Objets
Avec ce masque sur la tête, vous ressemblerez de loin à une larve géante mutante, mais de près vous ressemblerez à un terrible combattant. Évitez les combats en distance.
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+16 à 20
Vitalité
+6 à 10 Sagesse
+1 à 2 Coup Critique
+11 à 15 % Dégâts
Échangeable dès le : 258
Pelle de Fifer (38)
#1
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+8 à 15
Dégâts feu
+15 Force
+9 à 10 Malus Intelligence
+12 à 15 Malus Vitalité
Petite Pelle Melle (38)
Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes ? Cette pelle est la réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !
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+14 à 20
Dégâts neutre
+21 à 30 Force
+16 à 20 Chance
+1 à 30 Malus Intelligence
+1 Dégâts
Recette :
Sabroh (38)
La lame de ce sabre a été trempée pendant 18 mois dans un concentré de purée de lucioles. C'est franchement ignoble, mais au moins il brille dans le noir.
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+11 à 20
Dégâts neutre
+11 à 20 Force
+6 à 10 Sagesse
Échangeable dès le : 258
Bouba a toujours prétendu être un prophète, porteur d'un message qu'il a fini par lui-même oublier. reconverti pendant plusieurs années comme chasseur de primes, il a terminé sa triste carrière, digéré dans le ventre d'une créature des sables.
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+21 à 30
Force
+11 à 20 Vitalité
+1 PO
Échangeable dès le : 258
Abrarc (39)
Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens.
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+11 à 15
Dégâts neutre
+1 Invocations
+21 à 30 Chance
Recette :
La seule chance de survivre dans une mine infestée de Mineurs Sombres, c'est d'y voir clair. A défaut de leur voler leur bougie, portez cette amulette, elle vous portera chance.
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+21 à 35
Chance
+6 à 10 Prospection
+6 à 10 % Faiblesse Air
+6 à 10 % Faiblesse Eau
+6 à 10 % Faiblesse Feu
+6 à 10 % Faiblesse Terre
Recette :
- 4x Bois de Bombu
- 4x Bois d'Oliviolet
- 1x Ebonite
- 1x Magnésite
Arc de Aquivyfo (39)
#1
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+6 à 14
Dégâts eau
+6 à 10 Chance
+19 à 35 Agilité
+16 à 20 Malus Sagesse
+9 à 10 Malus Vitalité
Type d'arc fabriqué seulement dans le grand nord d'Amakna, le Kéha est un arc peu cher, à monter soi-même. Ses performances dépendent ainsi fortement de la maîtrise de l'assembleur.
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+3 à 14
Dégâts neutre
+21 à 42 Agilité
+1 à 22 Force
+1 à 22 Intelligence
+2 à 16 Malus Sagesse
Recette :
- 10x Manganèse
- 4x Planche en Frêne
- 4x Bois d'Erable
- 2x Pierre à Aiguiser
- 1x Ficelle en Lin
Arc du Flulile (39)
#1
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+6 à 13
Dégâts feu
+10 Chance
+5 Sagesse
+5 Vitalité
+12 à 15 Malus Intelligence
Baguette Atubut (39)
#1
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+6 à 13
Dégâts neutre
+25 Intelligence
+15 Agilité
+5 Malus Chance
+9 à 10 Malus Sagesse
Baguette Srugert (39)
#1
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+8 à 15
Dégâts terre
+15 Intelligence
+5 Chance
+30 Agilité
+20 à 25 Malus Force
Ces bottes donnent l'impression de marcher constamment dans l'herbe fraîche. Elles sont donc idéales pour ceux dont l'odeur des pieds se rapproche plus du Clakoss, que de la Gelée Menthe.
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3 à 5
% Résistance Eau
+3 à 5 % Faiblesse Feu
+26 à 40 Chance
+26 à 40 Malus Intelligence
+1 Invocations
+31 à 50 Initiative
Recette :
Ceinture Lardière (39)
Votre petite queue en tire-bouchon fera plus d'un jaloux parmi votre entourage.
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+16 à 25
Vitalité
+16 à 25 Force
+16 à 25 Agilité
+1 à 2 Coup Critique
+1 à 10 % Dégâts des pièges
Échangeable dès le : 258