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Coiffe royale, cette capuche possède les mêmes vertus que la Cape du Roissingue. Ses micro-aérations contribuent à une meilleure évacuation de la sueur pour toujours garder la tête froide. Hélas, elle possède également les défauts de la cape : son odeur nauséabonde est si présente qu'on pourrait presque la découper au couteau.

    +151 à 200 Vitalité
    +41 à 60 Sagesse
    +51 à 70 Chance
    +51 à 70 Agilité
    +201 à 400 Initiative
    +16 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    +6 à 10 Résistance air
    5 à 7 % Résistance Air
    5 à 7 % Résistance Eau

Cette épée illustre bien un vieux proverbe Iop, quand l'ennemi périt, l'épée rit.

    +26 à 50 Dégâts neutre
    +3 à 4 Vol de vie terre
    +31 à 50 Force
    +201 à 300 Vitalité
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO

Dans les crafts de :

Cette cape appartenait à un célèbre Chapon, ancien volatile aux longues plumes qui aimait se pavoiser devant le Zaap de Bonta devant sa basse-cour composée de volailles crédules et de poulardes immatures.

    +51 à 70 Intelligence
    +31 à 50 Sagesse
    +6 à 10 Soins
    +6 à 10 Dégâts
    +6 à 10 % Dégâts
    +11 à 15 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    6 à 10 % Résistance Feu

Dagues Eudin (171)

Eudin était un Sram complètement fou, il volait les pauvres pour donner aux riches.

    +7 à 10 Dégâts terre
    +9 à 14 Dégâts neutre
    +31 à 50 Force
    +31 à 50 Agilité
    +151 à 200 Vitalité
    +3 à 4 Coup Critique
    +6 à 10 Dégâts
    +11 à 20 Dégâts des pièges
    +21 à 30 % Dégâts des pièges
    +201 à 400 Initiative
    +6 à 10 Prospection
    6 à 10 % Résistance Terre

Fabriquée à partir de restes du Chêne Mou ayant repris vie, cette baguette est tout simplement surpuissante. Il suffit de l'agiter à droite puis à gauche avec le bon rythme, pour déclencher des pluies de crapauds ou passer pour un idiot notoire.

    +1 à 25 Dégâts feu
    +1 à 15 Vol de vie eau
    +101 à 200 Initiative
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 50 Sagesse
    +8 à 10 Soins
    +31 à 50 Chance
    +151 à 250 Vitalité
    6 à 7 % Résistance Feu
    6 à 7 % Résistance Eau
    +6 à 7 % Faiblesse Air
    +6 à 7 % Faiblesse Terre

Contrairement à ce que l'on pourrait penser, les Sorciers Démons invoqués par Qu'Tan n'utilisent pas un catalyseur ordinaire. Il s'agit d'une sorte de lance imprégnée de la magie noire de son maître. Décidément, quelle subtilité...

Cette peau à la texture écailleuse et froide au toucher apporte une protection supérieure si elle est portée. Une fois transformée en pièce d'équipement, elle permettra également de repousser la gente féminine, ce qui, selon certains connaisseurs un peu vieux, justifie la contrainte de l'odeur.

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Dans les crafts de :

Sulik (172)

Autrefois porté par un Xélor sauvage dont la soeur avait été enlevée par des esclavagistes sans scrupules, ce somptueux chapeau fera de vous un sauvage vraiment original.

    +301 à 400 Vitalité
    +41 à 50 Sagesse
    +11 à 25 Renvois de dégâts
    +41 à 60 Chance

Ces bottines sont parfaites pour marcher dans les sous-bois, sans écraser les feuilles mortes. Attention cependant, leurs origines végétales les poussent inexorablement à écraser tout ce qui s'apparente de près ou de loin à du fumier.

    +201 à 250 Vitalité
    +31 à 40 Sagesse
    +31 à 50 Chance
    +5 à 7 Dégâts
    +6 à 10 % Dégâts
    +1 PO
    +1 PM
    +401 à 700 Initiative
    +21 à 30 Prospection
    6 à 10 % Résistance Eutre

Dague Adou (175)

Ces dagues sont parfaites pour pousser les ananas ou moudre le café. Certains s'en servent même pour taper des pommes et des poires.

