Dague
Dague de Eozub (102)
#1
-
+10 à 19
Dégâts air
+85 Force
+35 Chance
+65 Vitalité
+39 à 50 Malus Sagesse
Dague de Relem (103)
#1
-
+11 à 21
Dégâts eau
+19 à 70 Chance
+24 à 90 Agilité
+5 Vitalité
+27 à 35 Malus Intelligence
Dague de Sedum (103)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+65 Sagesse
+27 à 35 Malus Force
+31 à 40 Malus Chance
Dague du Vibose (104)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+14 à 80 Chance
+18 à 100 Agilité
+39 à 50 Malus Force
+12 à 15 Malus Intelligence
Dague de Obafice (105)
#1
-
+11 à 20
Dégâts eau
+85 Force
+45 Intelligence
+30 Agilité
+16 à 20 Malus Chance
Dague de Oumague (105)
#1
-
+12 à 22
Dégâts eau
+19 à 70 Chance
+19 à 70 Vitalité
+16 à 20 Malus Intelligence
+27 à 35 Malus Sagesse
Dague d'Akurobig (106)
#1
-
+12 à 22
Dégâts neutre
+26 à 50 Intelligence
+34 à 65 Agilité
+14 à 25 Vitalité
+20 à 25 Malus Chance
Dague du Lihuli (106)
#1
-
+11 à 21
Dégâts feu
+24 à 45 Agilité
+14 à 25 Sagesse
+26 à 50 Vitalité
+46 à 60 Malus Force
Dague de Fuhupa (107)
#1
-
+12 à 22
Dégâts feu
+18 à 100 Intelligence
+5 à 25 Sagesse
+27 à 35 Malus Force
+12 à 15 Malus Vitalité
Dague de Rhukoh (107)
#1
-
+11 à 20
Dégâts terre
+11 à 20 Intelligence
+21 à 40 Agilité
+26 à 50 Sagesse
+31 à 40 Malus Force
+5 Malus Vitalité
Dague de Acehofa (108)
#1
-
+11 à 20
Dégâts neutre
+4 à 10 Force
+5 Intelligence
+6 à 15 Sagesse
+9 à 25 Vitalité
Dague du Oplarev (108)
#1
-
+12 à 22
Dégâts neutre
+18 à 100 Force
+8 à 40 Intelligence
+3 à 10 Sagesse
+12 à 15 Malus Vitalité
Dague du Utofet (108)
#1
-
+11 à 21
Dégâts neutre
+28 à 80 Force
+9 à 25 Chance
+31 à 90 Agilité
+5 Malus Intelligence
Dagues du Rat Noir (108)
A la fois tranchantes et abîmées, les lames de ces dagues permettent de trancher les membres de vos adversaires avec une facilité déconcertante, tout en s'assurant que vous leur retirerez une quantité impressionnante de lambeaux de chair. Dommage qu'elles ne soient pas rouillées, chauffées à blanc et empoisonnées lorsque vous les utilisez.
-
+17 à 20
Dégâts air
+21 à 30 Kamas perdus
+26 à 40 Agilité
+41 à 60 Vitalité
+2 à 3 Coup Critique
+3 à 5 Dégâts
+6 à 10 Dégâts des pièges
+21 à 30 % Dégâts des pièges
+100 Initiative
Recette :
- 45x Dent de Wabbit
- 45x Crocs de Rats
- 15x Canine du Mulou
- 6x Magnésite
- 5x Ebonite
- 4x Cubitus du Rat Noir
- 4x Rubis
Dague de Kureukeu (109)
#1
-
+11 à 21
Dégâts terre
+5 Intelligence
+90 Agilité
+40 Sagesse
+15 Vitalité
+27 à 35 Malus Force
Dague du Mytezet (109)
#1
-
+11 à 21
Dégâts air
+11 à 30 Intelligence
+24 à 70 Agilité
+36 à 105 Vitalité
+39 à 50 Malus Force