Objets

#1

    +11 à 19 Dégâts feu
    +36 à 40 Intelligence

#1

    +15 à 21 Dégâts neutre
    +16 à 20 Sagesse

#1

    +13 à 21 Dégâts terre

Le bec du Kido est si peu solide que les disciples d'Otomaï s'en servaient pour faire des flèches d'entraînement à la pointe émoussée pour ne pas faire de dégâts.

Se drop sur :

Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Agilité
    +4 à 5 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 10 Prospection

Dans les crafts de :

Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Intelligence
    +4 à 5 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 10 Prospection

Dans les crafts de :

Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Chance
    +4 à 5 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 10 Prospection

Dans les crafts de :

Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Force
    +4 à 5 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 10 Prospection

Dans les crafts de :

Prononcez dix-huit fois le mot "Bloptes" le plus rapidement possible. Voilà, vous avez l'air d'un Iop.

    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 30 Agilité
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 PO
    +1 PM
    +1 Invocations
    5 à 8 % Résistance Air

Dans les crafts de :

Prononcez dix-huit fois le mot "Bloptes" le plus rapidement possible. Voilà, vous avez l'air d'un Iop.

    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 30 Intelligence
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 PO
    +1 PM
    +1 Invocations
    5 à 8 % Résistance Feu

Dans les crafts de :

Prononcez dix-huit fois le mot "Bloptes" le plus rapidement possible. Voilà, vous avez l'air d'un Iop.

    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 30 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 PO
    +1 PM
    +1 Invocations
    5 à 8 % Résistance Eau

Dans les crafts de :

Prononcez dix-huit fois le mot "Bloptes" le plus rapidement possible. Voilà, vous avez l'air d'un Iop.

    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 30 Force
    +2 à 3 Coup Critique
    +1 PO
    +1 PM
    +1 Invocations
    5 à 8 % Résistance Terre

Dans les crafts de :

Dépourvue de boucle, cette ceinture peut tout de même faire très mal si vous vous en servez comme fouet sur un postérieur à la peau fragile. Les pointes en fer rouillées sont à commander séparément.

    +26 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 30 Agilité
    +2 à 3 Coup Critique
    +201 à 400 Pods
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Feu

Dans les crafts de :

Dépourvue de boucle, cette ceinture peut tout de même faire très mal si vous vous en servez comme fouet sur un postérieur à la peau fragile. Les pointes en fer rouillées sont à commander séparément.

    +26 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 30 Intelligence
    +2 à 3 Coup Critique
    +201 à 400 Pods
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Feu

Dans les crafts de :

Dépourvue de boucle, cette ceinture peut tout de même faire très mal si vous vous en servez comme fouet sur un postérieur à la peau fragile. Les pointes en fer rouillées sont à commander séparément.

    +26 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 30 Chance
    +2 à 3 Coup Critique
    +201 à 400 Pods
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Eau

Dans les crafts de :

Dépourvue de boucle, cette ceinture peut tout de même faire très mal si vous vous en servez comme fouet sur un postérieur à la peau fragile. Les pointes en fer rouillées sont à commander séparément.

    +26 à 45 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +16 à 30 Force
    +2 à 3 Coup Critique
    +201 à 400 Pods
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Terre

Dans les crafts de :

Le Bois de Charme doit son nom aux Sadidas, qui s'accouplent toujours sous les Charmes, pour des raisons qui ne sont révélées que dans le livre du Bwork Mage.

Dans les crafts de :

De quelle partie de l'anatomie du Craqueboule peut bien venir cette boule ? Et pourquoi est-ce qu'on en retrouve souvent par paire ?

Se drop sur :

Dans les crafts de :

Ce bracelet en pierres précieuses a été recouvert d'une toile de Chanvre par Shika, pour éviter d'attirer l'attention des Corbacs, lorsque Farle semait son orge.

    +21 à 30 Force
    +36 à 50 Vitalité
    +16 à 20 Sagesse
    +16 à 20 Intelligence
    +16 à 20 Agilité
    +11 à 15 % Dégâts
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Eau

Recette :

Ce bracelet couvrait les bras de Shika, la protégeant des coups de soleil, et des coups de bec des Corbacs attirés par sa beauté rayonnante. Ils sont encore imprégnés de sa sueur suave.

    +21 à 30 Intelligence
    +36 à 50 Vitalité
    +16 à 20 Sagesse
    +16 à 20 Chance
    +16 à 20 Agilité
    +11 à 15 % Dégâts
    4 à 5 % Résistance Air
    4 à 5 % Résistance Terre

Ce splendide bâton est muni de très belles dents à son extrémité, ce qui en fait un excellent fourcher. Farle s'en servait pour créer d'immenses meules de foin, plus hautes que le plus grand des Ormes qui poussait jadis en forêt de Litneg. On raconte que c'est Brouce Boulgoure en personne qui aurait coupé le bois nécessaire à la fabrication de ce bâton, en échange des monstrueuses rations quotidiennes de flocons d'avoine offertes par Shika Ingalsse, qu'il engouffrait avant de partir raser des forêts complètes.

    +26 à 35 Force
    +26 à 35 Vitalité
    +1 à 2 Coup Critique
    +1 à 2 Dégâts
    +4 à 5 % Dégâts
    +31 à 40 Initiative
    +15 à 26 Dégâts neutre
    +2 à 3 Vol de vie neutre

Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna.

    +15 à 26 Dégâts feu
    +2 à 3 Vol de vie eau
    +1 à 2 Coup Critique
    +1 à 2 Dégâts
    +4 à 5 % Dégâts
    +31 à 40 Initiative
    +26 à 35 Intelligence
    +26 à 35 Vitalité

Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Sandanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.

    +9 à 13 Dégâts air
    +9 à 13 Dégâts neutre
    +16 à 25 Vitalité
    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Agilité
    +3 à 4 Soins
    +200 Initiative

Faite dans un tissu doux et résistant, cette cape donne aux Ecaflips l'impression qu'ils sont toujours des as, quoi qu'il arrive. Lorsqu'ils remportent la victoire, ils adorent se draper dans ce vêtement avant de réclamer leur récompense : « Et maintenant, t'as qu'à payer ! »

La cape qui flotte au vent est indispensable pour vous procurer une aura de guerrier, surtout si vous tournez le dos à l'adversaire. Certains pensent qu'elle est renforcée par une plaque de métal qui permet de parer tous les coups sournois.