Objets

#1

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +3 à 10 Dégâts feu
    +5 Agilité

#1

    +5 à 12 Dégâts terre

Cette coiffe doit son nom surprenant à l'excentricité du premier Enutrof qui l'a découverte en dépouillant un vieux Moskito malade. Très utile pour les aventuriers qui débutent, elle permet avant tout, de rendre folles de vous les Araknes affamées.

    +1 à 10 Sagesse
    +1 à 30 Chance
    +11 à 20 Malus Force
    +11 à 20 Intelligence

Se drop sur :

Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +7 Vitalité
    +3 Malus Agilité

#1

    +8 à 9 Dégâts neutre
    +10 Chance
    +5 Malus Vitalité

D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +7 Force
    +3 Malus Intelligence

#1

    +8 à 9 Dégâts air
    +5 Vitalité
    +5 Malus Force

Cette pelle est la petite favorite des cultivateurs de champs, surtout de pomme de tewe. Rien ne vous empêche cependant de retourner d'autres types de patate avec.

    +5 à 9 Dégâts neutre
    +10 Intelligence
    +7 Sagesse
    +10 Malus Vitalité

#1

    +8 à 11 Dégâts neutre
    +5 Vitalité
    +5 Malus Sagesse

Cet arc est spécialement conçu pour chasser les oiseaux. Léger et facile à manier, il vous permettra de voler dans les plumes de n'importe qui ou presque.

    +4 à 7 Dégâts neutre
    +10 Force
    +7 Agilité
    +5 Malus Chance

L'eniripsa Mie Dopan confectionna cette série de baguettes piquantes pour lutter contre les vols. Capable en théorie de remonter le temps pour empêcher une agression, elle finit généralement dans l'oeil d'un démon.

    +6 à 7 Dégâts neutre
    +7 Intelligence
    +7 Force

Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices.

    +15 à 19 Dégâts neutre
    +1 Intelligence

Dans les crafts de :

Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.

    +14 à 18 Dégâts neutre
    +1 Force

Une baguette bien sculptée, intéressante pour les novices.

    +14 à 18 Dégâts neutre
    +1 Intelligence

Une épée bien forgée, intéressante pour les novices.

    +14 à 18 Dégâts neutre
    +14 Vitalité
    +18 Malus Agilité

Recette :

Ce sac est spécialement étudié pour contenir des ressources collectables. Seuls les vrais collecteurs sont à même de pouvoir le porter. (niveau 40 de collecteur requis).

    +251 à 400 Pods

Ce sang est magique, ce qui en fait un ingrédient indispensable pour le Boudin Noir magique. Les effets secondaires sont cependant encore inconnus.

Se drop sur :

Pour se protéger des coups critiques aux endroits critiques, le Vampire utilise parfois son Slip en Cuir lorsqu'il doit partir en chasse. Ce Slip lui permet également de protéger les endroits critiques des coups de soleil.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

Ce tissu a l'air vivant, les Vampires s'en servent souvent pour défiler dans de jolies accoutrements lors des bals costumés.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

Cette amulette a jadis appartenu au grand bandit "Thisme", réputé pour sa cruauté sans limite et sa mort idiote. Sa vie fût digne d'un conte d'Eniripsa, il mourût noyé et écrasé dans un pressoir à huile alors qu'il venait tout juste de purger une peine de prison de plus d'une centaine d'années, pour avoir volé une noix de cajou.

    +1 à 3 Dégâts
    +1 à 10 % Faiblesse Neutre

Se drop sur :

L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.

    +3 à 7 Dégâts neutre
    +4 Agilité

#1

    +4 à 11 Dégâts neutre
    +5 Agilité

#1

    +4 à 11 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +5 Agilité
    +5 Malus Force

#1

    +6 à 11 Dégâts air
    +5 Agilité
    +5 Sagesse
    +5 Malus Intelligence