Objets

#1

    +14 à 26 Dégâts neutre
    +80 Vitalité
    +20 à 25 Malus Agilité
    +24 à 30 Malus Sagesse

Pelle Hikule (121)

Cette étrange pelle multi-usages, servait à tuer les poux des jeunes Iops, à leur enlever les pellicules, et à leur faire rentrer dans le crâne les bases de l'arithmétique.

    +24 à 43 Dégâts neutre
    +41 à 80 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +31 à 50 Chance
    +6 à 10 Dégâts
    +11 à 15 % Dégâts
    +11 à 15 Prospection

#1

    +16 à 23 Dégâts eau
    +25 Force
    +120 Vitalité
    +24 à 30 Malus Agilité

#1

    +13 à 24 Dégâts eau
    +25 Intelligence
    +100 Agilité
    +5 Sagesse
    +39 à 50 Malus Vitalité

#1

    +17 à 24 Dégâts feu
    +5 Chance
    +65 Agilité
    +65 Vitalité
    +27 à 35 Malus Sagesse

Ces sandales étaient utilisées par certaines femelles Pandits, pour séduire les aventuriers égarés, et les attirer dans d'horribles pièges.

    +101 à 150 Vitalité
    +21 à 35 Sagesse
    +31 à 40 Chance
    +1 PM
    +11 à 15 Prospection
    4 à 5 % Résistance Air
    4 à 5 % Résistance Eau
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Terre

#1

    +12 à 22 Dégâts eau
    +30 Intelligence
    +10 Agilité
    +105 Vitalité
    +72 à 95 Malus Chance

#1

    +12 à 22 Dégâts terre
    +21 à 100 Force
    +13 à 60 Agilité
    +20 à 95 Vitalité
    +27 à 35 Malus Chance

Cet arc est si puissant qu'il permet d'envoyer des oeufs pourris de Dragoeufs au dessus des murailles de Brâkmar. Quel beau gâchis !

    +18 à 33 Dégâts terre
    +21 à 40 Force
    +6 à 10 % Dégâts
    +6 à 10 Dégâts
    +51 à 100 Vitalité
    +3 à 5 Coup Critique
    +11 à 20 Sagesse
    +11 à 15 Prospection
    +4 à 5 Résistance feu

Dans les crafts de :

#1

    +11 à 20 Dégâts neutre
    +21 à 60 Force
    +34 à 100 Intelligence
    +14 à 40 Agilité
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +12 à 23 Dégâts air
    +5 à 15 Force
    +24 à 90 Intelligence
    +11 à 40 Agilité
    +35 à 45 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts terre
    +26 à 100 Force
    +20 à 75 Intelligence
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts feu
    +5 Force
    +55 Chance
    +90 Vitalité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +16 à 24 Dégâts air
    +55 Chance
    +10 Sagesse
    +42 à 55 Malus Vitalité

#1

    +14 à 24 Dégâts terre
    +5 Force
    +70 Chance
    +10 Vitalité
    +31 à 40 Malus Agilité

#1

    +12 à 23 Dégâts terre
    +29 à 55 Force
    +14 à 25 Intelligence
    +42 à 55 Malus Chance

On peut le dire, ces Bottes ont un côté comment dire, .....hmmm.... Sombre. Ne vous étonnez donc pas si un Vampire tombe en amour devant vous et vos Bottes. C'est peut-être la pire chose qui puisse vous arriver.

    +1 PM
    +31 à 50 Vitalité
    +16 à 30 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    +11 à 15 Résistance eau
    +11 à 15 Résistance air
    +11 à 15 Résistance feu
    3 à 5 % Résistance Eutre

Dans les crafts de :

#1

    +11 à 21 Dégâts eau
    +24 à 70 Force
    +31 à 90 Chance
    +4 à 10 Agilité
    +13 à 35 Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts terre
    +9 à 25 Force
    +34 à 100 Intelligence
    +5 Agilité
    +11 à 30 Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts feu
    +75 Chance
    +80 Agilité
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +18 à 44 Dégâts terre
    +27 à 105 Force
    +25 à 95 Intelligence
    +99 à 130 Malus Vitalité

#1

    +15 à 44 Dégâts terre
    +30 à 115 Force
    +24 à 90 Vitalité
    +42 à 55 Malus Chance
    +24 à 30 Malus Sagesse

#1

    +20 à 44 Dégâts terre
    +26 à 75 Force
    +8 à 20 Chance
    +23 à 65 Agilité
    +5 Malus Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +23 à 36 Dégâts neutre
    +34 à 65 Intelligence
    +27 à 35 Malus Agilité

#1

    +23 à 35 Dégâts terre
    +21 à 40 Force
    +24 à 45 Sagesse
    +6 à 10 Vitalité
    +24 à 30 Malus Intelligence
    +35 à 45 Malus Chance