Objets

#1

    +4 à 10 Dégâts feu
    +5 Force

#1

    +6 à 11 Dégâts terre
    +6 à 20 Force

Cet ongle sale et usé a traîné n'importe où, mais surtout dans des endroits peu recommandables. Il est donc préférable de ne pas à votre tour le mettre n'importe où et encore moins dans des endroits peu recommandables.

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Dans les crafts de :

Un Gobelin est souvent moqueur et sournois, mais si vous le dépecez, il fera moins le malin ce satané Gobelin.

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Dans les crafts de :

#1

    +8 à 11 Dégâts eau
    +5 Chance
    +5 Malus Vitalité

#1

    +8 à 11 Dégâts neutre
    +5 Force

#1

    +7 à 9 Dégâts terre
    +5 Force
    +5 Chance
    +5 Malus Intelligence

Avec un peu de patience et de travail, cette pierre précieuse peut devenir toute ronde et brillante comme un pompon de chapeau magique. Sa forme lui permettra en outre de se glisser presque n'importe où.

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Dans les crafts de :

Ce sac en peau et en ailes de Moskitos faisait jadis fureur à la sortie des écoles. Aujourd'hui, il est totalement démodé, et a été remplacé dans le coeur des enfants, par le Petit sac d'écolier du Chef Crocodaille. Du grand n'importe quoi, quand on voit que ce dernier est largement plus cher, et surtout beaucoup plus laid. Une sombre histoire de mode.

    +1 à 30 Chance
    +1 à 100 Pods

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Excellent travail de l'apprenti-orfèvre Polma Kartnez, cette copie surpasse l'originale.

    +20 Agilité

Recette :

Anneau Rak (17)

Selon certaines légendes, cet anneau protège son porteur des intempéries. Mais ceci n'a jamais encore pu être prouvé, puisqu'il ne pleut jamais en Amakna.

    +8 Vitalité
    +8 Chance

Recette :

Cet anneau est aussi populaire auprès des dentistes que des bandits, qui s'en servent pour casser une à une les dents des imprudents. Une forme de prévention comme une autre contre l'apparition des caries.

    +1 à 15 Vitalité
    +1 à 2 Coup Critique

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#1

    +4 à 11 Dégâts air
    +10 Intelligence
    +5 Chance
    +5 Malus Vitalité

#1

    +5 à 10 Dégâts air
    +10 Chance
    +5 Malus Intelligence
    +5 Malus Vitalité

#1

    +3 à 9 Dégâts neutre
    +5 Intelligence

#1

    +4 à 11 Dégâts neutre
    +5 Sagesse

#1

    +3 à 9 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +5 Agilité

#1

    +3 à 10 Dégâts feu
    +5 Chance
    +5 Sagesse
    +5 Malus Force

#1

    +6 à 10 Dégâts air
    +6 à 20 Sagesse
    +16 à 20 Malus Chance

#1

    +3 à 11 Dégâts terre
    +5 Intelligence
    +5 Chance
    +1 à 5 Malus Agilité

#1

    +7 à 9 Dégâts feu
    +6 à 20 Intelligence
    +1 à 5 Malus Vitalité

L'agilité que confère ces bottes permettait à Klime le cordonnier de monter facilement sur le dos de n'importe quel Bouftou. Il est mort en confondant un Bouftou avec une Gelée, après une soirée trop arrosée passée à la taverne.

    +11 à 15 Vitalité
    +11 à 15 Agilité
    +1 à 10 Malus Force

Ces bottes ont appartenu à Nexus, grand chevalier figé à jamais.

    +11 à 30 Vitalité

Ces bottes sont si confortables, si légères, que l'on ne peut qu'en être satisfait. Seul un adversaire pourrait ne pas être satisfait si vous lui faites voir vos semelles d'un peu trop près. Et encore ce n'est pas dit.

    +21 à 50 Malus Intelligence
    +21 à 50 Malus Agilité
    +21 à 50 Malus Chance
    +21 à 50 Malus Force
    +1 PM

Recette :

La Boo est très agressive, elle est constituée de morceaux de boue mis bout à bout, le seul moyen d'en venir à bout c'est de la dessécher, mais elle est tellement humide que vous n'êtes pas près d'en voir le bout.

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