Dague
Dague de Bemiel (110)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+5 Chance
+19 à 55 Sagesse
+13 à 35 Vitalité
+27 à 35 Malus Force
Dague du Orysat (110)
#1
-
+11 à 20
Dégâts neutre
+36 à 70 Sagesse
+9 à 10 Malus Chance
+31 à 40 Malus Vitalité
Dague de Linuhi (111)
#1
-
+12 à 22
Dégâts feu
+36 à 105 Chance
+8 à 20 Sagesse
+12 à 15 Malus Force
+5 Malus Vitalité
Dague de Mizeleo (111)
#1
-
+12 à 22
Dégâts air
+16 à 30 Force
+24 à 45 Intelligence
+44 à 85 Chance
+42 à 55 Malus Sagesse
Dague d'Horare (112)
#1
-
+11 à 20
Dégâts terre
+50 Chance
+100 Agilité
+27 à 35 Malus Intelligence
+20 à 25 Malus Vitalité
Dague de Hamekosat (112)
#1
-
+11 à 20
Dégâts neutre
+13 à 35 Force
+4 à 10 Intelligence
+19 à 55 Agilité
+4 à 10 Sagesse
+18 à 50 Vitalité
Dague du Lepezo (112)
#1
-
+11 à 20
Dégâts air
+65 Intelligence
+5 Sagesse
+55 Vitalité
+12 à 15 Malus Force
Dague de Thazefle (113)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+100 Force
+20 Chance
+95 Vitalité
+39 à 50 Malus Sagesse
Dague de Zeloem (113)
#1
-
+12 à 22
Dégâts air
+5 Chance
+8 à 35 Agilité
+14 à 65 Sagesse
+5 Malus Force
+31 à 40 Malus Vitalité
Dagues Rhumes (113)
Ces dagues sont parfaites pour couper les fruits, ou pour couper l'herbe sous les pieds de vos adversaires. Une façon originale de les surprendre.
-
+13 à 18
Dégâts neutre
+3 à 4 Vol de vie feu
+101 à 150 Vitalité
+26 à 40 Intelligence
+26 à 40 Agilité
+4 à 5 Soins
+4 à 5 Dégâts
+1 PO
Recette :
- 10x Bois de Bambou Sombre
- 5x Pyrute
- 4x Kriptonite
- 3x Bois de Bambou Magique
- 3x Rutile
- 3x Ambre de Bambouto
- 2x Topaze
Ces dagues ont appartenu à un pauvre Sadida, dont la richesse fulgurante fera date dans l'histoire d'Amakna. En effet, ce Sadida avait dédié son existence à la chasse aux Bouftons, ce qui ne manquait pas de faire rire tous les habitants du village. Certains badauds venaient même de loin, pour le regarder chasser ces ridicules créatures et pour se moquer de lui. Sa vengeance fut terrible, car entre temps, il était devenu assez riche pour mettre à prix toutes les sales têtes qui s'étaient moquées de lui.
-
+12 à 15
Dégâts neutre
+3 à 4 Vol de vie neutre
+31 à 50 Agilité
+71 à 100 Vitalité
+26 à 40 Sagesse
+2 à 3 Coup Critique
+6 à 10 Prospection
Recette :
- 12x Bois de Bambou Sombre
- 6x Kouartz
- 4x Rutile
- 3x Aluminite
- 3x Pyrute
- 2x Aigue-Marine
- 2x Ambre de Bambouto
Dague de Niviful (114)
#1
-
+12 à 22
Dégâts feu
+16 à 45 Chance
+26 à 75 Agilité
+4 à 10 Sagesse
+16 à 20 Malus Force
+27 à 35 Malus Vitalité
Dague de Thijeful (114)
#1
-
+11 à 21
Dégâts feu
+18 à 50 Force
+5 Agilité
+18 à 50 Sagesse
+5 Vitalité
+20 à 25 Malus Chance
Dague de Leblam (116)
#1
-
+12 à 22
Dégâts neutre
+51 à 100 Intelligence
+44 à 85 Chance
+11 à 20 Vitalité
+35 à 45 Malus Sagesse
Dague de Rhemehi (116)
#1
-
+11 à 21
Dégâts terre
+105 Chance
+80 Agilité
+40 Vitalité
+24 à 30 Malus Force
Dague de Zeleuziz (116)
#1
-
+11 à 20
Dégâts air
+21 à 80 Intelligence
+15 à 55 Agilité
+5 à 15 Sagesse
+12 à 15 Malus Force
Dague de Keprogu (117)
#1
-
+12 à 22
Dégâts terre
+51 à 100 Agilité
+26 à 50 Sagesse
+12 à 15 Malus Force
Dague de Themeb (117)
#1
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+12 à 23
Dégâts neutre
+100 Intelligence
+40 Chance
+70 Vitalité
+84 à 110 Malus Force