Objets

#1

    +3 à 8 Dégâts eau
    +6 à 15 Chance
    +5 Agilité
    +6 à 15 Malus Force

#1

    +4 à 6 Dégâts air
    +6 à 35 Agilité

#1

    +6 à 10 Dégâts eau
    +5 Force
    +5 Sagesse
    +16 à 20 Malus Chance

Cette Dent appartenait à un Vampire, cela ne fait aucun doute. On peut le constater en observant de près le bout de la Dent qui s'avère être on ne peut plus pointue.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

Une épée sainte distribuée aux jeunes guerriers durant leur formation.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +9 à 13 Vitalité

Recette :

#1

    +3 à 18 Dégâts neutre
    +5 Force
    +5 Intelligence
    +5 Sagesse
    +5 Vitalité

Epée d'Ha (15)

D'excellente facture, l'épée d'Ha fera de vous un vaillant combattant. Sa seule vue angoisse doublement le plus courageux des adversaires.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +12 à 16 Vitalité
    +6 à 10 Malus Intelligence

Recette :

#1

    +7 à 18 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +5 Chance
    +5 Vitalité

#1

    +5 à 14 Dégâts eau
    +5 Agilité
    +5 Sagesse
    +5 Malus Vitalité

Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices.

    +14 à 18 Dégâts neutre
    +1 Intelligence

Idéal pour les petites fêtes de mariage, parfait pour la fête du Slip du Captain Chafer.

Idéal pour les petites fêtes de mariage, parfait pour la fête du Slip du Captain Chafer.

Cette Fée d'artifice éblouira et étonnera vos amis les plus blasés. Très utile pour fêter le départ de votre guilde.

Idéal pour les petites fêtes de mariage, parfait pour la fête du Slip du Captain Chafer.

Idéal pour les petites fêtes de mariage, parfait pour la fête du Slip du Captain Chafer.

D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.

    +2 à 4 Dégâts neutre
    +6 Agilité

Recette :

Térophyle était un disciple de Iop capable de soulever des masses impressionnantes. Mais malheureusement pour lui, comme tous les Iop trop musclés, l'intelligence n'était pas son fort...

    +3 à 7 Dégâts terre
    +21 à 70 Force
    +1 2100

#1

    +7 à 10 Dégâts terre
    +5 Agilité
    +10 Vitalité
    +5 Malus Force

#1

    +4 à 10 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +5 Chance

#1

    +5 à 9 Dégâts neutre
    +10 Intelligence
    +15 Vitalité

Sylveline n'était pas très futée. Sa mère, Lou, lui offrit cette lanterne en disant "Tiens! Au moins tu seras une lumière !". Elle non plus n'était pas une lanterne. Ce qui ne l'a pas empêchée d'avoir un éclair de génie qui illumina la vie de sa fille.

    +11 à 17 Intelligence
    2 % Résistance Feu

Jozébo Vez était un berger de Veaux, lointains cousins des Bouftous. Dans son troupeau, quelques bêtes possédaient une fourrure plus douce que les autres. Elle se revendait bien plus cher et pour différencier ses bêtes, il attachait ce collier à leur cou.

    +11 à 17 Force
    1 à 2 % Résistance Terre

Le Bagueur (15)

Ce joli anneau avait comme fonction première de permettre aux Osamodas de reconnaître leur tofu dans les combats.

    +6 à 10 Vitalité
    +6 à 10 Chance

Recette :

Tout comme l'amulette du même nom, le Maillet Aclou a la particularité de transformer votre énergie vitale en puissance. À consommer avec modération...

    +8 à 12 Dégâts feu
    +51 à 100 Malus Vitalité
    +1 à 3 Dégâts

Recette :

Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +7 Intelligence
    +3 Malus Agilité

Recette :