Epée
Lame du Grand Bwork (24)
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
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+20 à 24
Dégâts neutre
+20 Agilité
+14 Malus Vitalité
Recette :
- 8x Manganèse
- 4x Bronze
- 3x Bois de Merisier
- 1x Argent
Epée d'Efese (25)
#1
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+5 à 21
Dégâts neutre
+5 Force
+10 Intelligence
+5 Chance
+5 Vitalité
+10 Malus Agilité
Epée d'Urandal (25)
Cette épée est un cadeau honorifique que l'on donne uniquement aux mercenaires accomplis.Mais elle coupe aussi très bien.
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+11 à 20
Dégâts feu
+16 à 25 Vitalité
+16 à 25 Intelligence
+16 à 25 Malus Sagesse
La Klebik (25)
Ce type d'épée était forgé pour les gardes d'un commerçant aussi riche que réputé. Plutôt destinée à effrayer les voleurs, elle n'en reste pas moins redoutable pour achever les voleurs ou les clients honnêtes, mais un peu usants.
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+11 à 15
Dégâts neutre
+16 à 20 Sagesse
+16 à 20 Malus Chance
Epée de Vadesmor (26)
#1
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+9 à 23
Dégâts neutre
+5 Intelligence
+5 Chance
+6 à 10 Agilité
+9 à 10 Malus Sagesse
L'épée du Puissant Chevalier est une épée solide et efficace, bien utilisée elle peut causer de gros dommages à vos ennemis.
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+17 à 31
Dégâts neutre
+16 Chance
+4 Malus Vitalité
Recette :
- 4x Bois d'Ebène
- 4x Cuivre
- 4x Argent
- 2x Etain
Cette épée d'apparence rudimentaire est très appréciée des Bworks les plus débiles, qui ne savent pas se servir d'un arc ou d'un bâton, certains confondent même la lame et le manche ce qui ne manque pas de faire rire leurs adversaires.
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+22 à 26
Dégâts neutre
+25 Agilité
+19 Malus Vitalité
Recette :
- 8x Manganèse
- 4x Bronze
- 4x Bois de Merisier
- 1x Argent
Cette épée très prisée des jeunes Iops, vous permettra peut-être de faire vos preuves. Mais attention, leur propriétaire, une fois équipé, finit toujours par perdre l'Epée d'Alle.
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+11 à 15
Dégâts neutre
+12 à 16 Force
+12 à 16 Intelligence
+4 à 8 Malus Vitalité
Epée d'Obruku (27)
#1
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+6 à 23
Dégâts neutre
+10 Intelligence
+5 Agilité
+10 Vitalité
+9 à 10 Malus Chance
Epée de Thorogeda (27)
#1
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+9 à 19
Dégâts terre
+10 Force
+15 Vitalité
+9 à 10 Malus Chance
+9 à 10 Malus Sagesse
Lame du Chafer (27)
Cette lame appartenait à Metzger le boucher, elle avait été forgée pour découper les os. Le Chafer a cependant réussi à lui dérober son outil, devenu maintenant une arme très redoutée qui est à l'origine de nombreuses amputations.
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+16 à 20
Dégâts neutre
+16 à 20 Chance
+2 à 3 Coup Critique
+16 à 20 Malus Intelligence
Epée de Ricoche (29)
#1
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+8 à 21
Dégâts terre
+5 Intelligence
+5 Chance
+10 Agilité
+10 Malus Vitalité
Epée Ta'Rad' (30)
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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+11 à 17
Dégâts air
Échangeable dès le : 258
Epée d'Igniflam (30)
#1
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+6 à 23
Dégâts feu
+5 Intelligence
+5 Chance
+5 Agilité
+5 Sagesse
+5 Malus Force
Epée de Getikuth (30)
#1
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+6 à 22
Dégâts terre
+5 Force
+5 Sagesse
+25 Vitalité
+20 à 25 Malus Agilité