Objets

Il est dit que le ridicule ne tue pas. C'est exact, mais avec ce casque vous aurez vraiment l'air ridicule.

    +1 à 7 Résistance neutre
    +1 à 7 Résistance terre

Le cordonnier qui a créé cette ceinture avec les restes d'un Dragodinde devait vraiment manquer d'imagination, pour lui donner un nom aussi stupide.

    +11 à 20 Agilité
    +3 à 5 Coup Critique

#1

    +5 à 13 Dégâts eau
    +15 Force
    +5 Malus Intelligence
    +5 Malus Chance

#1

    +5 à 13 Dégâts neutre
    +20 Force
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +5 Malus Sagesse

#1

    +5 à 11 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +12 à 15 Malus Vitalité

#1

    +7 à 22 Dégâts neutre
    +6 à 10 Force
    +5 Sagesse
    +9 à 10 Malus Chance

#1

    +9 à 20 Dégâts neutre
    +10 Chance
    +5 Malus Agilité
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +8 à 21 Dégâts terre
    +5 Intelligence
    +5 Chance
    +10 Agilité
    +10 Malus Vitalité

Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

    +13 à 17 Dégâts neutre
    +21 à 25 Force
    +1 Coup Critique
    +1 à 5 Malus Vitalité

Recette :

Dans les crafts de :

#1

    +7 à 14 Dégâts terre
    +9 à 30 Force
    +5 Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +11 à 14 Dégâts feu
    +10 Agilité
    +5 Malus Chance
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +11 à 14 Dégâts feu
    +6 à 10 Intelligence

Kabale (29)

Symbole mystérieux d'un organisme mystérieux. D'ailleurs il n'existe pas, et vous n'en avez jamais entendu parler !

    +10 Sagesse
    +20 Intelligence

Cet anneau a été offert il y bien longtemps à Isidor, un chat malin, par le roi Allister, qui reconnu l'agilité inégalable de cet Ecaflip.

    +4 Chance
    +4 Vitalité
    +2 Dégâts

Recette :

"Les 110" est le surnom donné aux 110 valeureux pompiers Amakniens, qui ont notamment combattu le feu d'un Dragonnet en mal de sensations fortes. Cette lance aurait appartenu à l'un d'eux. S'en servir demande courage et force.

    +8 à 12 Dégâts eau
    +2 à 5 Résistance terre
    +2 à 5 Résistance neutre
    +6 à 10 Chance

Les éleveurs apprécient le fait de pouvoir traire leurs Dragodindes. Le seul problème, c'est que ce Lait ne se vend pas, car il est infect. Il sert donc juste à nourrir les Dragodindonettes.

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#1

    +10 à 15 Dégâts feu
    +6 à 10 Agilité
    +11 à 30 Vitalité

#1

    +6 à 14 Dégâts feu
    +20 Intelligence
    +11 à 15 Sagesse
    +11 à 15 Vitalité

#1

    +10 à 13 Dégâts terre
    +6 à 30 Vitalité

#1

    +8 à 13 Dégâts feu
    +11 à 20 Chance
    +11 à 20 Agilité
    +11 à 20 Malus Force
    +1 à 5 Malus Sagesse

#1

    +10 à 12 Dégâts air
    +21 à 30 Agilité
    +11 à 20 Malus Vitalité

#1

    +9 à 13 Dégâts feu
    +11 à 30 Force
    +5 Malus Sagesse

"Avec un Bouftou, on peut faire tout !" tel était le slogan d'un marchand dont la spécialité était le recyclage de Bouftou. Cet arc est l'un de ses produits. Pas très esthétique, il n'en est pas moins redoutable.

    +16 à 25 Force
    +6 à 10 Sagesse
    +1 à 10 Malus Vitalité
    +7 à 10 Dégâts neutre

Situé sur le dos de la Dragodinde, ce Pic pourra peut-être vous servir à vous gratter l'entrejambe, si vous parvenez à monter une Dragodinde.

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Ce Pic n'est autre qu'une protubérance osseuse. La Dragodinde s'en sert tellement peu, que l'on se demandait comment faisait-elle pour les abîmer autant. Depuis que les Biologistes l'ont vu se frotter aux Trools, on comprend mieux.

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