Anneau

Cet anneau en forme de gros papillon de nuit ne mettra pas vos mains en valeur, mais ce n'est peut-être pas plus mal...

    +51 à 100 Vitalité
    +21 à 35 Agilité
    +21 à 35 Chance
    +3 à 4 Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Air

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Plutôt que de réduire sa consommation de jus de Blop frelaté, Shika Ingalsse préféra continuer de faucher en état d'ébriété. C'est en titubant dans les champs qu'elle tomba sur cet étrange anneau. Malheureusement, cette histoire ne comporte qu'une seule chute.

    +21 à 40 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +3 à 5 Soins
    +16 à 25 % Dégâts
    +1 Invocations
    2 à 3 % Résistance Air

Dans les crafts de :

Tournez cet anneau vers la droite si vous devez serrer la main d'un ennemi, et vers la gauche si vous devez serrer celle d'un ami. Dans tous les cas, on vous déconseille d'applaudir avec cet anneau.

    +21 à 30 Agilité
    +11 à 20 Sagesse
    +31 à 50 Vitalité
    +4 à 5 Dégâts
    +4 à 5 % Dégâts
    +5 à 8 Dégâts des pièges
    +11 à 20 % Dégâts des pièges
    +101 à 150 Initiative
    +4 à 5 Prospection

Dans les crafts de :

Muni de ce petit anneau, vous pourrez faire croire à votre entourage que vous avez épousé un grand Chef Bwork et qu'il vous a offert ce bracelet comme cadeau de mariage. De quoi vous rendre intéressant lors des soirées animées à la Taverne si vous n'avez pas beaucoup de conversation.

    +26 à 40 Force
    +26 à 40 Vitalité
    +26 à 40 Agilité
    4 à 5 % Résistance Terre
    +3 à 5 % Dégâts
    +6 à 7 Prospection
    +6 à 7 Résistance eau
    +6 à 7 Résistance air
    +6 à 7 Résistance feu
    +6 à 7 Résistance terre
    +6 à 7 Résistance neutre
    4 à 5 % Résistance Air
    4 à 5 % Résistance Eau

Dans les crafts de :

Ce gantelet appartenait à Marie Thé, cuisinière du palais de Bonta. Elle s'en servait pour assommer les Bouftous qui refusaient de se faire égorger, les plantes sauvages qui ne voulaient pas aller dans le saladier, et les clients qui ne voulaient pas les manger.

    +21 à 30 Agilité
    +11 à 20 Force
    +31 à 40 Vitalité
    +11 à 20 Sagesse
    +3 à 4 Dégâts
    +4 à 6 Résistance air
    +4 à 6 Résistance eau
    +4 à 6 Résistance feu
    +4 à 6 Résistance neutre
    +4 à 6 Résistance terre

Dans les crafts de :

Contrairement à ce que certains aventuriers rapportent, cet anneau n'a jamais été porté par le Minotoror, incapable d'enfiler un tel anneau autour de ses sabots.

    +61 à 100 Vitalité
    +7 à 10 Prospection
    +1 à 2 Invocations
    +4 à 6 Résistance air
    +4 à 6 Résistance feu
    +11 à 20 Sagesse
    +51 à 100 Initiative

Dans les crafts de :

Cet anneau en cuir et en ivoire permet de stimuler plus facilement vos partenaires.

    +21 à 35 Chance
    +51 à 80 Vitalité
    +21 à 35 Agilité
    +6 à 10 Prospection
    +3 à 4 Coup Critique
    +3 à 5 % Dégâts
    +16 à 25 Sagesse
    +101 à 150 Initiative
    +3 à 5 Dégâts
    +21 à 35 Force

Cet anneau confectionné à partir de bandelettes de Mominotor enroulées sur elles-mêmes, sent plutôt mauvais, et est assez laid, mais fera un très bon pansement lorsque vous vous coincerez un doigt dans une des portes du labyrinthe du Minotoror.

    +71 à 100 Vitalité
    +21 à 30 Intelligence
    +21 à 30 Chance
    +4 à 5 Soins
    +4 à 5 Dégâts
    +11 à 15 Prospection
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Air

Les soirs où vous aurez trop bu, vous verrez peut-être le Moskito pris dans cet anneau vous faire un clin d'oeil. Mais évitez d'en parler à vos amis, il fait seulement semblant.

    +26 à 40 Chance
    +21 à 30 Force
    +81 à 130 Vitalité
    +26 à 35 Sagesse
    +6 à 10 Prospection
    4 à 6 % Résistance Eau
    4 à 6 % Résistance Terre

Cette petite alliance est parfaitement adaptée aux petits doigts des Eniripsas. Elle est en revanche presque inutilisable par les Iops à cause de leurs gros doigts boudinés, et leur incapacité à comprendre où se met une alliance.

    +61 à 100 Vitalité
    +21 à 35 Intelligence
    +4 à 6 Soins
    +11 à 15 Prospection
    +8 à 12 Résistance feu
    +8 à 12 Résistance terre
    6 à 10 % Résistance Feu
    6 à 10 % Résistance Terre

Dans les crafts de :

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Grâce à cette alliance, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Sculpté dans une carapace de Kaskargo, cet anneau résiste à n'importe quoi ou n'importe qui.

    +26 à 35 Chance
    +81 à 100 Vitalité
    +2 à 3 Coup Critique
    +4 à 6 Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    +5 à 7 Résistance eau
    5 à 7 % Résistance Eau

Anneau en or (120)

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Anneau en or (120)

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Anneau en or (120)

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Anneau en or (120)

Grâce à cette anneau, votre poing est aussi une arme. Pour Iop, il faut toujours être prêt à vous battre, même si vous avez laissé votre épée à la taverne.

    Échangeable dès le : -1

Attention, cet anneau rendra votre doigt particulièrement malodorant. Une odeur qui risque d'en couvrir une autre. C'est peut-être pour votre doigt et votre entourage une très bonne chose...

    +26 à 40 Force
    +101 à 200 Initiative
    +6 à 15 Prospection
    +21 à 30 Agilité
    +71 à 100 Vitalité
    +4 à 5 Dégâts
    +4 à 6 Résistance neutre
    +1 PO
    5 à 7 % Résistance Feu

Cet anneau directement taillé dans une écaille géante de Dragoeuf protègera une petite partie d'une de vos phalanges. Sûrement la plus importante.

    +16 à 25 % Dégâts
    +101 à 150 Vitalité
    +11 à 20 Sagesse
    +11 à 15 Prospection
    +1 Invocations
    +4 à 6 Soins
    +4 à 6 Dégâts