Anneau

Porté par plusieurs générations de Bricoleurs, cet anneau protège une phalange de vos coups de marteau. Malheureusement, il n'est jamais vendu par lot de cinq.

    +16 à 20 Force
    +2 à 3 Dégâts

Cet anneau change de couleur lorsqu'il est trempé dans du jus de Chmoule bouillant. C'est sûrement ce qui explique pourquoi Grizou le Mineur Sombre tenait autant à cet anneau.

    +16 à 25 Vitalité
    +16 à 25 Chance
    +1 à 2 Coup Critique
    +51 à 100 Initiative
    Échangeable dès le : 258

Certains aventuriers s'amusent à collectionner ce type d'anneau pour des raisons encore inconnues.

    +21 à 30 Vitalité
    +11 à 20 Sagesse
    +1 à 2 Soins
    Échangeable dès le : 258

Le Sacrabosse est une étrange créature. Bossue et laide depuis sa naissance, elle s'est retrouvée être la risée des autres Scarafeuilles. C'est peut-être pour cela que vous vous sentez si proche de cette créature.

    +1 à 4 Soins
    +1 à 4 Dégâts

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Ce gantelet permettra au jeune Chienchien fou que vous êtes de jouer à la baballe comme un grand boufbowler.

    +11 à 15 Intelligence
    +11 à 15 Agilité
    +1 PO
    Échangeable dès le : 258

Ce gantelet marqué par les années facilite la prise en main de ballon ou toute autre bestiole ronde recouverte de laine. Ce que vous en faites après ne regarde que vous.

    +11 à 15 Force
    +11 à 15 Chance
    +1 PO
    Échangeable dès le : 258

Porter cet anneau autour du doigt vous permettra d'avoir une pensée émue pour tous les Scarafeuilles que vous avez exterminés. Alors peut-être, vous vous demanderez si tout cela en valait réellement la peine.

    +1 à 20 Agilité
    +1 à 4 Coup Critique
    +1 à 10 % Dégâts
    +1 à 100 Initiative
    1 à 5 % Résistance Air

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Porter cet anneau autour du doigt vous permettra d'avoir une pensée émue pour tous les Scarafeuilles que vous avez exterminés. Alors peut-être, vous vous demanderez si tout cela en valait réellement la peine.

    +1 à 20 Chance
    +1 à 4 Coup Critique
    +1 à 10 % Dégâts
    +1 à 100 Initiative
    1 à 5 % Résistance Eau

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Porter cet anneau autour du doigt vous permettra d'avoir une pensée émue pour tous les Scarafeuilles que vous avez exterminés. Alors peut-être, vous vous demanderez si tout cela en valait réellement la peine.

    +1 à 20 Intelligence
    +1 à 4 Coup Critique
    +1 à 10 % Dégâts
    +1 à 100 Initiative
    1 à 5 % Résistance Feu

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Porter cet anneau autour du doigt vous permettra d'avoir une pensée émue pour tous les Scarafeuilles que vous avez exterminés. Alors peut-être, vous vous demanderez si tout cela en valait réellement la peine.

    +1 à 20 Force
    +1 à 4 Coup Critique
    +1 à 10 % Dégâts
    +1 à 100 Initiative
    1 à 5 % Résistance Terre

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Cet anneau a été créé par un célèbre forain, dont personne ne se rappelle le nom. Il est mort lors du concours de tir à l'arc, en mettant comme cible sur sa tête, une Graine de Tournesol Sauvage à la place de la traditionnelle Citrouille.

    +11 à 25 Chance
    +16 à 30 Vitalité
    +3 à 5 % Dégâts
    +2 à 3 Résistance eau
    +2 à 3 Résistance air
    +2 à 3 Résistance feu
    1 à 3 % Résistance Air

Recette :

Anneau Hé (44)

Cet anneau appartenait à un vieillard, qui selon certaines rumeurs, aurait sauvé toutes les créatures de l'île de Moon d'un terrible déluge, en les amenant sur son radeau. Une autre version des faits raconte qu'il aurait troqué son radeau contre un petit singe, au lieu de sauver les créatures de l'île.

