Marteau
Marteau de l'Aurore (26)
Ce ridicule petit marteau servait à Zokrim le paysan, qui s'en servait pour planter ses piquets de clôtures à l'aurore. Personne ne sait pourquoi Zokrim plantait ses piquets à l'aurore, mais la légende raconte qu'il avait de bonnes raisons.
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+3 à 7
Dégâts neutre
+10 Chance
+10 Force
+10 Vitalité
+15 Malus Agilité
Recette :
- 5x Bauxite
- 2x Bois de Chêne
- 1x Ambre
- 1x Bois d'Erable
On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.
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+9 à 15
Dégâts neutre
+18 Intelligence
+14 Vitalité
Recette :
- 13x Petit Anneau Magique
- 6x Etain
- 6x Bois de Noyer
Masse O'dard (27)
Les petites ailes accrochées à cette masse permettent de la rendre plus légère et plus facile à manier. Parfois, elle s'envolera même toute seule et vous frappera pendant votre sommeil, pour rire un peu.
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+16 à 20
Dégâts neutre
+21 à 40 Chance
+1 à 20 Malus Force
Échangeable dès le : 258
Sargasse (27)
Sargasse était détenue par un enfant aux terribles pouvoirs. On ne sait pas ce qu'est devenue cette arme lorsqu'elle fut échangée à un aventurier contre un sac de billes.
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+16 à 20
Dégâts neutre
+21 à 40 Chance
+1 à 20 Malus Force
Recette :
- 6x Bois de Châtaignier
- 5x Bois d'Erable
- 4x Bauxite
- 2x Cuivre
On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.
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+9 à 16
Dégâts neutre
+20 Intelligence
+15 Vitalité
Recette :
- 15x Petit Anneau Magique
- 7x Etain
- 7x Bois de Noyer
Marteau Le'Stoye' (30)
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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+8 à 13
Dégâts terre
Échangeable dès le : 258