Marteau

#1

    +16 à 27 Dégâts feu
    +24 à 45 Intelligence
    +9 à 15 Agilité
    +5 Vitalité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +16 à 26 Dégâts eau
    +90 Force
    +30 Chance
    +95 à 125 Malus Vitalité

#1

    +19 à 27 Dégâts feu
    +80 Force
    +9 à 10 Malus Sagesse
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +16 à 26 Dégâts feu
    +35 Chance
    +25 Agilité
    +5 Malus Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +15 à 27 Dégâts neutre
    +65 Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +21 à 28 Dégâts terre
    +15 Agilité
    +24 à 30 Malus Sagesse
    +39 à 50 Malus Vitalité

#1

    +19 à 26 Dégâts neutre
    +5 Force
    +20 à 25 Malus Agilité

#1

    +15 à 26 Dégâts neutre
    +50 Intelligence
    +5 Chance
    +42 à 55 Malus Agilité

#1

    +18 à 27 Dégâts terre
    +95 Chance
    +39 à 50 Malus Sagesse
    +31 à 40 Malus Vitalité

#1

    +17 à 27 Dégâts neutre
    +30 Force
    +40 Chance
    +72 à 95 Malus Sagesse

#1

    +18 à 27 Dégâts eau
    +45 Chance
    +5 Agilité
    +27 à 35 Malus Sagesse

Malgré sa petite taille, la Gamine Zoth arbore un immense marteau. C'est une façon comme une autre de renforcer la musculature. Pas besoin de mettre des poids aux pieds ou aux poignets pour augmenter la force : traîner le marteau est bien suffisant !

    +11 à 18 Dégâts air
    +11 à 18 Dégâts neutre
    +31 à 50 Agilité
    +26 à 40 Sagesse
    +91 à 120 Vitalité
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO
    +11 à 15 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eutre

Dans les crafts de :

#1

    +16 à 26 Dégâts eau
    +70 Agilité
    +35 Vitalité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +20 à 28 Dégâts neutre
    +16 à 60 Force
    +5 à 15 Intelligence
    +5 Malus Sagesse
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +14 à 26 Dégâts air
    +5 Vitalité
    +27 à 35 Malus Agilité

#1

    +19 à 26 Dégâts terre
    +20 Sagesse
    +46 à 60 Malus Vitalité

#1

    +14 à 27 Dégâts neutre
    +95 Chance
    +39 à 50 Malus Agilité
    +39 à 50 Malus Vitalité

#1

    +17 à 29 Dégâts feu
    +13 à 35 Chance
    +4 à 10 Sagesse
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +21 à 29 Dégâts air
    +10 Intelligence
    +25 Vitalité
    +31 à 40 Malus Sagesse

Ce marteau de mineur est utilisable comme une pelle ou pioche selon vos besoins. Son utilisation en jardinage est cependant proscrite, car il a tendance à détruire de manière définitive les pelouses.

    +13 à 21 Dégâts neutre
    +13 à 21 Dégâts eau
    +201 à 250 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 50 Chance
    +1 PO
    +5 à 7 Résistance neutre
    5 à 7 % Résistance Eutre

#1

    +16 à 27 Dégâts neutre
    +55 Intelligence
    +20 Sagesse
    +24 à 30 Malus Chance
    +39 à 50 Malus Vitalité

#1

    +15 à 27 Dégâts neutre
    +100 Chance
    +10 Vitalité
    +99 à 130 Malus Agilité

#1

    +16 à 29 Dégâts feu
    +11 à 30 Force
    +6 à 15 Sagesse
    +9 à 10 Malus Agilité

#1

    +22 à 28 Dégâts neutre
    +10 Chance
    +45 Agilité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +22 à 28 Dégâts neutre
    +85 Vitalité
    +57 à 75 Malus Sagesse