Objets

#1

    +10 à 17 Dégâts neutre
    +30 Intelligence
    +42 à 55 Malus Vitalité

Cette cape presque vivante en poils de barbe roux est unique en son genre. Animée d'une magie extraordinaire, elle a tendance à jouer de nombreux tours à son porteur, en se cachant toujours au moment de partir à l'aventure, lorsqu'on a besoin d'elle. Elle compense heureusement sa fourberie, par une puissance en combat à toute épreuve, qui fait d'elle une "véwitable meuchine de guewe" d'après certains Wabbits.

    +41 à 60 Vitalité
    +16 à 30 Sagesse
    +3 à 4 Coup Critique
    +4 à 5 Dégâts

#1

    +8 à 18 Dégâts air
    +16 à 60 Agilité
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +9 à 17 Dégâts air
    +6 à 20 Intelligence
    +14 à 50 Agilité
    +4 à 10 Sagesse
    +24 à 30 Malus Force
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +8 à 17 Dégâts air
    +40 Chance
    +27 à 35 Malus Sagesse

Ces dagues sont perforées tout au long de la lame, afin d'émettre un joli sifflement quand on les manie rapidement. Les trous sont également très efficaces pour entraîner les viscères de ses ennemis.

    +3 à 4 Vol de vie neutre
    +1 PA perdus
    +3 à 4 Coup Critique
    +16 à 30 Agilité
    +16 à 25 Sagesse

Cette dent n'est pas comme les autres, elle sent plus mauvais que les autres, comme si l'horrible haleine de la Cooleuvre s'y était incrustée.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

Cette écorce lisse est parfaite pour la confection des parquets ou des pistes de danse.

Se drop sur :

#1

    +11 à 32 Dégâts eau
    +35 Force
    +25 Chance
    +70 Agilité
    +71 à 95 Malus Sagesse

#1

    +12 à 34 Dégâts air
    +36 à 40 Force
    +26 à 40 Vitalité
    +6 à 10 Malus Chance

#1

    +7 à 31 Dégâts neutre
    +60 Agilité
    +24 à 30 Malus Vitalité

God Rod (67)

Le God Rod est une arme terrible. Très puissant, il permet à son porteur de se montrer digne des meilleurs lorsqu'il a une petite baisse de régime.

    +11 à 15 Dégâts neutre
    +1 PA
    +40 Vitalité
    +25 Sagesse
    +40 Malus Agilité
    +1 Coup Critique

Recette :

Dans les crafts de :

#1

    +10 à 23 Dégâts neutre
    +40 Chance
    +24 à 30 Malus Intelligence
    +24 à 30 Malus Agilité

#1

    +18 à 25 Dégâts terre
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Agilité

#1

    +14 à 23 Dégâts eau
    +25 Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse

Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...

    +9 à 14 Dégâts neutre
    +41 à 60 Agilité
    +11 à 15 Sagesse
    +4 Coup Critique
    +1 à 15 Malus Force
    +1 à 15 Malus Intelligence

La Xerbo (67)

Créée spécialement pour récompenser les guerriers les plus habiles de leurs mains, elle se porte sans sous-vêtements et uniquement en hiver.

    +21 à 35 Force
    +11 à 20 Sagesse
    +21 à 35 Agilité
    +3 à 5 Dégâts
    +3 à 5 % Dégâts
    +1 Invocations
    +151 à 250 Pods
    1 à 2 % Résistance Air

Dans les crafts de :

#1

    +14 à 20 Dégâts neutre
    +11 à 60 Force
    +21 à 25 Malus Agilité
    +21 à 25 Malus Vitalité

#1

    +17 à 19 Dégâts feu
    +5 Force
    +1 à 30 Sagesse

#1

    +9 à 19 Dégâts neutre
    +11 à 20 Sagesse
    +11 à 20 Malus Chance

Cette peau de Cooleuvre vous glissera entre les doigts comme aucune peau ne l'avait fait auparavant. Évitez d'en faire des chaussures, vous n'arriveriez jamais à les retirer.

Se drop sur :

#1

    +8 à 17 Dégâts feu
    +5 Malus Sagesse

#1

    +15 à 18 Dégâts terre
    +14 à 25 Chance
    +9 à 15 Sagesse
    +5 Malus Vitalité

#1

    +15 à 18 Dégâts air
    +25 Sagesse
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +9 à 10 Malus Vitalité

Cette pousse ne vit qu'à un seul endroit, sur la tête du Bulbambou, n'essayez donc pas avec la vôtre, elle ne trouverait rien d'intéressant à manger dessus.

Se drop sur :

Dans les crafts de :