Anneau

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

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Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

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Gelano (60)

Inutile de vous ronger les ongles avec cet anneau, léchez-vous les doigts !

    +1 PA

Se drop sur :

Cet anneau n'est malheureusement poli qu'à l'extérieur. On y enfile le doigt par un trou orné d'éclats de roche acérés. Recommandé pour les Sacrieurs.

    +11 à 15 Force
    +11 à 25 Vitalité
    +11 à 15 Intelligence
    +11 à 15 Agilité
    +11 à 15 Chance
    +2 à 4 Dégâts
    +6 à 15 % Dégâts
    +1 PO
    +141 à 170 Initiative
    +1 à 5 % Faiblesse Air
    +1 à 5 % Faiblesse Eau
    +1 à 5 % Faiblesse Feu
    +1 à 5 % Faiblesse Terre
    +1 à 5 % Faiblesse Neutre

Dans les crafts de :

Réservé aux aventuriers avertis, cet anneau risque de choquer votre entourage s'il est composé de jeunes créatures innocentes.

    +21 à 35 Vitalité
    +4 à 5 Soins
    +4 à 5 Dégâts
    +1 Invocations
    1 à 2 % Résistance Feu
    1 à 2 % Résistance Eau

Celle qui a créé cet anneau pensait que la fin du monde était proche, elle passait ses journées à graver sur les tables en bois à l'aide de son sertisseur, qu'il n'y avait plus d'avenir pour les habitants d'Amakna. La suite des événements, lui montra qu'elle avait tort.

    +16 à 25 Sagesse
    +21 à 30 Agilité
    +6 à 8 Soins
    +150 Initiative

Personne ne connaît le propriétaire de cet anneau, qui a tenu a garder l'anonymat suite à un combat humiliant face à une Arackne invoquée. Cependant, il faut avouer que cette dernière venait d'être compulsée par un Iop.

    +16 à 25 Vitalité
    +6 à 10 Sagesse
    +16 à 25 Intelligence
    +16 à 25 Chance
    +31 à 50 Initiative
    +6 à 10 Prospection
    +3 à 5 Résistance eau
    +3 à 5 Résistance air
    +3 à 5 Résistance feu
    +3 à 5 Résistance terre
    +3 à 5 Résistance neutre

Recette :

Ce bracelet ressemble étrangement à un gant et pourtant ce n'est pas un gant mais bien un bracelet. Les apparences sont parfois trompeuses.

    +21 à 30 Agilité
    +21 à 30 Chance
    +1 à 3 Coup Critique
    +4 à 5 Prospection
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Terre

Cette alliance provient du village de Terrdala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +3 à 4 Dégâts
    4 à 5 % Résistance Eau
    4 à 5 % Résistance Terre

Loopine a jadis demandé comment créer un tel anneau au monstre qui hante sa grotte en échange de quelques services à rendre, qui l'ont changé à jamais. Les gens avertis vous diront qu'il a perdu au change...

    +21 à 30 Vitalité
    +21 à 30 Chance
    +2 à 4 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    1 à 3 % Résistance Terre
    +6 à 15 Prospection
    1 à 3 % Résistance Air
    +6 à 10 Sagesse

Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Agilité
    +4 à 5 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 10 Prospection

Dans les crafts de :

Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Intelligence
    +4 à 5 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 10 Prospection

Dans les crafts de :

Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Chance
    +4 à 5 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 10 Prospection

Dans les crafts de :

Kroula avait jadis tenté d'enfiler cet anneau autour de son gros orteil. Il espérait ainsi que ses ennemis daigneraient lui lécher les pieds dans l'espoir de récupérer quelques gouttes de jus de Blop Royal.

    +21 à 35 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse
    +16 à 30 Force
    +4 à 5 Dégâts
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 10 Prospection

Dans les crafts de :

Ce bracelet en pierres précieuses a été recouvert d'une toile de Chanvre par Shika, pour éviter d'attirer l'attention des Corbacs, lorsque Farle semait son orge.

    +21 à 30 Force
    +36 à 50 Vitalité
    +16 à 20 Sagesse
    +16 à 20 Intelligence
    +16 à 20 Agilité
    +11 à 15 % Dégâts
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Eau

Recette :

Ce bracelet couvrait les bras de Shika, la protégeant des coups de soleil, et des coups de bec des Corbacs attirés par sa beauté rayonnante. Ils sont encore imprégnés de sa sueur suave.

    +21 à 30 Intelligence
    +36 à 50 Vitalité
    +16 à 20 Sagesse
    +16 à 20 Chance
    +16 à 20 Agilité
    +11 à 15 % Dégâts
    4 à 5 % Résistance Air
    4 à 5 % Résistance Terre

Ce rocher serti de pierres précieuses est idéal pour marquer les tempes ou le front de vos adversaires de façon définitive.

    +31 à 50 Vitalité
    +16 à 25 Agilité
    +16 à 25 Intelligence
    +1 PO
    4 à 5 % Résistance Air
    4 à 5 % Résistance Eau

Cette alliance provient du village de Feudala. Plus proche du porte-bonheur que de la relique magique, elle vous permettra tout de même de faire croire à vos amis que vous avez trouvé l'âme soeur.

    +21 à 30 Sagesse
    +21 à 30 Intelligence
    +2 à 3 Coup Critique
    +4 à 5 Soins
    6 à 10 % Résistance Eau

Se drop sur :

Chez les Enutrofs, on dit qu'un mineur est gogorifié lorsqu'il ne supporte plus la lumière du jour, à force de travailler dans sa mine. Ne tentez jamais d'approcher une bougie d'un tel mineur, il vous transformerait en bronze.

    +16 à 25 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +21 à 35 Chance
    +1 à 2 Coup Critique
    +3 à 4 Dégâts
    +51 à 100 Initiative
    +11 à 15 Prospection
    1 à 3 % Résistance Eau

Recette :

Cette alliance a été usée par le frottement des épis d'escourgeon pendant des centaines de moissons. Elle est également le témoin, de l'union entre Farle et Shika, lorsqu'ils se sont mariés au milieu d'un champs d'orge de printemps.

    +21 à 30 Force
    +26 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +4 à 5 Coup Critique
    +6 à 10 Prospection
    +3 à 4 Dégâts
    +4 à 5 % Dégâts

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1