Arc

"Avec un Bouftou, on peut faire tout !" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits. Pas très esthétique, il n'en est pas moins redoutable.

    +16 à 25 Force
    +6 à 10 Sagesse
    +1 à 10 Malus Vitalité
    +7 à 10 Dégâts neutre

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +5 à 12 Dégâts air
    Échangeable dès le : 258

Jeanne était un peu folle, elle entendait des Tabis roter dans sa tête. Pour éviter qu'elle ne se blesse avec son arc, il lui a été confisqué et on a décidé de la brûler vive pour réchauffer l'ambiance lors de l'inauguration de la taverne.

    +2 à 16 Dégâts neutre
    +1 PO
    Arme de chasse

#1

    +7 à 12 Dégâts feu
    +20 Agilité

Comme son nom l'indique, cet arc permet de gagner facilement un combat. Un grand architecte Crâ sans imagination a même utilisé le nom de cet arc pour nommer une de ses constructions.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +10 Chance
    +1 Coup Critique
    +10 Agilité
    +4 Malus Intelligence
    +4 Malus Force

#1

    +5 à 11 Dégâts air
    +10 Sagesse
    +9 à 10 Malus Chance

#1

    +6 à 13 Dégâts air
    +5 Force
    +15 Chance
    +12 à 15 Malus Intelligence

"Avec un arc, ça passe ou ça casse", dit le proverbe. Les sages éviteront cet arc, il serait soi-disant porteur du mauvais oeil...

    +1 à 30 Dégâts eau
    +1 à 10 Chance

Cet arc appartenait à un ancien bandit archer qui s'en servait pour achever ses victimes à distance, afin de ne pas se salir. Il est imprégné d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit archer si vous l'équipez...

    +1 à 5 Dégâts air
    +1 à 5 Dégâts eau
    +1 à 5 Dégâts feu
    +1 à 5 Dégâts terre
    Échangeable dès le : 258

#1

    +7 à 13 Dégâts air
    +5 Chance
    +4 à 10 Agilité
    +5 Vitalité
    +5 Malus Intelligence

#1

    +6 à 11 Dégâts neutre
    +5 Agilité

#1

    +7 à 13 Dégâts eau
    +25 Agilité
    +9 à 10 Malus Force
    +9 à 10 Malus Chance

#1

    +5 à 12 Dégâts eau
    +10 Intelligence
    +5 Malus Chance

#1

    +5 à 13 Dégâts terre
    +11 à 20 Force
    +5 Malus Vitalité

#1

    +5 à 13 Dégâts neutre
    +5 Agilité
    +10 Sagesse
    +16 à 20 Malus Chance

"Avec un Bouftou, on peut faire tout !" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

    +19 à 28 Force
    +6 à 10 Sagesse
    +1 à 10 Malus Vitalité
    +7 à 11 Dégâts neutre

#1

    +6 à 12 Dégâts neutre
    +5 Force
    +10 Vitalité

#1

    +6 à 13 Dégâts neutre
    +11 à 20 Agilité

#1

    +5 à 11 Dégâts feu
    +15 Force
    +5 Agilité
    +5 Malus Vitalité

Le plan de fabrication de cet arc 100% biodégradable fut retrouvé au fond des ruines de Din par un aventurier apparemment célèbre pour son fouet. Rien ne dit s'il a troqué sa vieille babiole claquante contre ce magnifique arc.

    +8 à 14 Dégâts neutre
    +26 Intelligence
    +25 Agilité
    +10 Malus Chance

La Corde de Yamato a fait vibrer plus d'un coeur de monstre. Arme fine, elle est capable de diriger sa flèche dans les endroits les plus cachés.

    +1 à 15 Dégâts neutre
    +20 Force
    +1 PO
    +14 Malus Intelligence

#1

    +6 à 13 Dégâts eau
    +10 Sagesse
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +6 à 11 Dégâts neutre
    +15 Agilité
    +15 Vitalité
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +5 à 13 Dégâts neutre
    +20 Vitalité
    +20 à 25 Malus Chance

"Avec un Bouftou, on peut faire tout !" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits, pas très esthétique il n'en est pas moins redoutable.

    +21 à 30 Force
    +6 à 10 Sagesse
    +1 à 10 Malus Vitalité
    +8 à 12 Dégâts neutre