Objets

Ce sang très sirupeux ne contient pas de poison contrairement aux idées reçues. Au contraire, il permet de faire de puissant conservateur et de jolis masques de beauté.

Se drop sur :

Au premier abord, il est certain que ces viscères ne sont pas très appétissants. Et vous avez bien raison, les viscères de Scorbute sont infâmes, même cuisinés avec amour.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

Cet alliance provient du village d'Akwadala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

    +101 à 150 Initiative
    +7 à 10 Résistance eau

Se drop sur :

Recette :

Silicate a confectionné cette Amulette un matin d'hiver, pour un célèbre aventurier du nom de Rimb Vardi, qui pourchassait un vieux Bwork Mage, responsable de plusieurs catastrophes naturelles déclenchées par sa magie trop approximative.

    +10 Coup Critique
    +1 Résistance eau
    +1 Résistance air
    +1 Résistance feu
    +1 Résistance terre
    +1 Résistance neutre
    +30 Malus Agilité
    +20 Malus Vitalité

Recette :

#1

    +6 à 14 Dégâts neutre
    +15 Chance
    +10 Agilité
    +5 Malus Force
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +6 à 14 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +9 à 10 Malus Force

#1

    +6 à 12 Dégâts eau
    +35 Agilité
    +5 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +5 à 14 Dégâts neutre
    +9 à 15 Force
    +6 à 10 Agilité
    +9 à 10 Malus Chance

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +8 à 14 Dégâts eau
    +30 Vitalité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +9 à 14 Dégâts feu
    +6 à 20 Sagesse
    +11 à 15 Malus Vitalité

#1

    +13 à 14 Dégâts feu
    +6 à 10 Intelligence
    +6 à 10 Vitalité
    +11 à 15 Malus Sagesse

#1

    +5 à 13 Dégâts feu
    +6 à 20 Intelligence
    +11 à 15 Malus Force

Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.

    +8 à 12 Dégâts neutre
    +16 à 20 Vitalité
    +26 à 40 Agilité

Certains nomment cette cape la Tire-boucape, et vouent une haine farouche à l'encontre de ceux qui l'appellent autrement. Qu'importe, quel que soit le nom que vous donnerez à cette cape, elle ne vous sera d'aucune utilité pour déboucher les bouteilles.

    +1 à 30 Sagesse
    +1 à 2 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Cette petite cape rousse peut également faire office de descente de lit, ou de paillasson, de quoi remettre au goût du jour l'intérieur de votre habitation, de manière économique.

    +1 à 30 Sagesse
    +1 à 2 Dégâts

Se drop sur :

En équipant ce chapeau vous prenez le risque de recevoir des coups de tapette à Moskitos sur les antennes.

    +11 à 40 Force
    +11 à 40 Intelligence
    +11 à 40 Vitalité
    Échangeable dès le : 258

Caskostar (37)

Ce casque est parfait si vous voulez ressembler à un méchant malgré votre visage de chérubin et vos boutons d'acné.

    +21 à 30 Force
    +11 à 15 Sagesse
    +1 à 2 Coup Critique
    Échangeable dès le : 258

Portée autour des hanches, cette ceinture vous permettra de passer pour un aventurier pacifiste et ainsi de mieux surprendre vos adversaires en leur assenant un coup d'épée dans le dos.

    +11 à 15 Agilité
    +11 à 15 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    +101 à 500 Pods

#1

    +6 à 13 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +10 Vitalité
    +5 Malus Intelligence

#1

    +5 à 13 Dégâts air
    +19 à 35 Agilité
    +5 Malus Force
    +5 Malus Intelligence

#1

    +7 à 13 Dégâts air
    +5 Chance
    +10 Sagesse
    +24 à 30 Malus Force

C'est le fantôme Brave qui le premier comprit comment utiliser correctement de l'Osier Sombre à des fins autres que gastronomiques.

    +11 à 50 Intelligence
    +11 à 20 Sagesse

La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.

    +17 à 21 Dégâts neutre
    +26 à 40 Force
    +1 à 10 Malus Chance

#1

    +12 à 24 Dégâts eau
    +10 Force
    +6 à 15 Vitalité
    +5 Malus Sagesse