Objets

#1

    +10 à 18 Dégâts neutre
    +26 à 30 Intelligence

#1

    +12 à 18 Dégâts terre
    +16 à 45 Intelligence
    +31 à 40 Malus Vitalité

#1

    +13 à 18 Dégâts terre
    +16 à 20 Chance

Cette cape qui vient du village de Terrdala, peut servir de paillasson, ou même de serpillière si vous venez de sortir de l'eau.

    +16 à 25 Force
    +31 à 50 Vitalité
    +6 à 10 Dégâts des pièges
    +151 à 200 Initiative
    +6 à 7 Résistance eau
    +6 à 7 Résistance terre

Se drop sur :

#1

    +8 à 15 Dégâts air
    +25 Sagesse
    +20 à 25 Malus Force
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +9 à 17 Dégâts feu
    +25 Sagesse
    +20 à 25 Malus Chance
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +8 à 16 Dégâts neutre
    +20 Chance
    +65 Agilité
    +24 à 30 Malus Intelligence

#1

    +9 à 32 Dégâts neutre
    +40 Chance
    +15 Agilité
    +20 à 25 Malus Intelligence
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +16 à 30 Dégâts eau
    +40 Intelligence
    +27 à 35 Malus Chance

#1

    +12 à 32 Dégâts neutre
    +20 Vitalité
    +12 à 15 Malus Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +14 à 23 Dégâts neutre
    +15 Intelligence
    +5 Agilité
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +16 à 22 Dégâts air
    +15 Sagesse
    +20 à 25 Malus Chance
    +16 à 20 Malus Agilité

#1

    +8 à 22 Dégâts feu
    +50 Force
    +5 Vitalité
    +5 Malus Intelligence
    +5 Malus Chance

La Poilue (63)

Il faut avouer que cette Cape possède une forte odeur très désagréable. En essayant de mettre des mots sur cette infection, on peut dire que c'est tout simplement un mélange de poils de monstres divers qui créent ce magnifique pot pourri.

    +1 à 2 PO
    +11 à 20 Sagesse
    +31 à 50 Vitalité
    3 à 5 % Résistance Terre

#1

    +13 à 21 Dégâts feu
    +16 à 20 Sagesse

#1

    +12 à 21 Dégâts neutre
    +26 à 30 Vitalité

#1

    +9 à 21 Dégâts terre
    +25 Intelligence
    +25 Force

#1

    +13 à 18 Dégâts eau
    +25 Force

#1

    +9 à 17 Dégâts eau
    +21 à 60 Chance
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence
    +9 à 10 Malus Agilité

#1

    +14 à 17 Dégâts eau
    +15 Chance
    +30 Vitalité
    +24 à 30 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Agilité

Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...

    +8 à 13 Dégâts neutre
    +33 à 52 Agilité
    +11 à 15 Sagesse
    +4 Coup Critique
    +1 à 15 Malus Force
    +1 à 15 Malus Intelligence

#1

    +9 à 16 Dégâts eau
    +5 Force
    +5 Agilité
    +55 Vitalité
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +16 à 20 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts air
    +9 à 25 Chance
    +4 à 10 Agilité
    +5 Sagesse
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +9 à 16 Dégâts air
    +18 à 50 Agilité
    +9 à 25 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +8 à 18 Dégâts eau
    +17 à 65 Chance
    +5 Malus Agilité