Marteau

#1

    +11 à 22 Dégâts air
    +20 Vitalité

#1

    +14 à 22 Dégâts terre
    +26 à 30 Agilité
    +16 à 20 Sagesse

#1

    +16 à 22 Dégâts eau
    +61 à 70 Chance
    +6 à 10 Malus Sagesse

#1

    +13 à 21 Dégâts neutre
    +16 à 20 Sagesse
    +26 à 30 Malus Chance

#1

    +16 à 25 Dégâts terre
    +11 à 20 Sagesse

#1

    +14 à 21 Dégâts air
    +31 à 35 Force
    +6 à 15 Malus Vitalité

Ce marteau tire sa jolie couleur des morceaux de Corailleur qui le composent. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, il ne servait pas initialement à écrabouiller les Iops ou les ennemis. En réalité, il s'agit d'un objet d'artisanat laissé par une ancienne civilisation. Cette masse servait de heurtoir pour que les personnes ayant des problèmes d'audition puissent comprendre que quelqu'un frappe à la porte.

    +8 à 16 Dégâts eau
    +8 à 16 Dégâts air
    +41 à 70 Vitalité
    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Agilité
    +21 à 30 Sagesse
    +2 à 3 Dégâts

#1

    +11 à 22 Dégâts air
    +30 Agilité
    +16 à 20 Malus Chance

#1

    +18 à 24 Dégâts neutre
    +16 à 20 Chance

#1

    +17 à 24 Dégâts air
    +20 Chance
    +16 à 20 Sagesse

#1

    +11 à 23 Dégâts eau
    +31 à 40 Force
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +13 à 24 Dégâts feu
    +10 Intelligence
    +10 Sagesse
    +11 à 15 Malus Vitalité

#1

    +18 à 23 Dégâts neutre
    +16 à 20 Sagesse
    +11 à 15 Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +30 Force
    +30 Agilité
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts neutre
    +11 à 20 Force

#1

    +12 à 22 Dégâts terre
    +20 Force
    +11 à 20 Agilité

#1

    +19 à 22 Dégâts air
    +10 Sagesse
    +11 à 15 Malus Chance

#1

    +20 à 24 Dégâts neutre
    +15 Chance
    +15 Agilité
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +15 à 22 Dégâts air
    +20 Agilité
    +1 à 5 Malus Vitalité

#1

    +12 à 24 Dégâts neutre
    +25 Chance
    +15 Vitalité
    +51 à 70 Malus Agilité

#1

    +14 à 22 Dégâts neutre
    +11 à 15 Force
    +11 à 15 Agilité

#1

    +16 à 22 Dégâts air
    +26 à 30 Chance
    +5 Agilité
    +1 à 5 Malus Sagesse

La Terps était une très vilaine créature aussi dangereuse et mal aimée que sa grande rivale, la vieille Liche. Déterminée à la surpasser, elle forgea ce marteau pour lui écraser les orteils, mais elle lui cassa surtout les pieds. Une grande histoire d'amour naquit.

    +2 à 6 Vol de vie neutre
    +6 à 10 Dégâts neutre
    +6 à 10 Dégâts feu
    +16 à 30 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse
    +11 à 20 Intelligence
    +1 PO
    +1 Invocations

#1

    +16 à 24 Dégâts neutre
    +16 à 20 Sagesse

#1

    +14 à 25 Dégâts feu
    +20 Intelligence