Objets

Cette Feuille doit sûrement fournir au Tronknyde la force nécessaire pour se battre. Encore faut il savoir comment bien l'utiliser. Ce qui vient tout de suite à l'idée, c'est de la hacher et de l'incorporer à des haricots. Un régal.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

Ces Getas en bois ont été confectionnées par les meilleurs cordonniers du village d'Akwadala. Très aérées, elles permettront à vos verrues de prendre l'air et de profiter du paysage.

    +11 à 30 Agilité
    +11 à 30 Chance
    +6 à 20 % Dégâts

Se drop sur :

Cette hache, parfois lourde à manier, est parfaite pour terrasser les Trools : les runes magiques qu'elle contient permettent en effet de brûler les ennemis.

    +9 à 18 Dégâts feu
    +51 à 80 Malus Agilité
    +11 à 20 Force

Recette :

#1

    +12 à 13 Dégâts neutre
    +20 Vitalité
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +5 à 13 Dégâts neutre
    +11 à 20 Force
    +6 à 10 Sagesse
    +9 à 10 Malus Agilité
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +8 à 14 Dégâts neutre
    +10 Chance
    +12 à 15 Malus Agilité

La Griffe (35)

Cette lame recourbée, faite d'os, de cartilage et de corne, est aussi tranchante qu'une griffe d'Ecaflip. En un peu plus gros et plus propre.

    +11 à 20 Dégâts neutre
    +101 à 150 Initiative
    +1 à 15 Force
    +1 à 15 Agilité

Dans les crafts de :

Cette laine est royale, elle est douce et légère, mais a tendance à démanger les peaux sensibles. Cette laine est en revanche très usée donc très fragile, étant donné l'âge du Bouftou Royal.

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Le Ours (35)

Le Ours est un chapeau confectionné dans la tête d'un ours mort. Il a cependant gardé un poil soyeux. Le tailleur qui l'a confectionné devait être très habile pour avoir réussi a garder l'expression de mécontentement de l'ours d'origine.

    +11 à 50 Force
    +11 à 20 Sagesse
    +1 à 20 Malus Intelligence

D'après la légende, ce marteau tirerait son nom du son qu'il produit lorsqu'il s'écrase sur un crâne ennemi. Malheureusement, nul ennemi n'est là pour confirmer ces dires.

    +11 à 25 Dégâts terre
    +11 à 40 Malus Intelligence
    +3 à 4 Sagesse

Vous aimez les animaux ? Toh'Lo aussi. Il leur avait même voué sa vie. Ce marteau raconte un peu son histoire , une grande communion avec les bêtes...

    +16 à 20 Dégâts feu
    +31 à 80 Malus Agilité
    +1 Invocations
    +10 Malus Sagesse

Dans les crafts de :

#1

    +12 à 15 Dégâts neutre
    +26 à 35 Vitalité

#1

    +10 à 14 Dégâts neutre
    +6 à 30 Force
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +12 à 15 Dégâts neutre
    +11 à 35 Force
    +26 à 30 Malus Sagesse

Cet Os magique, permet aux chafers fantassins de faire des coups surprenants, comme d'enlever et de mettre leurs slips sur la tête, sans les mains, en plein combat et en réussissant leurs jets d'esquive. On ne se lasse jamais de cette prestation.

Se drop sur :

#1

    +5 à 14 Dégâts eau
    +16 à 35 Chance
    +10 Agilité
    +16 à 20 Malus Intelligence
    +6 à 15 Malus Sagesse

#1

    +10 à 18 Dégâts eau
    +26 à 40 Force
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +6 à 14 Dégâts terre
    +15 Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

Cette planche permet aux bricoleurs de construire des trucs en bois, comme un cercueil en planches par exemple.

Recette :

Cette planche permet aux bricoleurs de construire des trucs en bois, comme un cercueil en planches par exemple.

Recette :

Cette planche permet aux bricoleurs de construire des trucs en bois, comme un cercueil en planches par exemple.

Recette :

Vous vouliez connaître la technique du Tronknyde pour effrayer les visiteurs imprudents ? Et bien,vous l'avez dans les mains : une bonne grosse paire de Sourcils bien épais.

Se drop sur :

Cette Tranche à l'air différente des autres Tranches de Tronknyde. Au moment ou elle fut coupée, une lumière aveuglante a jailli du Tronknyde et a ensuite disparu, ne laissant au sol que la Tranche.

Se drop sur :

Après vous être taillé une bonne Tranche de ce Tronknyde, il doit bien tirer la tronche à présent.

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Dans les crafts de :

Ce bâton est la réplique d'un artefact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la Lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.

    +8 à 14 Dégâts neutre
    +26 à 35 Intelligence
    +21 à 25 Agilité
    +1 à 10 Malus Vitalité