Objets

Vous y avez laissé des plumes, mais la voilà enfin entre vos mains ! L'épée du Corbeau Noir...

    +21 à 25 Dégâts air
    +26 à 30 Vitalité
    +26 à 30 Agilité
    Échangeable dès le : 258

Le Grand Pa Wabbit possède une barbe postiche qui sent très mauvais, un peu comme le Père Nowel, mais en pire. A force de baver sans cesse devant les Grand Ma Wabbit, ses poils de barbe ont fini par s'imprégner de sa bave aux pouvoirs méconnus.

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Ce poil malodorant est délicat à utiliser en couture à cause de sa tendance à friser au contact du jus de Cawotte.

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Ce poil est si gras, qu'il permet de garder les étoffes imperméables aux intempéries.

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Ces bottes permettaient à Hogmeiser de poursuivre les seuls êtres vivants qu'il ne supportait pas, les enfants. Heureusement pour eux, la lourdeur de ces bottes l'empêchait de leur botter le derrière.

    +1 PM
    +26 à 35 Chance
    +1 2100

Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.

    +8 à 12 Dégâts neutre
    +15 Sagesse
    +4 Coup Critique
    +18 Malus Intelligence

Contrairement à ce que certains aventuriers peuvent penser, les ailes du Scarafeuille Noir ne sont pas noires, mais blanches. Encore un mystère de la nature qui alimente les débats mouvementés de la taverne.

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Porter autour du cou un Moskito pris dans un ambre, c'est un peu montrer à vos adversaires, que vous êtes un redoutable chasseur... de Moskitos. De quoi vous rendre ridicule en dehors du Berceau.

    +3 à 5 Dégâts
    +11 à 20 Chance
    +11 à 20 Malus Intelligence

Recette :

Cette ambre est généralement accrochée à la cime du Bambouto, elle lui sert de bijoux, mais aussi pour se donner plus d'inertie lorsque le Bambouto décide de s'abattre sur vous afin de vous faire plus mal. Quelle ingénieuse créature.

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Dans les crafts de :

Cet anneau est une version améliorée du célèbre Anneau de Satisfaction. Idéal pour laisser à vos petites bestioles le soin de faire le combat à votre place, ou tout simplement pour faire le malin en invoquant une armée de Tofus.

    +1 Invocations
    +1 PA
    +200 Malus Agilité
    +200 Malus Force
    +200 Malus Intelligence
    +200 Malus Chance

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Anobra (40)

Travailler la Branche d'Abraknyde n'est pas chose aisée. Mais avec de la persévérance, on peut finir par obtenir un anneau à la fois sobre, élégant et raffiné. Tout le contraire d'un Sadida dans une taverne.

    +4 à 5 Dégâts

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Dans les crafts de :

Le Scarafeuille noir n'a jamais trouvé la moindre utilité à ses propres antennes. La nature est vraiment mal faite.

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Arc Hidsad (40)

Le créateur de cet arc, un certain Marc Hidsad, n'a jamais très bien su s'en servir. Il pouvait tout autant infliger de sévères blessures à ses ennemis que de se blesser lui-même.

    +12 à 42 Dégâts air
    +100 Malus Vitalité
    +12 à 42 Rend de la vie
    +1 à 40 Malus Intelligence

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +8 à 15 Dégâts feu
    Échangeable dès le : 258

#1

    +7 à 13 Dégâts neutre
    +10 Sagesse
    +10 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +6 à 12 Dégâts neutre
    +10 Intelligence
    +5 Vitalité

#1

    +6 à 14 Dégâts neutre
    +5 Force
    +4 à 10 Sagesse
    +5 Malus Intelligence

#1

    +7 à 15 Dégâts neutre
    +25 Intelligence
    +9 à 10 Malus Force

Cette terrifiante baguette est en fait un boyau de larve desséché puis enchanté, et enfin réhydraté. Il ne ressemble plus à rien désormais, un peu comme vous en fait, sauf que vous n'êtes même pas enchanté.

    +1 à 2 PA perdus
    +8 à 12 Rend de la vie

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#1

    +7 à 15 Dégâts neutre
    +20 Chance
    +10 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +6 à 14 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +25 Agilité
    +10 Sagesse
    +9 à 10 Malus Force

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +7 à 16 Dégâts eau
    Échangeable dès le : 258

Cet alliage n'est pas des plus solide, mais correctement aiguisé, il devient aussi tranchant que la Lame d'un Chafer.

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Recette :

Ce ridicule petit morceau de bambou est doté de pouvoirs magiques bien étranges. Il était autrefois porté par les jeunes Pandawas, une fois la puberté passée. Vous devriez peut-être attendre encore quelques années avant de le porter autour du coup...

    +3 à 5 Soins
    +11 à 20 Vitalité
    +11 à 20 Malus Force

Ce bar Iton peut maintenant être utilisé comme ingrédient.

Recette :

Dans les crafts de :