Marteau

#1

    +4 à 13 Dégâts feu
    +11 à 15 Intelligence

Ce marteau augmente l'intelligence du héros qui le porte.

    +9 à 13 Dégâts neutre
    +11 Intelligence
    +3 Malus Agilité

Recette :

#1

    +9 à 12 Dégâts feu
    +5 Agilité
    +6 à 10 Sagesse

#1

    +7 à 12 Dégâts neutre
    +6 à 10 Force

#1

    +7 à 13 Dégâts neutre
    +10 Force
    +5 Intelligence
    +16 à 20 Malus Sagesse

Masse d'Ha (20)

Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.

    +12 à 15 Dégâts neutre
    +12 Force
    +5 Chance

Recette :

Une belle arme étrange et fascinante, elle vous permettra de vous battre au corps à corps comme le ferait le meilleur des Chafers.

    +6 à 10 Dégâts neutre
    +1 Coup Critique
    Arme de chasse

Dans les crafts de :

#1

    +7 à 12 Dégâts terre

#1

    +9 à 11 Dégâts terre
    +12 à 15 Malus Agilité

#1

    +5 à 12 Dégâts feu
    +5 Chance
    +20 Intelligence

On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.

    +9 à 13 Dégâts neutre
    +14 Intelligence
    +12 Vitalité

#1

    +8 à 12 Dégâts feu
    +6 à 20 Intelligence

#1

    +7 à 14 Dégâts neutre
    +6 à 15 Force

#1

    +7 à 13 Dégâts feu
    +6 à 20 Vitalité

Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.

    +14 à 17 Dégâts neutre
    +14 Force
    +5 Chance

Recette :

Barabas (23)

Barabas est redoutable : il permet à son porteur de se déplacer plus facilement, et surtout d'être plus efficace en combat rapproché.

    +21 à 30 Agilité
    +6 à 10 Dégâts neutre
    +1 à 10 Malus Force

Recette :

Ce marteau a appartenu à Tau, un jeune disciple d'Osamodas qui passait son temps à raconter des blagues stupides. Son marteau, tout comme lui, ne rend pas très intelligent, mais peut parfois détendre l'atmosphère...

    +6 à 17 Dégâts air
    +6 à 15 Force
    +6 à 15 Vitalité
    +21 à 40 Malus Intelligence

Recette :

#1

    +8 à 13 Dégâts feu
    +21 à 35 Chance

#1

    +7 à 12 Dégâts neutre

#1

    +6 à 12 Dégâts feu
    +6 à 45 Force

Une des armes fétiches créées par Ha. Cette masse, à l'aérodynamisme calculé, fend deux fois plus vite l'air, et donc deux fois plus vite les crânes. Au moins deux bonnes raisons pour posséder cette arme.

    +16 à 19 Dégâts neutre
    +16 Force
    +5 Chance

Recette :

On dit que ce marteau est une pièce unique, car fabriqué de façon artisanale par d'anciens forgeurs Xelor. Certains racontent cependant qu'il s'agirait d'une lettre composant l'enseigne d'un forgeron. Testez-le donc sur une tête et faites votre choix.

    +9 à 14 Dégâts neutre
    +16 Intelligence
    +12 Vitalité

#1

    +6 à 12 Dégâts feu
    +26 à 35 Vitalité

#1

    +10 à 14 Dégâts air
    +21 à 30 Agilité
    +11 à 15 Malus Sagesse

#1

    +5 à 13 Dégâts feu
    +6 à 15 Intelligence