    +31 à 50 Vitalité
    +11 à 20 Sagesse
    +2 à 3 Coup Critique

Gobeuf le Gobelin était passionné par le jardinage, surtout lorsqu'il s'agissait de donner des coups de râteau sur les imprudents qui s'approchaient de ses terres. Il a trouvé cet anneau en ratissant le doigt d'un imprudent qui avait marché sur un de ses pieds de Salace.

    +21 à 30 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse
    +16 à 25 Agilité
    Échangeable dès le : 258

Cet anneau est plus proche du gant ou de la moufle que de l'alliance mais qu'importe, plus personne ne vous serrera la main comme avant.

    +16 à 25 Chance
    +1 à 2 Coup Critique
    +1 à 2 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Ces mitaines en cuir sont parfaites pour donner des fessées déculottées.

    +16 à 30 Agilité
    +1 à 3 Dégâts
    Échangeable dès le : 258

Lorsque votre eau ou votre bière n'a plus de goût, trempez-y cet anneau.

    +1 à 20 Vitalité
    +1 à 15 Sagesse
    +1 à 5 Résistance eau
    +1 à 5 Résistance air
    +1 à 5 Résistance feu
    1 à 5 % Résistance Air
    Échangeable dès le : 258

Ce bracelet est censé briller, mais uniquement la nuit et dans les tavernes.

    +16 à 25 Vitalité
    +2 à 3 Soins
    +1 PO
    Échangeable dès le : 258

Cet anneau, est en fait une excroissance du Chêne Mou, arrachée lors d'une tempête. Maintenant il est à vous, mais évitez de trop l'approcher de son maître, il pourrait décider de se retourner contre vous.

    +1 PO
    +2 Invocations
    +31 à 80 Vitalité

Dans les crafts de :

Palmano (46)

Ce bijou n'est pas très précieux, mais il a la taille idéale pour servir à doser le mourgale dans un bon belgrouth à la glaviouze.

    +21 à 35 Agilité
    +1 à 2 Invocations
    +201 à 300 Initiative

Cet anneau, permet à l'Abraknyde Sombre, de sortir en soirée tout en étant vraiment très chic. Et comme la vie est bien faite, c'est toujours la soirée dans la Forêt Sombre.

    +11 à 20 Chance
    +11 à 20 Force
    +11 à 20 Agilité
    +11 à 20 Sagesse
    +11 à 20 Intelligence
    +11 à 20 Vitalité

Dans les crafts de :

Stradamus, était un viel Enutrof, complètement ivre, qui lisait l'avenir dans les choppes de bière. La légende raconte qu'à sa demande, il fût enseveli à la verticale dans un des murs de la taverne de Brâkmar, pour "qu'aucun poltron ne puisse renverser une bière sur sa tombe". Le genre de légende colportée au fil des beuveries organisées par les Maîtres Sérianes.

    +16 à 25 Vitalité
    +3 à 5 Soins
    +3 à 4 Résistance terre

Cet anneau magnifique peut être porté autour du gros orteil. Idéal pour cacher vos verrues et vos ongles incarnés.

    +6 à 30 Vitalité
    +1 à 3 Coup Critique
    +1 à 4 Soins
    2 à 3 % Résistance Eutre

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Cet anneau doit son nom aux dernières paroles de son créateur : "Oh, Rigami mon ami !" lança-t-il dans un râle de douleur terriblement amusant. Il est important de constater que la confection de cet anneau en Bambou est antérieure à l'apparition des Bambous. Une énigme de plus qui ne risque pas d'être résolue avant plusieurs décennies.

    +21 à 40 Vitalité
    +3 à 5 Résistance feu
    +3 à 5 Résistance air
    +3 à 5 Résistance eau
    +3 à 5 Résistance terre

Recette :

Cet anneau vivant dispose d'un terrible envoûtement, capable de rendre malades les aventuriers les plus résistants. On raconte qu'il était à l'origine censé soigner celui qui le porte autour de l'index et qu'il est devenu dangereux et agressif à force de se retrouver contre sa volonté dans des endroits peu recommandables.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 % Dégâts
    +101 à 150 Initiative
    +4 à 5 Résistance air
    +4 à 5 Résistance eau

Anodindo (50)

Grâce à cet anneau, vos amies diront de vous "Elle a vraiment tout d'une dinde".

    +1 à 25 Intelligence
    +1 à 25 Chance
    +1 à 25 Agilité
    +1 à 25 Force
    +1 à 25 Sagesse