Dague

#1

    +11 à 21 Dégâts feu
    +51 à 100 Chance
    +24 à 45 Sagesse
    +35 à 45 Malus Force
    +5 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts eau
    +13 à 35 Intelligence
    +26 à 75 Chance
    +23 à 65 Agilité
    +5 Malus Force

#1

    +12 à 22 Dégâts feu
    +26 à 100 Intelligence
    +29 à 110 Vitalité
    +5 Malus Force
    +27 à 35 Malus Sagesse

#1

    +11 à 21 Dégâts neutre
    +27 à 105 Force
    +25 à 95 Intelligence

#1

    +11 à 21 Dégâts eau
    +16 à 45 Intelligence
    +21 à 60 Chance
    +39 à 115 Agilité
    +42 à 55 Malus Force

#1

    +12 à 22 Dégâts feu
    +13 à 35 Intelligence
    +6 à 15 Sagesse

#1

    +12 à 23 Dégâts neutre
    +75 Chance
    +45 Agilité
    +85 Vitalité
    +50 à 65 Malus Force

Dague Régah (120)

Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues.

    +11 à 20 Dégâts air
    +3 à 4 Vol de vie neutre
    +21 à 40 Force
    +21 à 40 Agilité
    +6 à 10 Dégâts
    +11 à 15 Prospection
    6 à 10 % Résistance Air
    6 à 10 % Résistance Feu

#1

    +12 à 22 Dégâts neutre
    +6 à 10 Force
    +16 à 30 Chance
    +41 à 80 Agilité
    +59 à 115 Vitalité
    +42 à 55 Malus Sagesse

#1

    +12 à 23 Dégâts air
    +21 à 80 Sagesse
    +5 Malus Force
    +5 Malus Intelligence

#1

    +11 à 21 Dégâts feu
    +19 à 55 Intelligence
    +34 à 100 Vitalité
    +12 à 15 Malus Force
    +20 à 25 Malus Chance

#1

    +12 à 23 Dégâts neutre
    +21 à 40 Chance
    +51 à 100 Agilité
    +11 à 20 Sagesse
    +31 à 60 Vitalité
    +27 à 35 Malus Force

#1

    +11 à 21 Dégâts neutre
    +70 Agilité
    +110 Vitalité
    +24 à 30 Malus Chance
    +24 à 30 Malus Sagesse

#1

    +11 à 21 Dégâts neutre
    +40 Sagesse
    +42 à 55 Malus Vitalité

Dagues R'Hoh (121)

Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +7 à 11 Dégâts air
    +41 à 80 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +31 à 50 Agilité
    +11 à 15 % Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    +1 PO

#1

    +11 à 21 Dégâts eau
    +24 à 70 Force
    +31 à 90 Chance
    +4 à 10 Agilité
    +13 à 35 Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts terre
    +9 à 25 Force
    +34 à 100 Intelligence
    +5 Agilité
    +11 à 30 Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts feu
    +75 Chance
    +80 Agilité
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +11 à 21 Dégâts air
    +70 Chance
    +95 Vitalité
    +20 à 25 Malus Force
    +16 à 20 Malus Sagesse

#1

    +12 à 22 Dégâts air
    +18 à 50 Sagesse
    +39 à 115 Vitalité
    +46 à 60 Malus Force
    +24 à 30 Malus Intelligence

#1

    +12 à 23 Dégâts terre
    +100 Intelligence
    +105 Chance
    +12 à 15 Malus Force
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +11 à 21 Dégâts feu
    +95 Sagesse
    +42 à 55 Malus Intelligence
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +12 à 22 Dégâts feu
    +36 à 70 Sagesse
    +31 à 60 Vitalité
    +24 à 30 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Chance

#1

    +11 à 21 Dégâts air
    +23 à 65 Force
    +4 à 10 Chance
    +31 à 90 Agilité
    +34 à 100 Vitalité
    +20 à 25 Malus Intelligence

#1

    +11 à 21 Dégâts neutre
    +28 à 80 Force
    +18 à 50 Chance
    +39 à 115 Agilité
    +27 à 35 Malus Vitalité