    +8 à 13 Dégâts air
    +8 à 13 Dégâts eau
    +1 à 2 Vol de vie neutre
    +31 à 50 Chance
    +31 à 50 Agilité
    +31 à 50 Force
    +31 à 40 Sagesse
    +151 à 200 Vitalité
    +4 à 6 Dégâts
    +21 à 30 % Dégâts des pièges
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance air
    +6 à 10 Résistance feu

Les différentes lamelles de cette hache permettent de couper très rapidement le saucisson. Un seul coup de hache permet de couper trois tranches. Pour tuer les ennemis, c'est un peu moins utile, sauf si vous avez l'habitude de les manger en tranches.

    +11 à 23 Dégâts eau
    +11 à 23 Dégâts neutre
    +41 à 60 Chance
    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +3 à 4 Coup Critique
    +1 PO
    +6 à 10 Dégâts
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance terre

Rod Gerse (176)

Ce bâton étrange, est une version améliorée du célèbre God Rod. En effet, ce bâton a été imaginé et confectionné après les nombreux tests du God Rod effectués par les Prêtresses de l'Amour. Ce modèle a même été utilisé et usé par Kuri en personne, ce qui en fait en quelque sorte une pièce unique.

    +9 à 21 Dégâts feu
    +9 à 21 Dégâts neutre
    +201 à 250 Vitalité
    +21 à 35 Sagesse
    +31 à 50 Intelligence
    +6 à 10 Dégâts
    5 à 7 % Résistance Air
    5 à 7 % Résistance Eutre
    5 à 7 % Résistance Eau
    5 à 7 % Résistance Terre

Jeune Iopette, Mel se voyait déjà vaincre des dragons. Elle jouait à combattre les rochers du jardin de sa mère avec une pelle en guise d'épée. La rocaille a appris à redouter l'ustensile.

    +6 à 10 Dégâts feu
    +16 à 30 Dégâts eau
    +31 à 50 Intelligence
    +31 à 50 Chance
    +26 à 40 Sagesse
    +101 à 150 Vitalité
    +6 à 10 Dégâts
    +1 PO
    +11 à 15 Prospection
    6 à 8 % Résistance Feu
    6 à 8 % Résistance Eau

La meilleure façon de ne pas avoir de champignons dans l'entrejambe, c'est de les attirer ailleurs. Comme il n'y avait déjà plus de place dans vos chaussures pour loger d'autres champignons, vous pourrez utiliser cette ceinture, véritable substrat pour tout bon champignon digne de ce nom.

    +41 à 60 Force
    +301 à 350 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +3 à 4 Coup Critique
    +4 à 5 Dégâts
    +1 Invocations
    +301 à 500 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance eau
    +6 à 10 Résistance terre
    6 à 10 % Résistance Feu

Comme disait Brice : « Ce n'est pas sa taille qui compte, mais la façon de s'en servir. »

    +16 à 30 Dégâts neutre
    +31 à 50 Force
    +26 à 40 Agilité
    +101 à 150 Vitalité
    +4 à 6 Coup Critique
    +1 PM
    +200 Initiative
    +6 à 10 Résistance neutre
    +6 à 10 Résistance terre
    6 à 8 % Résistance Air
    6 à 8 % Résistance Feu
    6 à 8 % Résistance Eau

Ce marteau a été créé à l'époque du Roi Stéphane, qui a terrorisé des millions de gens.

    +27 à 43 Dégâts neutre
    +4 à 6 Vol de vie feu
    +31 à 50 Intelligence
    +201 à 250 Vitalité
    +26 à 40 Sagesse
    +2 Invocations
    +5 à 7 Dégâts
    +5 à 7 Soins

Ougalurette (178)

Cette coiffe n'est autre qu'une partie de la tête d'Ougah, très grande divinité vénérée par les Porcos. Rembourrée avec du tissu, des plumes et de la laine, cette coiffe peut être portée par n'importe qui, à condition d'en supporter l'odeur et le poids.

