Dague
Dague de Julurith (125)
#1
-
+12 à 23
Dégâts feu
+4 à 10 Intelligence
+29 à 85 Chance
+5 Agilité
+31 à 90 Vitalité
Dague du Fougou (125)
#1
-
+12 à 23
Dégâts feu
+26 à 100 Force
+7 à 25 Intelligence
+6 à 20 Sagesse
+7 à 25 Vitalité
Dague de Epubam (126)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+54 à 105 Chance
+19 à 35 Sagesse
+24 à 45 Vitalité
+16 à 20 Malus Intelligence
Dague de Hekoruru (126)
#1
-
+11 à 21
Dégâts terre
+15 Intelligence
+95 Chance
+125 Agilité
+12 à 15 Malus Sagesse
Dague d'Efekiro (127)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+13 à 60 Force
+11 à 50 Sagesse
+14 à 65 Vitalité
+16 à 20 Malus Intelligence
Dague du Grotah (127)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+26 à 100 Force
+19 à 70 Chance
+21 à 80 Vitalité
+27 à 35 Malus Sagesse
Sertisseur de Ramougre (127)
Ramougre était un vieux Sram, devenu maître dans la confection de bijoux. Il se servait à la fois de ce sertisseur pour ses créations, mais aussi pour assassiner ses propres clients, lorsqu'il s'ennuyait trop dans sa bijouterie. Il était connu pour son très mauvais caractère, qui le poussait parfois à détruire avec son sertisseur, ses plus belles créations. Aujourd'hui, les utilisateurs de ces dagues savent lui rendre hommage, puisqu'il les utilisent essentiellement pour trancher les bijoux de famille.
-
+5 à 14
Dégâts neutre
+5 à 6 Vol de vie air
+1 PA perdus
+31 à 50 Force
+31 à 50 Agilité
+101 à 150 Vitalité
+5 à 6 Coup Critique
+16 à 20 Dégâts des pièges
Recette :
- 4x Rutile
- 3x Bakélélite
- 3x Bois de Bambou Sacré
- 3x Kobalite
- 2x Topaze
- 2x Agathe
- 1x Os de Fantôme Léopardo
- 1x Ambre de Bambouto Sacré
Dague de Eleba (128)
#1
-
+12 à 23
Dégâts air
+39 à 115 Force
+9 à 25 Agilité
+42 à 55 Malus Intelligence
Dague du Bwabuse (128)
#1
-
+12 à 23
Dégâts neutre
+23 à 110 Force
+5 Agilité
+12 à 15 Malus Intelligence
Dague du Nirudauxo (128)
#1
-
+12 à 22
Dégâts neutre
+40 Intelligence
+5 Agilité
+20 Sagesse
+95 Vitalité
+42 à 55 Malus Force
Dagues du Dragoeuf (128)
Ces dagues sont idéales pour découper le haut d'un oeuf de Dragoeuf cuit à la coque. Elles sont aussi très légères, ce qui permet de courir vite lorsque le reste de la communauté des Dragoeufs s'en aperçoit.
-
+5 à 10
Dégâts terre
+5 à 10 Dégâts feu
+1 PA
+26 à 40 Force
+26 à 40 Intelligence
+26 à 40 Agilité
+4 à 6 Soins
+4 à 6 Dégâts
+101 à 150 Vitalité
+5 à 7 Résistance eau
Recette :
Dague de Elmulo (129)
#1
-
+12 à 23
Dégâts eau
+26 à 100 Intelligence
+21 à 80 Chance
+6 à 20 Sagesse
+69 à 90 Malus Force
Dague de Pumiveme (130)
#1
-
+12 à 22
Dégâts neutre
+32 à 125 Force
+26 à 100 Intelligence
+11 à 40 Agilité
+46 à 60 Malus Chance
+5 Malus Vitalité
Dague du Uturuk (130)
#1
-
+13 à 24
Dégâts terre
+19 à 35 Intelligence
+51 à 100 Chance
+11 à 20 Agilité
+19 à 35 Sagesse
+5 Malus Force
+46 à 60 Malus Vitalité
Dague de Isozele (131)
#1
-
+13 à 24
Dégâts air
+10 à 75 Force
+17 à 130 Agilité
+7 à 50 Sagesse
+69 à 90 Malus Chance
Dague de Varkuheh (131)
#1
-
+12 à 22
Dégâts terre
+26 à 50 Intelligence
+14 à 25 Sagesse
+46 à 90 Vitalité
Dague du Abebeh (131)
#1
-
+12 à 23
Dégâts air
+7 à 25 Force
+26 à 100 Intelligence
+26 à 100 Agilité
+5 Sagesse
Dague de Krodeke (132)
#1
-
+12 à 23
Dégâts neutre
+24 à 45 Force
+5 Agilité
+51 à 100 Vitalité
+16 à 20 Malus Sagesse
Dague de Phahor (132)
#1
-
+12 à 22
Dégâts neutre
+18 à 50 Force
+34 à 100 Chance
+34 à 100 Agilité
+16 à 45 Vitalité
+5 Malus Intelligence
+42 à 55 Malus Sagesse