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Arc du Ehemi (132)

#1

    +11 à 21 Dégâts air
    +36 à 70 Intelligence
    +6 à 10 Chance
    +24 à 45 Sagesse
    +9 à 10 Malus Force

#1

    +12 à 22 Dégâts feu
    +35 à 135 Intelligence
    +25 à 95 Agilité
    +16 à 20 Malus Force
    +31 à 40 Malus Sagesse

#1

    +13 à 24 Dégâts feu
    +5 Force
    +34 à 100 Agilité
    +16 à 45 Sagesse
    +21 à 60 Vitalité

#1

    +12 à 23 Dégâts air
    +26 à 100 Force
    +5 à 15 Intelligence
    +29 à 110 Agilité
    +14 à 50 Vitalité
    +42 à 55 Malus Sagesse

#1

    +13 à 24 Dégâts terre
    +70 Intelligence
    +75 Agilité
    +39 à 50 Malus Sagesse

#1

    +17 à 26 Dégâts feu
    +5 Chance
    +100 Vitalité
    +54 à 70 Malus Sagesse

#1

    +16 à 25 Dégâts terre
    +15 Sagesse
    +39 à 50 Malus Vitalité

Cette branche servait à racler certaines parties du corps inaccessibles autrement. Ceci explique peut-être l'odeur étrange de cette branche.

    +4 à 6 Vol de vie terre
    +7 à 16 Dégâts air
    +7 à 16 Dégâts neutre
    +26 à 40 Agilité
    +26 à 40 Force
    +101 à 150 Vitalité
    +26 à 40 Sagesse
    +11 à 15 Prospection
    6 à 8 % Résistance Eutre
    6 à 8 % Résistance Air

#1

    +12 à 23 Dégâts air
    +41 à 80 Sagesse
    +46 à 60 Malus Force

#1

    +12 à 23 Dégâts neutre
    +24 à 45 Force
    +5 Agilité
    +51 à 100 Vitalité
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts neutre
    +18 à 50 Force
    +34 à 100 Chance
    +34 à 100 Agilité
    +16 à 45 Vitalité
    +5 Malus Intelligence
    +42 à 55 Malus Sagesse

#1

    +23 à 45 Dégâts eau
    +12 à 45 Intelligence
    +30 à 115 Chance
    +26 à 100 Vitalité

#1

    +22 à 46 Dégâts eau
    +39 à 115 Intelligence
    +18 à 50 Chance
    +34 à 100 Vitalité
    +24 à 30 Malus Sagesse

#1

    +18 à 45 Dégâts neutre
    +24 à 115 Force
    +26 à 125 Chance
    +6 à 25 Sagesse
    +46 à 60 Malus Agilité

Cette flèche est, par définition, spéciale. Elle le serait encore plus si vous n'étiez pas déjà criblé d'une dizaine d'autres. Au moins, celle-ci est en bon état.

Se drop sur :

Dans les crafts de :

#1

    +16 à 36 Dégâts neutre
    +26 à 100 Force
    +11 à 40 Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +15 à 37 Dégâts air
    +34 à 100 Force
    +23 à 65 Sagesse
    +50 à 65 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +20 à 37 Dégâts neutre
    +12 à 45 Force
    +7 à 25 Sagesse
    +26 à 100 Vitalité

#1

    +17 à 27 Dégâts neutre
    +30 Force
    +40 Chance
    +72 à 95 Malus Sagesse

#1

    +18 à 27 Dégâts eau
    +45 Chance
    +5 Agilité
    +27 à 35 Malus Sagesse

Malgré sa petite taille, la Gamine Zoth arbore un immense marteau. C'est une façon comme une autre de renforcer la musculature. Pas besoin de mettre des poids aux pieds ou aux poignets pour augmenter la force : traîner le marteau est bien suffisant !

    +11 à 18 Dégâts air
    +11 à 18 Dégâts neutre
    +31 à 50 Agilité
    +26 à 40 Sagesse
    +91 à 120 Vitalité
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO
    +11 à 15 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eutre

Dans les crafts de :

#1

    +16 à 26 Dégâts eau
    +70 Agilité
    +35 Vitalité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +15 à 25 Dégâts eau
    +29 à 85 Force
    +26 à 75 Sagesse
    +5 Malus Vitalité

#1

    +16 à 25 Dégâts eau
    +26 à 100 Sagesse
    +15 à 55 Vitalité
    +39 à 50 Malus Force

#1

    +14 à 26 Dégâts eau
    +14 à 50 Force
    +7 à 25 Intelligence
    +14 à 50 Chance
    +25 à 95 Agilité
    +46 à 60 Malus Sagesse
    +24 à 30 Malus Vitalité