Objets

#1

    +11 à 20 Dégâts feu
    +11 à 30 Chance
    +31 à 90 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +5 Agilité
    +22 à 85 Sagesse
    +5 à 15 Vitalité
    +39 à 50 Malus Chance

Arc de Lomos (129)

#1

    +11 à 20 Dégâts air
    +4 à 10 Intelligence
    +26 à 100 Chance
    +32 à 125 Agilité
    +12 à 15 Malus Force

#1

    +13 à 24 Dégâts feu
    +24 à 70 Force
    +34 à 100 Agilité
    +16 à 45 Sagesse

#1

    +13 à 24 Dégâts eau
    +26 à 75 Force
    +34 à 100 Intelligence
    +13 à 35 Chance
    +28 à 80 Agilité
    +16 à 45 Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts neutre
    +16 à 45 Force
    +24 à 70 Chance
    +21 à 60 Agilité
    +8 à 20 Sagesse
    +33 à 95 Vitalité

#1

    +18 à 24 Dégâts feu
    +60 Vitalité
    +39 à 50 Malus Sagesse

#1

    +17 à 23 Dégâts neutre
    +5 Force
    +95 Intelligence
    +5 Agilité
    +39 à 50 Malus Chance
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +18 à 24 Dégâts feu
    +75 Force
    +35 Agilité
    +35 à 45 Malus Chance
    +12 à 15 Malus Vitalité

Ces bottes sont parfaites pour tuer le Bouftou lors d'une partie de Boufball ou pour faire souffrir un peu plus vos ennemis lors d'un botte-fesses.

    +26 à 45 Intelligence
    +3 à 4 Coup Critique
    +71 à 120 Vitalité
    +26 à 45 Chance
    +4 à 6 Dégâts
    +11 à 20 Prospection
    +3 à 5 Soins
    +201 à 300 Pods
    +1 PM
    5 à 8 % Résistance Terre
    5 à 8 % Résistance Eau

C'est Bowisse le Cordonnier en personne, qui a conçu cette ceinture. Il l'a offerte à Brouce Boulgoure lorsque celui-ci a réussi à déraciner à mains nues le Chêne Mou, il y a de ça très longtemps.

    +31 à 50 Sagesse
    +5 à 10 Dégâts
    +401 à 600 Initiative
    +11 à 15 Résistance air
    +151 à 300 Vitalité
    +11 à 15 Résistance eau
    +11 à 15 Résistance feu
    +11 à 15 Résistance terre

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +4 à 10 Force
    +30 à 115 Agilité
    +9 à 30 Vitalité

#1

    +12 à 23 Dégâts eau
    +26 à 100 Intelligence
    +21 à 80 Chance
    +6 à 20 Sagesse
    +69 à 90 Malus Force

#1

    +13 à 24 Dégâts feu
    +19 à 70 Agilité
    +17 à 65 Sagesse
    +5 Malus Force

Doro le Blak (129)

Cette coiffe appartenait à une petite Xélorette, qui prenait un malin plaisir à dérégler l'écoulement du temps. La légende raconte qu'elle parvint à voler plusieurs jours aux habitants d'Amakna. Elle ne s'est soustraite à la colère de la population qu'en distribuant de nombreuses friandises.

    +41 à 60 Chance
    +31 à 50 Sagesse
    +21 à 30 Prospection
    +6 à 10 Dégâts
    6 à 10 % Résistance Eutre
    6 à 10 % Résistance Feu

#1

    +23 à 45 Dégâts feu
    +29 à 110 Intelligence
    +11 à 40 Chance
    +27 à 105 Vitalité
    +35 à 45 Malus Sagesse

#1

    +18 à 45 Dégâts terre
    +32 à 125 Force
    +31 à 120 Intelligence
    +11 à 40 Chance
    +5 Sagesse
    +24 à 30 Malus Agilité

#1

    +19 à 46 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +26 à 75 Sagesse
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +15 à 35 Dégâts neutre
    +100 Intelligence
    +60 Chance
    +5 Vitalité
    +20 à 25 Malus Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +19 à 35 Dégâts terre
    +29 à 55 Sagesse
    +42 à 55 Malus Chance

#1

    +21 à 35 Dégâts air
    +100 Force
    +40 Intelligence
    +15 Sagesse
    +70 Vitalité
    +65 à 85 Malus Agilité

On raconte que ce bâton permet de faire rougir une femelle Abraknyde, ou de chatouiller les parties intimes du Chêne Mou pour mieux le séduire. Dans tous les cas, on vous déconseille d'essayer, le Chêne Mou est vraiment très possessif...

    +16 à 30 Dégâts neutre
    +3 à 6 Vol de vie neutre
    +31 à 50 Force
    +41 à 80 Vitalité
    +21 à 40 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    3 à 5 % Résistance Eutre

Marteau Xiko (129)

Ce marteau fait voir la vie en rose avant de vous réduire le crâne en bouillie.

    +21 à 32 Dégâts terre
    +21 à 40 Force
    +101 à 150 Vitalité
    +1 PM
    +6 à 10 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +11 à 15 Prospection
    +1 Invocations
    +4 à 5 Coup Critique

#1

    +16 à 27 Dégâts feu
    +24 à 45 Intelligence
    +9 à 15 Agilité
    +5 Vitalité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +16 à 26 Dégâts eau
    +90 Force
    +30 Chance
    +95 à 125 Malus Vitalité