Marteau

Pour lutter contre les bêtes à cornes, ce marteau est idéal. En revanche, pour planter des clous, ou des choux, même à la mode de chez nous, c'est une autre histoire.

    +11 à 15 Dégâts feu
    +11 à 15 Dégâts eau
    +21 à 40 Chance
    +21 à 40 Vitalité
    +16 à 30 Sagesse
    +3 à 5 Dégâts
    +1 PO
    +1 Invocations

#1

    +18 à 25 Dégâts feu
    +35 Chance
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +17 à 23 Dégâts neutre
    +30 Intelligence
    +11 à 20 Malus Vitalité

#1

    +20 à 24 Dégâts neutre
    +30 Force

#1

    +14 à 25 Dégâts terre
    +76 à 80 Agilité
    +31 à 40 Malus Vitalité

#1

    +13 à 25 Dégâts air
    +26 à 50 Agilité
    +6 à 15 Malus Vitalité

#1

    +18 à 24 Dégâts neutre
    +16 à 20 Vitalité

#1

    +17 à 25 Dégâts feu
    +51 à 60 Intelligence
    +31 à 40 Malus Chance

#1

    +16 à 25 Dégâts neutre
    +25 Vitalité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +14 à 24 Dégâts air
    +20 Sagesse
    +35 à 45 Malus Vitalité

#1

    +14 à 25 Dégâts air
    +40 Chance
    +10 Agilité
    +57 à 75 Malus Vitalité

#1

    +14 à 25 Dégâts terre
    +5 Agilité
    +35 Vitalité
    +31 à 40 Malus Chance

#1

    +18 à 25 Dégâts terre
    +35 Agilité
    +16 à 20 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +16 à 26 Dégâts neutre
    +11 à 15 Force

#1

    +13 à 26 Dégâts terre
    +45 Chance
    +11 à 15 Malus Agilité

#1

    +16 à 26 Dégâts feu
    +85 Force
    +95 à 125 Malus Sagesse

#1

    +20 à 24 Dégâts neutre
    +40 Force
    +26 à 35 Malus Sagesse

#1

    +16 à 26 Dégâts neutre
    +85 Agilité
    +56 à 60 Malus Vitalité

#1

    +20 à 25 Dégâts terre
    +20 Intelligence
    +10 Agilité
    +20 Vitalité

#1

    +13 à 24 Dégâts feu
    +26 à 50 Intelligence
    +56 à 65 Malus Chance

#1

    +17 à 24 Dégâts air
    +20 Agilité
    +20 Sagesse
    +21 à 25 Malus Chance
    +21 à 25 Malus Vitalité

#1

    +20 à 24 Dégâts feu
    +16 à 25 Intelligence

Ce léger marteau, était destiné à la base aux petits êtres : les Xélors utilisaient le manche, et les Araknes recevaient la masse sur la tête. Il a vite été détourné de son usage et constitue maintenant un petit jouet pour les jeunes Iops bricoleurs.

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +9 à 17 Dégâts feu
    +1 PA perdus
    +101 à 150 Vitalité
    +21 à 40 Sagesse
    +31 à 50 Intelligence
    +4 à 5 Coup Critique

Ce marteau rouillé est parfait pour éclater les érables, ou les Moskitos.

    +1 à 20 Dégâts neutre
    +1 à 80 Rend de la vie
    +151 à 200 Vitalité
    +26 à 40 Intelligence
    +1 à 2 Invocations
    +26 à 40 Sagesse

#1

    +16 à 24 Dégâts neutre
    +60 Agilité
    +11 à 15 Malus Chance
    +6 à 10 Malus Vitalité