    +301 à 400 Vitalité
    +41 à 50 Sagesse
    +8 à 10 Dégâts
    +41 à 50 % Dégâts
    +21 à 30 Prospection
    8 à 10 % Résistance Eutre

Les légendes racontent que seuls les plus téméraires peuvent trouver cette pierre sur la plus haute cime de la plus haute montagne de Cania. Elle attendrait le baiser d'un preux chevalier, ce qui la changerait en princesse... La réalité est parfois bien moins romantique : vous allez plutôt vous prendre un mur.

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Cet anneau est recouvert des mucosités du Bworker. Les petites pointes lui permettent de se curer le nez avec plus d'efficacité.

    +26 à 40 Chance
    +26 à 40 Intelligence
    +151 à 200 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +2 à 3 Coup Critique
    +6 à 10 Dégâts
    +301 à 400 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance terre
    6 à 10 % Résistance Terre

Les trois pointes de ce bracelet représentent les trois faiblesses du Bworker : sa soif de vengeance, sa soif de victoire, et sa soif tout court.

    +26 à 40 Force
    +26 à 40 Agilité
    +151 à 200 Vitalité
    +21 à 30 Sagesse
    +2 à 3 Coup Critique
    +6 à 10 Dégâts
    +301 à 400 Initiative
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance feu
    6 à 10 % Résistance Feu

Kukri Kura (179)

Souriez ! Dites cheese ! Voilà, vous êtes coupé en deux.

    +20 à 42 Dégâts neutre
    +31 à 50 Force
    +21 à 30 Agilité
    +26 à 40 Sagesse
    +151 à 200 Vitalité
    +2 à 3 Coup Critique
    +5 à 7 Dégâts
    +11 à 15 Prospection
    +301 à 500 Initiative
    +6 à 10 Résistance neutre
    6 à 10 % Résistance Eutre

Prenez un Orme, retirez-lui son écorce, laissez-la tremper dans une flaque, enfouissez-la dans la vase pendant plusieurs mois, recouvrez-là de spores de champignons, mettez-là sous votre lit pendant une semaine en la badigeonnant de graisse de Blop tous les soirs, et voilà vous avez une ceinture en écorce qui sent très mauvais. Alors heureux ?

    +31 à 50 Chance
    +351 à 400 Vitalité
    +31 à 50 Sagesse
    +2 à 3 Coup Critique
    +6 à 10 Dégâts
    +1 Invocations
    +21 à 30 Prospection
    6 à 10 % Résistance Terre

Avec cet anneau, en plus d'avoir un cheveu sur la langue et un poil dans la main, vous pourrez vous vanter d'avoir des cheveux autour des doigts.

    +31 à 50 Force
    +151 à 200 Vitalité
    +16 à 25 Sagesse
    +4 à 5 Dégâts
    +3 à 4 Coup Critique
    +11 à 20 Prospection
    +6 à 10 Résistance eau
    +6 à 10 Résistance terre
    6 à 10 % Résistance Terre
    6 à 10 % Résistance Eutre

Avec ce chapeau sur le crâne, le Crocodaille pense être à la pointe de la mode. Il faudrait que celle-ci soit vraiment bien émoussée pour ce que cela soit possible. Mais il vaut mieux éviter de lui faire remarquer son côté ridicule. Le Crocodaille est très susceptible...

    +41 à 60 Force
    +41 à 60 Chance
    +26 à 40 Malus Agilité
    +26 à 40 Malus Intelligence
    +251 à 300 Vitalité
    +31 à 50 Sagesse
    +6 à 10 Dégâts
    +16 à 20 % Dégâts
    +16 à 25 Prospection
    +6 à 10 Résistance neutre
    6 à 10 % Résistance Eutre

Cette coiffe aux allures familières a été enchantée par Hel Munster lui-même suite aux demandes incessantes d'un célèbre couturier d'Astrub. Il désirait proposer une collection qui s'adapte aux couleurs de l'individu qui la porte. Décolorée par un procédé top secret, vous reconnaissez pourtant l'odeur caractéristique de la bave de Mulou qui s'en dégage... Beurk !

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