Objets

#1

    +12 à 23 Dégâts neutre
    +20 Force
    +15 Chance
    +35 Vitalité
    +24 à 30 Malus Intelligence
    +16 à 20 Malus Sagesse

Linceul (65)

Pour gagner en crédibilité, les fantômes s'enrobent d'un Linceul leur permettant de terroriser les aventuriers perdus.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

#1

    +11 à 19 Dégâts eau
    +21 à 25 Chance
    +6 à 10 Malus Sagesse

#1

    +18 à 21 Dégâts feu
    +41 à 55 Intelligence

#1

    +11 à 21 Dégâts feu
    +26 à 80 Vitalité
    +11 à 15 Malus Intelligence

#1

    +13 à 19 Dégâts neutre
    +14 à 40 Force
    +5 Malus Vitalité

#1

    +11 à 19 Dégâts feu
    +16 à 30 Force
    +11 à 20 Intelligence
    +39 à 50 Malus Vitalité

#1

    +10 à 19 Dégâts eau
    +5 Sagesse
    +5 Malus Vitalité

Le pieu vampirique est en fait la baguette d'un vampire depuis longtemps retiré de la vie sociale et de la boucherie. Cet étrange bout de bois a cependant gardé quelques uns des avantages de son ancien maître...

    +6 à 15 Vol de vie feu
    +1 à 30 Malus Intelligence
    +21 à 30 Vitalité
    +1 à 2 Coup Critique

Cet anneau n'est malheureusement poli qu'à l'extérieur. On y enfile le doigt par un trou orné d'éclats de roche acérés. Recommandé pour les Sacrieurs.

    +11 à 15 Force
    +11 à 25 Vitalité
    +11 à 15 Intelligence
    +11 à 15 Agilité
    +11 à 15 Chance
    +2 à 4 Dégâts
    +6 à 15 % Dégâts
    +1 PO
    +141 à 170 Initiative
    +1 à 5 % Faiblesse Air
    +1 à 5 % Faiblesse Eau
    +1 à 5 % Faiblesse Feu
    +1 à 5 % Faiblesse Terre
    +1 à 5 % Faiblesse Neutre

Dans les crafts de :

#1

    +8 à 15 Dégâts air
    +45 Force
    +25 Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +9 à 17 Dégâts feu
    +4 à 10 Force
    +6 à 15 Intelligence
    +5 Chance
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +8 à 16 Dégâts air
    +30 Intelligence
    +10 Vitalité

#1

    +8 à 18 Dégâts neutre
    +24 à 70 Intelligence
    +8 à 20 Chance
    +5 Malus Agilité
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +9 à 16 Dégâts feu
    +5 Force
    +5 Intelligence
    +10 Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +11 à 20 Dégâts neutre
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +14 à 19 Dégâts feu
    +51 à 60 Force

#1

    +11 à 19 Dégâts neutre
    +21 à 60 Agilité
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +13 à 24 Dégâts feu

Cette grosse hache fait un bruit monstrueux lorsqu'elle s'abat sur quelque chose, ce qui a souvent pour effet de provoquer le silence autour de soi. C'est toujours ça de pris.

    +21 à 30 Dégâts neutre
    +16 à 30 Force
    +16 à 30 Vitalité
    +16 à 30 Agilité
    +16 à 20 Sagesse

#1

    +8 à 18 Dégâts neutre
    +50 Chance
    +5 Vitalité
    +16 à 20 Malus Force

#1

    +9 à 18 Dégâts neutre
    +5 Force
    +14 à 25 Intelligence
    +9 à 15 Agilité
    +5 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +20 Intelligence
    +5 Malus Sagesse

Cet arc peu conventionnel fut conçu spécialement pour le roi auto proclamé d'un village de paysans, qui adorait se faire remarquer en tirant deux flèches simultanément.

    +13 à 23 Dégâts neutre
    +26 à 35 Force
    +26 à 35 Agilité
    +1 à 10 Malus Chance
    +1 à 5 Malus Sagesse
    +4 Dégâts
    +4 Coup Critique

#1

    +8 à 32 Dégâts terre
    +15 Force
    +30 Vitalité
    +24 à 30 Malus Agilité