Objets

Ougarteau (180)

Ougah a la tête dure, plus dure que n'importe qui, c'est pourquoi un marteau créé avec son crâne est idéal pour fracasser celui des autres.

    +19 à 35 Dégâts neutre
    +2 à 7 Vol de vie eau
    +301 à 400 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +31 à 40 % Dégâts
    +6 à 10 Prospection

Caprin (181)

Si cette cape n'était pas recouverte de moisissure, elle pourrait servir de nappe. Ce n'est pas grave, elle pourra toujours vous servir de linceul.

    +201 à 250 Vitalité
    +41 à 60 Agilité
    +31 à 40 Sagesse
    +2 à 3 Coup Critique
    +6 à 10 Dégâts
    +21 à 30 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    6 à 10 % Résistance Terre
    +6 à 10 Résistance neutre

Les deux clous de la ceinture se plantaient directement dans les poignées d'amour du Bworker. Lorsqu'il se trémoussait en faisant la danse du ventre pour distraire ses ennemis, on pouvait parfois apercevoir les coutures de ses sous-vêtements en peau de Kilibriss. L'érotisme exacerbé du Bworker a fait vaciller plus d'un ennemi. Sa lame s'est contentée de les achever.

    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Intelligence
    +21 à 30 Sagesse
    +251 à 300 Vitalité
    +1 à 2 Coup Critique
    +4 à 5 Dégâts
    +4 à 5 Soins
    +1 PO
    +6 à 10 % Dégâts
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance neutre
    6 à 10 % Résistance Eutre

Ces chaussons sont recouverts de petites aérations qui contrairement aux idées reçues, ne permettent pas à vos pieds de mieux s'aérer, mais plutôt aux spores des champignons installés sur vos pieds, de s'enfuir rapidement pour aller parasiter d'autres aventuriers plus facilement.

    +51 à 70 Force
    +251 à 300 Vitalité
    +31 à 50 Sagesse
    +1 PM
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    +6 à 10 Résistance air
    6 à 10 % Résistance Terre

Ougamulette (181)

Cette réplique approximative du grand Ougah se porte autour du cou, avec un regard noir et une barbe correctement entretenue.

    +251 à 300 Vitalité
    +41 à 50 Sagesse
    +5 à 7 Dégâts
    +31 à 40 % Dégâts
    +1 PA
    +501 à 600 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eau

Lorsque le Rasboul a les boules, il porte sa ceinture Rasboulaire pour envoyer bouler tous les casse-boules.

    +251 à 300 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +41 à 60 Agilité
    +4 à 6 Coup Critique
    +5 à 7 Dégâts
    +11 à 15 % Dégâts
    +1 PO
    +11 à 15 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eau
    6 à 10 % Résistance Terre

Lame Assacre (182)

Lorsque le Bworker commença à étriper lentement Francisque Kabroule, ce dernier se mit à chanter : "Et ça continue encore et encore, c'est que le début d'accord, d'accord...". Depuis, le Bworker est devenu sourd.

    +8 à 17 Dégâts neutre
    +6 à 10 Dégâts eau
    +6 à 10 Dégâts feu
    +251 à 300 Vitalité
    +31 à 50 Force
    +31 à 50 Agilité
    +2 à 3 Coup Critique
    +4 à 6 Dégâts
    +6 à 10 Résistance air
    6 à 10 % Résistance Air

Un jour, le Captain Chafer rencontra le Bworker, il prit l'initiative de lui dire : "ton postérieur, ta tête, quelle différence ?". Depuis ce jour, personne n'a revu le Captain Chafer. Même son célèbre slip moulant en cuir semble avoir disparu.

    +31 à 50 Force
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 40 Sagesse
    +201 à 250 Vitalité
    +1 à 2 Coup Critique
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PA
    +11 à 20 % Dégâts des pièges
    +301 à 400 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu

A l'origine, il suffisait de souffler très fort dans cette trompette fongique, pour faire arriver le ménestrel Francisque Kabroule. Ce dernier se mettait alors à chanter, et tous les monstres mourraient sur place. Bon comme c'était un peu trop facile comme technique pour tuer les monstres, les dieux ont décidé de la boucher et de la transformer en une vulgaire baguette.

