Objets

#1

    +8 à 15 Dégâts neutre
    +15 Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +9 à 15 Dégâts neutre
    +5 Force
    +10 Sagesse
    +12 à 15 Malus Chance
    +5 Malus Agilité

Ivoire (40)

L'Ivoire est très recherché par les collectionneurs, pour sa blancheur légendaire, et par les Forgerons, pour sa capacité à rendre les armes mortelles. Ce qui est certain, c'est que dans la région d'Amakna, l'Ivoire a vraiment la côte.

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Jambanneau (40)

Avec cet anneau, votre doigt fera de vous un véritable petit Porkass, ce qui ne devrait pas déplaire à vos amis les plus proches.

    +4 à 5 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Kamapêche (40)

Grâce à ce bâton les négociations pécuniaires tourneront à votre avantage.

    +21 à 30 Kamas perdus
    +9 à 14 Dégâts neutre
    +6 à 10 Vitalité
    +21 à 30 Initiative

Muni de ces ergots de Kwak de Feu, il ne vous reste plus qu'à marcher sur des oeufs pour ne pas vous les faire voler par un Sram mal intentionné.

    +11 à 15 Vitalité
    +1 Dégâts
    3 à 5 % Résistance Feu

Idéales comme patins à glace sur les lacs gelés, ces bottes sont également très utiles pour garder les pieds au frais, ou pour y stocker votre goûter durant les journées de forte chaleur. Il est cependant déconseillé de les faire sécher au coin du feu, sous peine de ne plus jamais les revoir.

    +11 à 15 Vitalité
    +1 Dégâts
    3 à 5 % Résistance Eau

"Rien de mieux que les Kwakobottes de Terre pour marcher dans la terre", telles étaient les paroles de Rola Ingalsse la célèbre laboureuse, juste avant de devenir aveugle, en recevant une motte de terre géante dans les yeux.

    +11 à 15 Vitalité
    +1 Dégâts
    3 à 5 % Résistance Terre

Rudimentaires mais efficaces, ces bottes d'une légéreté surprenante sont parfois utilisées après avoir été retravaillées, comme manche à air pour indiquer la direction et la force du vent. Il est alors conseillé de se placer du bon côté de la manche à air, pour ne pas mourir asphyxié.

    +11 à 15 Vitalité
    +1 Dégâts
    3 à 5 % Résistance Air

On dit que cette broche a été créée par l'illustre forgeron Boulgur, qui a la réputation de forger les armes des dieux.

    +5 Coup Critique
    +2 Dégâts
    +1 PA
    +20 Malus Force
    +20 Malus Sagesse

Recette :

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Lin (40)

La tige de Lin n'a rien de spécial, si ce n'est qu'elle est capable de se redresser 7 fois après avoir été pliée par les tempêtes. C'est sûrement pour cela que sa fibre est si souple.

Ce Lin a subi les pires tempêtes, et s'est relevé plus de sept fois, ce qui en soi est assez extraordinaire pour du lin, il faut le rappeler. Après avoir rouï à la rosée magique des champs du Grand Pahti pendant plus de 148 années, sa fibre finira avec un peu de chance par être enfin utilisable.

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Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir les coups qu'à les distribuer.

    +15 à 19 Dégâts neutre
    +9 Sagesse
    +19 Vitalité
    +1 Résistance terre
    +1 Résistance neutre
    +15 Malus Chance

Manganèse (40)

Contrairement à ce que tout le monde pense, ce métal ne sert pas à faire des gouttières, mais plutôt à faire des armes terrifiantes, comme le redoutable "Tranchant Manganésien" qui a estourbi plus d'un Tofu lors des fêtes du Boulgour.

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Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +10 à 15 Dégâts air
    Échangeable dès le : 258

Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé. Après tout, il fallait bien les essayer !

    +18 à 25 Dégâts neutre
    +21 à 30 Force
    +11 à 15 Chance
    +1 à 2 Dégâts
    +1 à 20 Malus Vitalité

#1

    +11 à 17 Dégâts neutre
    +6 à 15 Sagesse

#1

    +12 à 16 Dégâts neutre
    +45 Agilité

#1

    +13 à 17 Dégâts terre
    +6 à 10 Sagesse
    +11 à 15 Vitalité

Ce masque est la réplique exacte, en un peu plus grand, de ceux que portent fièrement les Kanniboules importants.

    +3 à 7 Dégâts

Cette fleur est d'une rareté et d'une beauté inimaginable, mais elle est presque introuvable. En effet, les Crapauds ont tendance à les ramener dans leur campement pour nourrir leur progéniture.

Ce pain est cuit avec du bois de Noyer et les noix sont grillées avant d'être fourrées dans la mie.

    +50 Vie

Dans la poche ou dans le gosier, ce pain des champs s'avère un pain très lourd. Mais il faut avouer que son goût a le côté rustique que l'on attend d'un bon pain.

    +100 Vie

Une fois lavée, cette peau pourra faire office de tapis de sol, ou de paillasson.

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Cette peau était autrefois utilisée par les Pandawas pour confectionner des sous-vêtements légers, et minimalistes.

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