Objets

Qui oserait porter une coiffe aussi ridicule ? Personne excepté vous.

    +1 à 2 PO
    Échangeable dès le : 258

Qui n'a jamais rêvé d'enfoncer son pied directement dans les entrailles d'une larve ? En tout cas sûrement pas vous, alors profitez-en et lâchez-vous.

    +6 à 20 Intelligence
    +2 à 3 Soins

Se drop sur :

Ces couteaux étaient à l'origine censés servir dans un restaurant de luxe. Mais devant leur look plutôt... étrange, le patron du restaurant a préféré les revendre à un lanceur de couteaux ambulant.

    +1 à 15 Dégâts air
    +6 à 35 Agilité
    +23 à 32 Malus Sagesse

#1

    +8 à 14 Dégâts feu
    +21 à 25 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse

#1

    +10 à 14 Dégâts neutre
    +26 à 30 Sagesse
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +5 à 15 Dégâts eau
    +26 à 30 Chance
    +11 à 15 Malus Vitalité

Ce chapeau en Corne de Minotoror est très efficace pour impressionner ses adversaires en se faisant passer pour un Minotoror. Cette ruse ne semble fonctionner que sur les adversaires simplets. Un Iop ou un Tofu devrait faire l'affaire.

    +11 à 50 Force
    +11 à 20 % Dégâts

Dans les crafts de :

Déjà que le Rib est un tantinet maigrelet, alors s'il lui manque sa Mâchoire, il va se retrouver aussi offensif qu'une armée de tiques en hibernation.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

#1

    +5 à 15 Dégâts feu
    +5 Agilité
    +5 Malus Force

#1

    +6 à 15 Dégâts feu
    +5 Chance
    +5 Vitalité

#1

    +9 à 15 Dégâts eau
    +5 Intelligence
    +5 Malus Sagesse

Pompocape (33)

Si vous estimez que votre postérieur n'a jamais eu l'attention qu'il mérite, il n'est pas trop tard pour revêtir cette longue cape qui le recouvrira et attirera tous les regards.

    +21 à 60 Vitalité
    +6 à 15 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette coiffe dégage une odeur de rose démoniaque suffisamment forte pour faire fuir tous les poux qui vivent sur votre tête, et tous les parasites qui se font passer pour vos amis.

    +1 à 2 PO
    Échangeable dès le : 258

Poshocape (33)

Avec cette jolie cible brodée sur votre cape, vos ennemis n'auront aucune excuse s'ils vous ratent.

    +1 à 2 PO
    Échangeable dès le : 258

Cette hache permet de couper facilement les arbres, même les plus gros. Elle est surtout appréciée pour son poids important qui lui permet de couper un Bwork en trois facilement, pour peu que son porteur soit capable de la soulever.

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +26 à 35 Force
    +26 à 35 Agilité
    +6 à 15 Malus Vitalité

C'est un Bâton en racines d'Abraknyde encore vivantes. Attention, ce dernier a une fâcheuse tendance à se retourner contre son maître. Il peut être très efficace lorsqu'il décide de s'attaquer à la même cible que celle de son maître.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +15 Chance
    +15 Sagesse
    +15 Intelligence
    +30 Malus Force

Porter autour du coup une Arackne prise dans l'ambre, lorsque vous attaquez une de ses soeurs, peut suffire à la décontenancer. Pauvre bête, on appelle cela l'ironie du sort.

    +11 à 20 Malus Agilité
    +11 à 20 Malus Force
    +6 à 10 Résistance eau
    +6 à 10 Résistance air
    +6 à 10 Résistance feu

Se drop sur :

#1

    +6 à 13 Dégâts eau
    +10 Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +6 à 11 Dégâts neutre
    +15 Agilité
    +15 Vitalité
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +5 à 13 Dégâts neutre
    +20 Vitalité
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +7 à 14 Dégâts eau
    +9 à 15 Intelligence
    +5 Sagesse
    +9 à 10 Malus Chance

#1

    +8 à 14 Dégâts feu
    +16 à 30 Agilité
    +5 Malus Chance
    +5 Malus Vitalité

#1

    +8 à 14 Dégâts eau
    +5 Force
    +11 à 20 Agilité
    +5 Malus Chance

#1

    +9 à 13 Dégâts feu
    +26 à 50 Intelligence
    +51 à 75 Malus Force

#1

    +7 à 15 Dégâts terre
    +6 à 55 Agilité