Marteau
Marteau de Ifitit (122)
#1
-
+13 à 25
Dégâts feu
+20 Force
+35 Intelligence
+12 à 15 Malus Sagesse
+20 à 25 Malus Vitalité
Marteau de Hegai (123)
#1
-
+14 à 27
Dégâts neutre
+80 Intelligence
+20 à 25 Malus Sagesse
+31 à 40 Malus Vitalité
Marteau de Solezol (123)
#1
-
+19 à 25
Dégâts air
+85 Chance
+42 à 55 Malus Sagesse
+31 à 40 Malus Vitalité
Marteau de Ukasesat (123)
#1
-
+18 à 27
Dégâts neutre
+5 Force
+35 Chance
+15 Sagesse
+31 à 40 Malus Agilité
+39 à 50 Malus Vitalité
Marteau du Dragoeuf (123)
Plus lourd qu'un crâne vide de Krokeur, mais moins solide qu'un fémur de Kirboule des cavernes, ce marteau reste néanmoins une arme redoutable.
-
+21 à 35
Dégâts neutre
+3 à 5 Vol de vie feu
+31 à 50 Intelligence
+101 à 150 Vitalité
+21 à 30 Sagesse
+3 à 4 Coup Critique
+5 à 8 Soins
+6 à 10 Résistance feu
Recette :
Marteau Ksain (124)
Ce marteau était autrefois utilisé pour faire sonner la cloche de l'église d'Amakna. De nos jours, il sert toujours à faire de la musique, en broyant les os des imprudents par exemple.
-
+10 à 22
Dégâts neutre
+10 à 22 Dégâts feu
+201 à 250 Vitalité
+21 à 35 Sagesse
+5 à 7 Résistance neutre
+5 à 7 Résistance feu
4 à 5 % Résistance Eutre
4 à 5 % Résistance Feu
Recette :
- 19x Bois de Bambou Sombre
- 12x Cale en bois du Tronknyde
- 7x Bois de Bambou Doré
- 6x Racine de Fourbasse
- 6x Rutile
- 2x Agathe
- 2x Topaze
- 1x Os de Fantôme Léopardo
Marteau de Aquanolodu (124)
#1
-
+20 à 26
Dégâts eau
+90 Agilité
+5 Malus Chance
+27 à 35 Malus Sagesse
Marteau du Rugnido (124)
#1
-
+22 à 28
Dégâts terre
+25 Force
+15 Intelligence
+5 Agilité
+9 à 10 Malus Chance
+35 à 45 Malus Sagesse
Marteau de Ogetim (125)
#1
-
+15 à 28
Dégâts neutre
+70 Chance
+35 à 45 Malus Agilité
+24 à 30 Malus Vitalité
Marteau de Thorekogu (125)
#1
-
+19 à 27
Dégâts terre
+70 Chance
+27 à 35 Malus Sagesse
+27 à 35 Malus Vitalité
Plus grande, plus lourde, plus puissante, cette masse s'abat plus bruyamment sur les ennemis. Mais curieusement, elle est plus légère et d'une prise en main plus agréable. Le Corailleur dont on s'est servi pour la confectionner n'était pas magistral pour rien.
-
+1 à 8
Vol de vie air
+1 à 8 Vol de vie eau
+21 à 35 Dégâts neutre
+31 à 50 Agilité
+31 à 50 Chance
+51 à 80 Vitalité
+21 à 30 Sagesse
+4 à 5 Dégâts
+11 à 15 Prospection
Recette :
Marteau Hubohu (126)
Cet énorme marteau fait un bruit incroyable lorsqu'il tape sur un crâne de Iop, car il a tendance à amplifier les résonances. Surprenant, mais terriblement efficace.
-
+16 à 30
Dégâts neutre
+6 à 10 Vol de vie eau
+151 à 200 Vitalité
+21 à 40 Sagesse
+31 à 50 Intelligence
+31 à 50 Chance
+11 à 15 Prospection
Recette :
- 10x Bois de Bambou Sacré
- 6x Rutile
- 6x Pyrute
- 4x Aigue-Marine
- 3x Topaze
- 3x Agathe
- 1x Bois Envoûté
- 1x Os de Fantôme Pandule
Marteau de Erulilum (126)
#1
-
+17 à 28
Dégâts feu
+95 Force
+5 Intelligence
+42 à 55 Malus Chance
+46 à 60 Malus Vitalité
Marteau du Krotnef (126)
#1
-
+17 à 28
Dégâts neutre
+20 à 75 Force
+5 Intelligence
+39 à 50 Malus Sagesse
Marteau de Etaleni (127)
#1
-
+21 à 28
Dégâts air
+5 Agilité
+27 à 35 Malus Sagesse
+12 à 15 Malus Vitalité
Marteau du Aplilema (127)
#1
-
+19 à 26
Dégâts eau
+45 Force
+35 Intelligence
+5 Chance
+15 Agilité
+39 à 50 Malus Sagesse
+5 Malus Vitalité
Marteau du Aroxem (128)
#1
-
+15 à 26
Dégâts neutre
+34 à 65 Force
+19 à 35 Intelligence
+31 à 40 Malus Chance
+39 à 50 Malus Vitalité
Marteau Xiko (129)
Ce marteau fait voir la vie en rose avant de vous réduire le crâne en bouillie.
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+21 à 32
Dégâts terre
+21 à 40 Force
+101 à 150 Vitalité
+1 PM
+6 à 10 Dégâts
+101 à 200 Initiative
+11 à 15 Prospection
+1 Invocations
+4 à 5 Coup Critique