    +9 à 16 Dégâts neutre
    +9 à 16 Dégâts air
    +1 à 7 Vol de vie feu
    +1 PA perdus
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 50 Agilité
    +251 à 300 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +4 à 5 Dégâts
    +6 à 10 Soins
    +11 à 15 % Dégâts
    +6 à 10 Prospection

Il y a bien longtemps, Danous Kouaide a voulu faire le malin et battre le Bworker dans un concours de blagues : "Si tes bottes sont recouvertes de boucles d'oreilles c'est parce que tu n'as pas compris que les bottes ne se mettaient pas aux oreilles". Le Bworker lui a répondu avec un coup de hache sur le crâne.

    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Intelligence
    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +6 à 10 Prospection
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 Soins
    +2 Invocations
    6 à 10 % Résistance Eutre
    +1 PM

Cette épée construite à partir de fragments de mycoses, parasitera à merveille les intestins de vos ennemis.

    +6 à 28 Dégâts eau
    +6 à 28 Dégâts air
    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Agilité
    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +401 à 700 Initiative
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO
    6 à 10 % Résistance Air
    6 à 10 % Résistance Eau

Arc Oleptik (185)

Cet arc étrange a été sculpté par une Sadida pendant une phase de somnambulisme créatrice. Il en émane une envie de sommeil qui affecte autant le porteur que ses cibles.

    +6 à 19 Dégâts air
    +6 à 19 Dégâts feu
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 50 Intelligence
    +21 à 30 Sagesse
    +151 à 200 Vitalité
    +5 à 7 Dégâts
    +1 PO
    +301 à 400 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    4 à 6 % Résistance Feu
    4 à 6 % Résistance Air

On raconte que le Bworker s'est cousu cette cape avec la peau des fesses de Rushu. Cette histoire aurait pu être crédible si le Bworker savait coudre.

    +41 à 60 Agilité
    +41 à 60 Force
    +31 à 40 Sagesse
    +201 à 250 Vitalité
    +4 à 6 Dégâts
    +6 à 10 % Dégâts
    +1 PO
    +21 à 30 % Dégâts des pièges
    +21 à 30 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eau

Chapignon (185)

Prenez un Dora, recouvrez-le de bave de Bouftou et de la sueur de Iop. Laissez le tout moisir pendant quelques semaines, et voilà vous avec une réplique de Chapignon. Attention, ce chapeau donne parfois des hallucinations.

    +251 à 300 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +31 à 50 Agilité
    +3 à 5 Coup Critique
    +6 à 10 Dégâts
    +11 à 20 % Dégâts
    +1 Invocations
    +201 à 300 Initiative
    +11 à 15 Prospection
    6 à 10 % Résistance Air
    6 à 10 % Résistance Feu

Ougature (185)

Sur l'étiquette de cette ceinture, on peut lire : "Nous sommes désolés mais ce n'est pas en portant cette ceinture que vous aurez le déhanchement légendaire d'Ougah". Et alors ?

    +301 à 350 Vitalité
    +41 à 50 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +31 à 40 % Dégâts
    +1 PO
    +2 Invocations
    +11 à 20 Prospection
    6 à 10 % Résistance Terre

Si vos ennemis sont allergiques aux champignons, laissez-les vous croquer les doigts.

    +101 à 150 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +31 à 50 Intelligence
    +4 à 5 Dégâts
    +6 à 10 Soins
    +2 Invocations
    +11 à 15 Prospection
    +6 à 10 Résistance neutre
    +6 à 10 Résistance eau
    6 à 10 % Résistance Air

Az'tech (186)

Cette épée appartenait à un vieil Enutrof mégalomane, elle est en or massif, comme l'était son égo.

    +31 à 50 Dégâts neutre
    +6 à 8 Vol de vie air
    +6 à 8 Vol de vie eau
    +1 PA perdus
    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 50 Force
    +21 à 30 Sagesse
    +101 à 150 Vitalité
    +4 à 5 Dégâts
    +11 à 15 Prospection
    5 à 7 % Résistance Eau
    5 à 7 % Résistance Air

Telle la mauvaise herbe, le Tynril est capable de se reproduire à l'infini grâce à un simple bout de rhizome. C'est à partir de cette constatation que certains sculpteurs ont créé un bâton à base de Tynril. Ils espéraient pouvoir le reproduire facilement et à moindre frais pour le revendre au plus offrant. C'est raté.

