Marteau

#1

    +17 à 25 Dégâts neutre
    +11 à 15 Force

#1

    +19 à 26 Dégâts terre
    +35 Force
    +5 Malus Sagesse

#1

    +16 à 25 Dégâts eau
    +6 à 55 Chance
    +1 à 10 Malus Sagesse

#1

    +11 à 20 Dégâts air
    +6 à 105 Vitalité

#1

    +14 à 26 Dégâts neutre
    +26 à 75 Force
    +26 à 50 Malus Sagesse

#1

    +18 à 25 Dégâts eau
    +21 à 25 Chance

#1

    +15 à 25 Dégâts feu
    +26 à 30 Sagesse
    +21 à 30 Malus Vitalité

#1

    +16 à 26 Dégâts feu
    +24 à 45 Force
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +17 à 25 Dégâts air
    +50 Force
    +30 Agilité
    +31 à 40 Malus Sagesse

#1

    +13 à 24 Dégâts neutre
    +5 Force
    +75 Agilité
    +20 Vitalité
    +39 à 50 Malus Sagesse

#1

    +14 à 25 Dégâts neutre
    +30 Vitalité

#1

    +14 à 25 Dégâts neutre
    +55 Chance
    +6 à 10 Malus Sagesse
    +6 à 35 Malus Vitalité

#1

    +15 à 25 Dégâts terre
    +16 à 50 Force
    +11 à 25 Vitalité
    +1 à 20 Malus Sagesse

#1

    +19 à 26 Dégâts air
    +70 Force
    +21 à 35 Malus Sagesse
    +21 à 35 Malus Vitalité

#1

    +13 à 25 Dégâts air
    +65 Intelligence
    +31 à 40 Malus Agilité
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +18 à 25 Dégâts terre
    +66 à 70 Vitalité
    +6 à 10 Malus Sagesse

#1

    +20 à 24 Dégâts feu
    +26 à 30 Vitalité

Le bloc de pierre à l'extrémité de ce marteau, est enroulé dans des bandelettes du Mominotor afin d'absorber les fluides qui s'échapperont des créatures que vous écraserez, ou tout simplement leur faire moins mal, et ne pas les tuer trop rapidement.

    +4 à 11 Vol de vie eau
    +4 à 11 Vol de vie feu
    +1 PA perdus
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 25 % Dégâts
    +1 PM perdus

Le célèbre Capitaine Kradoc a utilisé pendant des dizaines d'années ce terrible marteau afin d'occire tous ceux qui se mettaient en travers de son chemin, y compris femmes et enfants. Son mauvais caractère légendaire et son goût prononcé pour l'alcool, en ont tout de même fait une personne très respectée des différents corps d'armées, ennemis, comme alliés.

    +6 à 15 Dégâts neutre
    +3 à 4 Vol de vie feu
    +1 à 2 PA perdus
    +151 à 200 Vitalité
    +21 à 40 Sagesse

#1

    +19 à 26 Dégâts eau
    +85 Force
    +16 à 35 Malus Sagesse

#1

    +17 à 24 Dégâts terre
    +60 Vitalité
    +41 à 55 Malus Agilité

#1

    +19 à 26 Dégâts feu
    +41 à 55 Force
    +26 à 35 Malus Chance

#1

    +17 à 27 Dégâts neutre
    +21 à 40 Chance

#1

    +18 à 27 Dégâts neutre
    +90 Agilité
    +41 à 55 Malus Chance
    +21 à 30 Malus Sagesse

#1

    +17 à 26 Dégâts terre
    +36 à 70 Force
    +26 à 30 Malus Agilité
    +26 à 30 Malus Vitalité