Marteau

#1

    +19 à 29 Dégâts neutre
    +75 Vitalité
    +54 à 70 Malus Agilité

#1

    +21 à 27 Dégâts neutre
    +15 Force
    +5 Agilité
    +27 à 35 Malus Sagesse
    +5 Malus Vitalité

#1

    +19 à 29 Dégâts feu
    +5 Force
    +33 à 95 Intelligence
    +46 à 60 Malus Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +21 à 29 Dégâts feu
    +21 à 60 Vitalité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +15 à 28 Dégâts feu
    +125 Force
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Agilité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +22 à 29 Dégâts feu
    +5 Malus Chance
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +21 à 29 Dégâts terre
    +90 Intelligence
    +20 à 25 Malus Agilité
    +46 à 60 Malus Sagesse

#1

    +20 à 27 Dégâts terre
    +35 Intelligence
    +70 Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse
    +39 à 50 Malus Vitalité

#1

    +15 à 29 Dégâts neutre
    +11 à 30 Force
    +4 à 10 Chance

#1

    +17 à 27 Dégâts neutre
    +33 à 95 Force
    +4 à 10 Chance
    +9 à 10 Malus Agilité

Son précédent propriétaire dansait avec les Mulous. Il est mort dévoré.

    +14 à 23 Dégâts feu
    +14 à 23 Dégâts eau
    +16 à 25 % Dégâts
    +21 à 40 Chance
    +26 à 40 Sagesse
    +101 à 150 Vitalité
    +6 à 10 Dégâts
    5 à 7 % Résistance Eutre
    5 à 7 % Résistance Terre

#1

    +16 à 28 Dégâts feu
    +50 Chance
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +20 à 29 Dégâts feu
    +34 à 65 Vitalité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +15 à 27 Dégâts neutre
    +50 Chance
    +42 à 55 Malus Vitalité

#1

    +17 à 29 Dégâts neutre
    +10 Force
    +5 Vitalité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +14 à 27 Dégâts neutre
    +26 à 100 Force
    +9 à 30 Vitalité
    +24 à 30 Malus Agilité
    +24 à 30 Malus Sagesse

#1

    +16 à 28 Dégâts air
    +35 Force
    +100 Vitalité
    +57 à 75 Malus Sagesse

#1

    +15 à 27 Dégâts neutre
    +18 à 50 Force
    +34 à 100 Chance
    +50 à 65 Malus Sagesse
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +22 à 29 Dégâts neutre
    +31 à 60 Vitalité
    +5 Malus Agilité
    +5 Malus Sagesse

#1

    +16 à 27 Dégâts eau
    +55 Intelligence
    +20 Agilité
    +25 Sagesse
    +42 à 55 Malus Chance
    +42 à 55 Malus Vitalité

Conçu par un alchimiste de renom pendant un séjour dans les prisons de Brâkmar, ce marteau devait à l'origine servir à casser le matériel d'alchimie de ses concurrents.

    +11 à 20 Dégâts neutre
    +5 à 7 Vol de vie air
    +251 à 300 Vitalité
    +26 à 40 Sagesse
    +11 à 20 Dégâts air
    +31 à 50 Agilité
    +4 à 6 Coup Critique
    +4 à 6 Dégâts

#1

    +20 à 29 Dégâts feu
    +20 à 25 Malus Agilité
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +22 à 29 Dégâts eau
    +14 à 25 Chance
    +6 à 10 Vitalité
    +24 à 30 Malus Agilité

#1

    +19 à 27 Dégâts feu
    +19 à 55 Intelligence
    +18 à 50 Chance
    +42 à 55 Malus Sagesse

#1

    +22 à 29 Dégâts neutre
    +34 à 65 Vitalité
    +12 à 15 Malus Agilité