Marteau

#1

    +8 à 13 Dégâts terre
    +11 à 15 Vitalité
    +11 à 15 Force

#1

    +9 à 15 Dégâts terre
    +11 à 15 Agilité
    +11 à 15 Vitalité

#1

    +10 à 14 Dégâts neutre
    +21 à 25 Sagesse

#1

    +8 à 16 Dégâts feu
    +11 à 30 Vitalité
    +11 à 15 Intelligence

#1

    +6 à 16 Dégâts feu
    +11 à 20 Intelligence
    +11 à 20 Sagesse

#1

    +8 à 14 Dégâts feu
    +21 à 25 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse

#1

    +10 à 14 Dégâts neutre
    +26 à 30 Sagesse
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +5 à 15 Dégâts eau
    +26 à 30 Chance
    +11 à 15 Malus Vitalité

#1

    +12 à 16 Dégâts eau
    +16 à 30 Chance
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +12 à 15 Dégâts feu
    +16 à 40 Intelligence

#1

    +6 à 16 Dégâts terre
    +11 à 15 Intelligence
    +6 à 10 Malus Vitalité

Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir les coups qu'à les distribuer.

    +13 à 17 Dégâts neutre
    +8 Sagesse
    +15 Vitalité
    +1 Résistance terre
    +1 Résistance neutre
    +15 Malus Chance

D'après la légende, ce marteau tirerait son nom du son qu'il produit lorsqu'il s'écrase sur un crâne ennemi. Malheureusement, nul ennemi n'est là pour confirmer ces dires.

    +11 à 25 Dégâts terre
    +11 à 40 Malus Intelligence
    +3 à 4 Sagesse

Vous aimez les animaux ? Toh'Lo aussi. Il leur avait même voué sa vie. Ce marteau raconte un peu son histoire , une grande communion avec les bêtes...

    +16 à 20 Dégâts feu
    +31 à 80 Malus Agilité
    +1 Invocations
    +10 Malus Sagesse

Dans les crafts de :

#1

    +12 à 15 Dégâts neutre
    +26 à 35 Vitalité

#1

    +10 à 14 Dégâts neutre
    +6 à 30 Force
    +6 à 10 Malus Vitalité

#1

    +12 à 15 Dégâts neutre
    +11 à 35 Force
    +26 à 30 Malus Sagesse

#1

    +6 à 14 Dégâts neutre
    +6 à 30 Force

#1

    +5 à 14 Dégâts feu
    +5 Force
    +12 à 15 Malus Agilité

#1

    +10 à 15 Dégâts feu
    +16 à 30 Vitalité

Outar Grand Bwork aurait commandé ces marteaux redoutables à un village Xélor contre un traité de paix: s'ils étaient efficaces, le village serait épargné. Quand les marteaux furent livrés, le village fut rasé. Après tout, il fallait bien les essayer !

    +17 à 24 Dégâts neutre
    +16 à 25 Force
    +6 à 10 Chance
    +1 Dégâts
    +1 à 20 Malus Vitalité

#1

    +11 à 16 Dégâts terre
    +12 à 15 Sagesse

#1

    +9 à 16 Dégâts terre
    +26 à 40 Vitalité
    +36 à 40 Malus Agilité

#1

    +10 à 17 Dégâts feu
    +5 Malus Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

Cette masse permet à son porteur de connaître le temps qu'il fera. Du moins, son inventeur le pensait-il avant de mourir foudroyé. On s'aperçut bien plus tard que cette masse était aussi habile à recevoir les coups qu'à les distribuer.

    +14 à 18 Dégâts neutre
    +8 Sagesse
    +17 Vitalité
    +1 Résistance terre
    +1 Résistance neutre
    +15 Malus Chance