Chapeau

Abracaska (45)

L'Abracaska permet d'éviter les gueules de bois.

    +1 PA
    +1 PM perdus
    +21 à 35 Vitalité

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Dans les crafts de :

Grâce à cette magnifique coiffe, vous aurez au moins autant de classe que le tristement célèbre Maître Corbac.

    +11 à 20 % Dégâts
    +11 à 210 Initiative

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  • Corbac
    Corbac (0.5% >=1000pp, max 1)

Le clou planté dans cette coiffe permet de dégonfler la tête de ceux qui l'ont un peu trop grosse.

    +11 à 20 % Dégâts
    +11 à 210 Initiative
    Échangeable dès le : 258

Goyave (46)

Cette étrange coiffe ressemble à un gros fruit déshydraté en décomposition, un peu comme vous après une soirée passée à la taverne.

    +31 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Intelligence
    +1 à 5 Soins

Avec cette coiffe sur le crâne, vous n'aurez pas l'air plus astucieux qu'avant, c'est une certitude. En revanche, vous aurez l'air beaucoup plus "cool", et finalement, c'est tout ce qui compte.

    +26 à 40 Agilité
    +26 à 40 Chance
    +4 à 5 Résistance feu
    +4 à 5 Résistance terre

Si vous voulez être traumatisé, il vous faut absolument cette magnifique noix de coco trouée. Nous rappelons à l'utilisateur que l'intérieur est équipé d'une paille et de boissons rafraîchissantes.

    +21 à 60 Force
    +3 à 5 Dégâts

Voici le bandeau parfait pour éponger votre front, ou tout simplement pour avoir la "Papayou attitude".

    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Chance
    +3 à 4 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Kraignosse (48)

Le Kraignosse est un casque inquiétant confectionné à partir de restes d'Ouginak et de divers détritus. Longtemps porté par Gourlo le Terrible, le Kraignosse fût l'image de la désolation.

    +41 à 80 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +11 à 15 % Dégâts

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Avec cette coiffe, vous pourrez facilement vous métamorphoser en vengeur masqué, et peut-être même en mangeur vasqué. A vous de voir.

    +21 à 30 Vitalité
    +2 à 3 Soins
    +16 à 25 % Dégâts
    +1 Invocations
    Échangeable dès le : 258

Ces oreilles recouvertes de fourrure rousse sont plus aérodynamiques qu'il n'y paraît.

    +21 à 30 Vitalité
    +11 à 20 Sagesse
    +21 à 30 Agilité
    +1 à 2 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

La Boufcoiffe Royale est un objet indémodable. Elégante, elle procure à son porteur force et intelligence.

    +1 à 70 Force
    +1 à 70 Intelligence

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Même Spartapine le grand moissonneur, n'eut pas la chance de porter un tel casque, qui doit sa résistance aux métaux et pierres de qualité utilisés pour sa confection.

    +1 PA
    +21 à 70 Malus Force
    +21 à 70 Malus Intelligence
    +21 à 70 Malus Agilité
    +21 à 70 Malus Chance

Chapodindo (50)

Vous qui avez toujours rêvé de ressembler à une Dragodinde, c'est le moment ou jamais. Cependant, si vous voulez conserver votre bonne santé, nous vous conseillons d'éviter de vous promener dans les rues d'Amakna durant la période de Noël.

    +1 à 30 Sagesse
    +1 à 20 Prospection
    +1 à 50 Vitalité
    +1 à 4 Dégâts

Clint (50)

Le Clint est un chapeau sobre mais qui en jette pas mal. La dernière version de ce chapeau convient aussi bien aux aventurières coquettes qu'aux aventuriers virils. Sûrement un gage de qualité.

    Change l'apparence
    +2 PO
    +5 Dégâts
    +5 Coup Critique
    +30 % Dégâts

Le Makroute Sombre est un chapeau qui provient d'un Makroute Déchiqueté recousu à la main et sans anesthésie. Maintenant, il n'obéit plus qu'à son maître et adore mordre les inconnus.

    +3 à 8 Résistance terre
    +3 à 8 Résistance neutre
    +3 à 8 Résistance eau
    +3 à 8 Résistance air
    +3 à 8 Résistance feu
    +16 à 30 Vitalité

Équipée de ce casque en or, votre tête sera rapidement mise à prix et vaudra son pesant d'or.

    +31 à 40 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +4 à 5 Coup Critique
    +16 à 20 % Dégâts
    Échangeable dès le : 258

C'est la coiffe parfaite pour ceux qui veulent avoir des idées noires.

    +6 à 45 Vitalité
    +6 à 15 Sagesse
    +1 à 4 Dégâts
    +1 PO

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Dans les crafts de :

Kannipiou (55)

Version embellie du célèbre masque Kanniboule, le Kannipiou vous permettra de passer pour un véritable chasseur de Pious, auprès de vos amis.

    +16 à 25 Sagesse
    +3 à 7 Soins

Cette coiffe aux allures familières a été enchantée par Hel Munster lui-même suite aux demandes incessantes d'un célèbre couturier d'Astrub. Il désirait proposer une collection qui s'adapte aux couleurs de l'individu qui la porte. Décolorée par un procédé top secret, vous reconnaissez pourtant l'odeur caractéristique de la bave de Mulou qui s'en dégage... Beurk !

    Échangeable dès le : 258

Cette coquille de Dragoeuf Doré rembourrée, vous rend presque insensible aux coups de foudre magiques du Bwork Mage. En revanche, il ne vous protège en rien contre les vrais coups de foudre...

    +16 à 30 Vitalité
    +16 à 30 Intelligence
    +3 à 5 Résistance eau
    +3 à 5 Résistance air
    +3 à 5 Résistance feu
    5 % Résistance Feu

Cette coiffe est parfaite pour cacher votre acné, ou votre visage de chérubin.

    +6 à 30 Intelligence
    +6 à 30 Agilité
    +1 à 5 Coup Critique
    +1 à 2 Invocations
    +1 à 10 Prospection
    1 à 5 % Résistance Eutre

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Caracoiffe (60)

Comme vous, la tortue a vraiment une toute petite tête. Ca tombe bien, ce chapeau est spécialement prévu pour ça.

    +1 PA
    +1 à 80 Vitalité

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Cette coiffe est ornée d'énormes oreilles de Koalak, qui permettent d'amplifier les sons émis par les créatures qui vous entourent. Attention, elle peut détruire vos tympans si vos amis sont adeptes des vents de panique.

    +41 à 60 Vitalité
    +3 à 4 Coup Critique
    +4 à 6 Dégâts
    +1 Invocations

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Gelocoiffe (60)

Avec cette coiffe sur la tête, vous pouvez être certain que vos amis rêveront enfin de vous lécher. Voilà un chapeau qui aurait comblé le Captain Chafer à la grande époque.

    +6 à 20 Prospection
    +1 à 30 Sagesse
    +1 à 40 Intelligence

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Ces oreilles ne vous permettront pas de mieux entendre, mais permettront à vos amis de mieux vous retrouver dans la foule, et à vos ennemis, de mourir de rire. Une paire d'oreilles qui s'avère avec le temps vraiment indispensable.

    +11 à 40 Sagesse
    +16 à 25 Chance
    +1 à 8 Prospection
    1 à 5 % Résistance Eau

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