Dague
Dague de Useluf (117)
#1
-
+11 à 21
Dégâts feu
+51 à 100 Chance
+24 à 45 Sagesse
+35 à 45 Malus Force
+5 Malus Vitalité
Dague du Kauvowyl (118)
#1
-
+12 à 22
Dégâts eau
+13 à 35 Intelligence
+26 à 75 Chance
+23 à 65 Agilité
+5 Malus Force
Dague du Sufufuhe (118)
#1
-
+12 à 22
Dégâts feu
+26 à 100 Intelligence
+29 à 110 Vitalité
+5 Malus Force
+27 à 35 Malus Sagesse
Dague de Aqueovavag (119)
#1
-
+11 à 21
Dégâts eau
+16 à 45 Intelligence
+21 à 60 Chance
+39 à 115 Agilité
+42 à 55 Malus Force
Dague du Kipim (119)
#1
-
+12 à 23
Dégâts neutre
+75 Chance
+45 Agilité
+85 Vitalité
+50 à 65 Malus Force
Dague Régah (120)
Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues.
-
+11 à 20
Dégâts air
+3 à 4 Vol de vie neutre
+21 à 40 Force
+21 à 40 Agilité
+6 à 10 Dégâts
+11 à 15 Prospection
6 à 10 % Résistance Air
6 à 10 % Résistance Feu
Recette :
- 50x Ivoire
- 20x Bois d'Orme
- 9x Kriptonite
- 9x Kouartz
- 9x Kobalite
- 3x Emeraude
- 2x Défense de Dragon Cochon
- 2x Bois Envoûté
Dague de Isamodub (120)
#1
-
+12 à 22
Dégâts neutre
+6 à 10 Force
+16 à 30 Chance
+41 à 80 Agilité
+59 à 115 Vitalité
+42 à 55 Malus Sagesse
Dague du Etememuv (120)
#1
-
+12 à 23
Dégâts air
+21 à 80 Sagesse
+5 Malus Force
+5 Malus Intelligence
Dague du Vivafefa (120)
#1
-
+11 à 21
Dégâts feu
+19 à 55 Intelligence
+34 à 100 Vitalité
+12 à 15 Malus Force
+20 à 25 Malus Chance
Dague de Aruri (121)
#1
-
+12 à 23
Dégâts neutre
+21 à 40 Chance
+51 à 100 Agilité
+11 à 20 Sagesse
+31 à 60 Vitalité
+27 à 35 Malus Force
Dague de Fobep (121)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+70 Agilité
+110 Vitalité
+24 à 30 Malus Chance
+24 à 30 Malus Sagesse
Dagues R'Hoh (121)
Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants.
-
+7 à 11
Dégâts neutre
+7 à 11 Dégâts air
+41 à 80 Vitalité
+21 à 30 Sagesse
+31 à 50 Agilité
+11 à 15 % Dégâts
+6 à 10 Prospection
+1 PO
Recette :
- 20x Racine d'Abraknyde Sombre
- 20x Ecorce d'Abraknyde Sombre
- 20x Bois d'Ebène
- 8x Kriptonite
- 8x Ambre d'Abraknyde Sombre
- 8x Kobalite
- 8x Bakélélite
- 4x Saphir
Dague de Aelefoma (122)
#1
-
+11 à 21
Dégâts eau
+24 à 70 Force
+31 à 90 Chance
+4 à 10 Agilité
+13 à 35 Vitalité
Dague de Torukati (122)
#1
-
+12 à 22
Dégâts terre
+9 à 25 Force
+34 à 100 Intelligence
+5 Agilité
+11 à 30 Sagesse
Dague de Ibemul (123)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+70 Chance
+95 Vitalité
+20 à 25 Malus Force
+16 à 20 Malus Sagesse
Dague de Methei (123)
#1
-
+12 à 22
Dégâts air
+18 à 50 Sagesse
+39 à 115 Vitalité
+46 à 60 Malus Force
+24 à 30 Malus Intelligence
Dague du Ukerok (123)
#1
-
+12 à 23
Dégâts terre
+100 Intelligence
+105 Chance
+12 à 15 Malus Force
+12 à 15 Malus Sagesse
Dague de Lufamefu (124)
#1
-
+11 à 21
Dégâts feu
+95 Sagesse
+42 à 55 Malus Intelligence
+20 à 25 Malus Vitalité
Dague de Ufrifulf (124)
#1
-
+12 à 22
Dégâts feu
+36 à 70 Sagesse
+31 à 60 Vitalité
+24 à 30 Malus Intelligence
+12 à 15 Malus Chance
Dague de Vibezol (124)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+23 à 65 Force
+4 à 10 Chance
+31 à 90 Agilité
+34 à 100 Vitalité
+20 à 25 Malus Intelligence
Dague de Furufam (125)
#1
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+11 à 21
Dégâts neutre
+28 à 80 Force
+18 à 50 Chance
+39 à 115 Agilité
+27 à 35 Malus Vitalité