Marteau

Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.

    +13 à 17 Dégâts neutre
    +1 Force

#1

    +9 à 16 Dégâts neutre

#1

    +7 à 10 Dégâts terre
    +6 à 15 Agilité

#1

    +3 à 10 Dégâts feu
    +15 Vitalité

Tout comme l'amulette du même nom, le Maillet Aclou a la particularité de transformer votre énergie vitale en puissance. À consommer avec modération...

    +8 à 12 Dégâts feu
    +51 à 100 Malus Vitalité
    +1 à 3 Dégâts

Recette :

Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +7 Intelligence
    +3 Malus Agilité

Recette :

#1

    +7 à 11 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +3 à 10 Dégâts feu
    +5 Agilité

#1

    +5 à 12 Dégâts terre

Un marteau bien travaillé, intéressant pour les novices.

    +14 à 18 Dégâts neutre
    +1 Force

Cerberus (16)

Ce marteau était détenu par le gardien de la Porte des Enfers. Il empêchait les vivants d'y entrer, les morts d'en sortir et les morts-vivants de bouger.

    +16 à 20 Dégâts neutre
    +1 Agilité

#1

    +5 à 10 Dégâts feu

#1

    +4 à 10 Dégâts feu
    +5 Force

#1

    +6 à 11 Dégâts terre
    +6 à 20 Force

#1

    +4 à 11 Dégâts air
    +5 Force
    +9 à 10 Malus Chance

#1

    +4 à 12 Dégâts air
    +5 Chance
    +5 Malus Sagesse

#1

    +7 à 12 Dégâts neutre
    +12 à 15 Malus Vitalité

Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.

    +8 à 12 Dégâts neutre
    +9 Intelligence
    +3 Malus Agilité

Recette :

Ce marteau très particulier a été confectionné à partir de becs de Kwaks, ce qui explique pourquoi il pique très fort lorsque l'on se prend un coup de ce marteau.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +21 à 25 Force
    +1 à 10 Malus Chance

#1

    +5 à 11 Dégâts eau
    +16 à 30 Chance

#1

    +3 à 12 Dégâts terre

#1

    +3 à 13 Dégâts feu
    +6 à 25 Intelligence

Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.

    +11 à 14 Dégâts neutre
    +10 Force
    +5 Chance

Recette :

#1

    +5 à 12 Dégâts eau

#1

    +15 à 21 Dégâts feu