Objets

#1

    +17 à 20 Dégâts feu
    +16 à 20 Chance
    +11 à 15 Vitalité

#1

    +15 à 20 Dégâts neutre
    +21 à 50 Vitalité

#1

    +10 à 17 Dégâts air
    +65 Chance
    +5 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +8 à 18 Dégâts neutre
    +15 Vitalité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +14 à 17 Dégâts eau
    +20 Force
    +5 Malus Vitalité

#1

    +8 à 17 Dégâts air
    +55 Vitalité
    +42 à 55 Malus Force

#1

    +8 à 16 Dégâts neutre
    +25 Intelligence
    +10 Vitalité
    +20 à 25 Malus Force

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +36 à 70 Agilité
    +20 à 25 Malus Force

#1

    +8 à 16 Dégâts feu
    +6 à 10 Force
    +24 à 45 Intelligence
    +26 à 50 Agilité
    +9 à 10 Malus Chance
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +8 à 16 Dégâts neutre
    +35 Chance
    +70 Agilité
    +5 Sagesse

#1

    +9 à 17 Dégâts air
    +31 à 60 Intelligence
    +6 à 10 Chance
    +21 à 40 Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +14 à 17 Dégâts feu
    +6 à 15 Sagesse

#1

    +14 à 18 Dégâts eau
    +11 à 55 Chance
    +25 Vitalité
    +46 à 60 Malus Sagesse

#1

    +14 à 21 Dégâts neutre
    +36 à 40 Vitalité

Cette cape qui vient du village d'Aerdala, peut servir de paillasson, ou même de serpillière si vous venez de sortir de l'eau.

    +11 à 20 Agilité
    +21 à 40 Vitalité
    +3 à 4 Dégâts des pièges
    +6 à 10 Prospection
    +6 à 8 Résistance feu
    +6 à 8 Résistance eau

Voilà une ceinture qui saura plaire aux amateurs de sensations fortes. En effet cette dernière a été conçue spécialement pour pouvoir s'approcher sans risques des Ouginaks. Son efficacité n'a cependant pas encore été prouvée.

    +11 à 25 Agilité
    +11 à 25 Chance
    +1 à 2 Dégâts
    +11 à 15 % Dégâts
    3 à 5 % Résistance Feu
    3 à 5 % Résistance Air

#1

    +9 à 16 Dégâts feu
    +20 Intelligence
    +5 Agilité
    +40 Vitalité
    +35 à 45 Malus Force

#1

    +8 à 16 Dégâts air
    +60 Chance
    +9 à 10 Malus Intelligence

#1

    +8 à 16 Dégâts air
    +19 à 35 Intelligence
    +5 Chance
    +19 à 35 Agilité
    +5 Sagesse
    +16 à 20 Malus Force
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +13 à 32 Dégâts neutre
    +19 à 55 Force
    +6 à 15 Intelligence
    +12 à 15 Malus Agilité
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +22 à 32 Dégâts terre
    +10 Intelligence

#1

    +16 à 31 Dégâts terre
    +19 à 35 Force

Ce marteau est tellement ridicule que votre ennemi explosera de rire en vous voyant. Vous donnant juste assez de temps pour l'exploser vraiment.

    +23 à 29 Dégâts neutre
    +19 à 36 Intelligence
    +19 à 36 Force
    +28 Vitalité
    +5 Malus Chance
    +15 Malus Sagesse

#1

    +8 à 24 Dégâts terre
    +20 Sagesse
    +20 Vitalité
    +16 à 20 Malus Intelligence
    +20 à 25 Malus Agilité

#1

    +17 à 23 Dégâts neutre
    +15 Force
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +24 à 30 Malus Chance