    +7 à 11 Dégâts terre
    +4 à 6 Vol de vie feu
    +13 à 21 Dégâts neutre
    +201 à 300 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +41 à 60 Intelligence
    +5 à 7 Soins
    +6 à 10 Prospection
    4 à 5 % Résistance Eutre
    4 à 5 % Résistance Feu
    4 à 5 % Résistance Terre

Construit à la base pour servir de lattes pour les sommiers de lits, ces lamelles ont fini par être utilisées dans la fabrication de cet arc, qui vous permettra d'endormir vos ennemis pour l'éternité.

    +10 à 21 Dégâts terre
    +10 à 21 Dégâts feu
    +31 à 50 Force
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 40 Sagesse
    +251 à 300 Vitalité
    +3 à 4 Coup Critique
    +5 à 7 Dégâts
    +301 à 400 Initiative
    +11 à 20 Prospection

Ces couteaux étaient autrefois utilisés pour retirer les mycoses qui parasitaient les pieds des aventuriers. On leur coupait les pieds juste au niveau du genou.

    +8 à 14 Dégâts neutre
    +8 à 14 Dégâts air
    +1 PA perdus
    +31 à 50 Agilité
    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +2 à 3 Coup Critique
    +5 à 7 Dégâts
    +31 à 50 % Dégâts des pièges
    +301 à 400 Initiative
    +11 à 15 Prospection

Colerette la jeune Crâette, a perdu la tête dans les bois de Litneg. La pauvre fille a reçu une hache lancée par Brouce Boulgoure, qui l'avait prise par méprise pour une fougère géante. Etre une belle plante ne paie pas toujours.

    +31 à 50 Agilité
    +101 à 150 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +5 à 7 Dégâts
    +1 PO
    +11 à 20 Dégâts des pièges
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance neutre
    +6 à 10 Résistance eau
    +6 à 10 Résistance terre
    6 à 10 % Résistance Eau

Amunite (189)

Ce bijou dégage une telle puissance qu'elle tuerait un Moskito à 30 pas, si son odeur n'empêchait pas ce dernier d'approcher à moins d'un kilomètre.

    +201 à 250 Vitalité
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 50 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 % Dégâts
    +6 à 10 Soins
    +1 PA
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    +6 à 10 Résistance terre

Annolamour (189)

Cet anneau vous suce le doigt en permanence, il est gluant et froid, si vous supportez ça vous pourrez profiter de ses immenses pouvoirs.

    +31 à 50 Force
    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Sagesse
    +201 à 250 Vitalité
    +6 à 10 Dégâts
    +11 à 20 % Dégâts
    +501 à 700 Initiative
    +11 à 15 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    +6 à 10 Résistance eau

Ce magnifique casque renferme bien des secrets, pendant de longues années, lorsqu'il était le seul compagnon du Bworker, et lorsqu'il était encore vivant, le Bworker lui aurait confié toutes ses histoires de protections usagées. A force d'entendre ces atrocités, le casque a fini par mourir.

    +41 à 60 Chance
    +41 à 60 Intelligence
    +21 à 30 Sagesse
    +201 à 250 Vitalité
    +3 à 4 Coup Critique
    +6 à 10 Soins
    +6 à 10 Dégâts
    +21 à 30 Prospection
    +2 Invocations
    +6 à 10 Résistance eau

Capignon (190)

Cette cape était autrefois réservée aux meilleurs grimpeurs, aux aventuriers qui étaient les plus rapides pour escalader la montagne des Craqueleurs. Aujourd'hui elle sert surtout à se faire remarquer dans les soirées mondaines.

    +31 à 50 Intelligence
    +201 à 250 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +1 à 2 Coup Critique
    +5 à 7 Dégâts
    +5 à 7 Soins
    +301 à 500 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance neutre
    6 à 10 % Résistance Eutre