Objets

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +60 Intelligence
    +15 Agilité
    +25 Vitalité
    +27 à 35 Malus Force

#1

    +10 à 18 Dégâts air
    +6 à 15 Intelligence
    +8 à 20 Chance
    +13 à 35 Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +9 à 16 Dégâts eau
    +60 Force
    +50 Vitalité
    +27 à 35 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +10 à 20 Dégâts terre
    +29 à 55 Chance
    +16 à 30 Sagesse
    +5 Vitalité
    +24 à 30 Malus Force

#1

    +11 à 20 Dégâts feu
    +31 à 60 Force
    +26 à 50 Vitalité
    +20 à 25 Malus Agilité

#1

    +10 à 19 Dégâts terre
    +21 à 40 Force
    +31 à 60 Chance

#1

    +15 à 20 Dégâts terre
    +26 à 60 Chance
    +11 à 15 Malus Vitalité

#1

    +11 à 20 Dégâts air
    +10 Intelligence
    +35 Agilité

#1

    +12 à 20 Dégâts feu
    +55 Intelligence
    +11 à 15 Malus Vitalité

Ce chapeau était suffisamment large pour dissimuler la tête et la barbe ridiculement peu fournie de Barbroussa. Mais il n'est pas capable de couvrir le crâne de quelqu'un ayant la grosse tête.

    +31 à 50 Agilité
    +11 à 20 Sagesse
    +4 à 5 Coup Critique
    +1 PO
    +201 à 300 Initiative
    +4 à 6 Résistance terre
    4 à 6 % Résistance Terre

Cette couronne a appartenu à l'illustre Roi Gelax, réputé pour son romantisme débordant et son pouvoir de séduction qui a marqué à vie plus d'une Gelée femelle... On raconte même, qu'il est plus ou moins le père de toutes les Gelées de la région d'Amakna, preuve s'il en est, de son endurance et de sa fertilité légendaire.

    +201 à 300 Vitalité
    +4 à 6 Coup Critique
    +200 Initiative

#1

    +9 à 17 Dégâts neutre
    +50 Intelligence
    +25 Chance
    +5 Malus Force

#1

    +10 à 19 Dégâts air
    +34 à 65 Force
    +21 à 40 Vitalité
    +24 à 30 Malus Sagesse

#1

    +10 à 19 Dégâts eau
    +16 à 35 Force
    +6 à 20 Sagesse
    +26 à 35 Malus Intelligence

#1

    +10 à 38 Dégâts neutre
    +16 à 30 Sagesse
    +5 Vitalité
    +16 à 20 Malus Intelligence

#1

    +18 à 34 Dégâts terre
    +40 Chance
    +65 Vitalité
    +27 à 35 Malus Sagesse

#1

    +16 à 37 Dégâts terre
    +25 Sagesse
    +24 à 30 Malus Chance
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +10 à 26 Dégâts air
    +60 Chance
    +72 à 95 Malus Force

#1

    +13 à 27 Dégâts feu
    +45 Agilité
    +5 Sagesse
    +50 à 65 Malus Vitalité

#1

    +13 à 27 Dégâts feu
    +19 à 55 Intelligence
    +16 à 20 Malus Force
    +24 à 30 Malus Vitalité

Kidorteau (79)

Ce marteau n'est pas pratique, pas spécialement beau, pas très ergonomique, pas puissant, pas assez lourd, trop fragile, mal équilibré, il brille trop et sent mauvais. Mais il est coloré ! Enfin, un peu de couleurs dans ce monde de brutes.

    +7 à 12 Dégâts air
    +7 à 12 Dégâts eau
    +7 à 12 Dégâts feu
    +31 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +2 à 3 Dégâts
    +2 à 3 Invocations

La Bidjiz (79)

Avec la Bidjiz, vous resterez vivant, sûrement parce que vos adversaires se mettront à danser en voyant les multiples facettes de la boule qui orne cette baguette.

    +13 à 22 Dégâts neutre
    +1 PM
    +26 à 40 Agilité
    +16 à 25 Sagesse
    +3 à 5 Coup Critique
    +31 à 50 Vitalité

Si vous tenez cet arc bien haut et prononcez avec entrain le mot "Pampulilu !", vous aurez vraiment l'air ridicule.

    +7 à 12 Dégâts feu
    +7 à 12 Dégâts eau
    +21 à 35 Intelligence
    +21 à 35 Chance
    +1 PA
    +4 à 5 Dégâts

#1

    +13 à 23 Dégâts terre
    +21 à 30 Force
    +11 à 15 Malus Chance