pas très élogieux. Dans tous les cas, elle vous permet de revêtir temporairement les traits d'une classe et c'est déjà pas si mal.
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+4 à 5
Dégâts eau
+4 à 5 Dégâts terre
+4 à 5 Dégâts feu
+4 à 5 Dégâts air
+1 PA perdus
Échangeable dès le : 258
Dagues Sram (50)
Cette arme vous est prêtée par Notend Less qui voit en vous du potentiel... Bon, en réalité c'est plutôt votre côté "bête de foire" qui l'intéressait. Pas très élogieux. Dans tous les cas, elle vous permet de revêtir temporairement les traits d'une classe et c'est déjà pas si mal.
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+8 à 10
Vol de vie air
+8 à 10 Vol de vie terre
+1 PA perdus
Échangeable dès le : 258