Pelle

#1

    +16 à 20 Dégâts air
    +11 à 20 Vitalité
    +5 Malus Agilité

#1

    +13 à 18 Dégâts neutre
    +35 Intelligence
    +10 Vitalité
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +10 à 18 Dégâts terre
    +5 Chance
    +30 Vitalité

Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

    +5 à 7 Dégâts air
    +5 à 7 Dégâts eau
    +5 à 7 Dégâts feu
    +5 à 7 Dégâts terre
    Échangeable dès le : 258

Créée comme une œuvre d'art de la forgemagie, cette pelle creuse très mal, sauf dans la tête de vos adversaires.

    +16 à 24 Dégâts neutre
    +2 à 3 Vol de vie eau
    +26 à 40 Chance
    +4 à 6 Dégâts
    +31 à 50 Vitalité
    +11 à 15 Sagesse

#1

    +14 à 19 Dégâts eau
    +9 à 15 Force
    +5 Intelligence
    +14 à 25 Chance
    +5 Agilité
    +5 Malus Vitalité

#1

    +12 à 18 Dégâts air
    +60 Chance
    +15 Sagesse
    +24 à 30 Malus Force
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +11 à 18 Dégâts eau
    +35 Force
    +20 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence

Cette pelle est vraiment différente des autres. Si vous l'utilisez pour combattre, on risque de beaucoup rire et de faire des blagues sur vous. En effet, les blagues sur la Pelle Gicque sont très populaires du côté de la Taverne.

    +21 à 40 Dégâts neutre
    +1 à 80 Rend de la vie
    +11 à 20 Sagesse
    +16 à 30 Intelligence
    +21 à 35 Chance

#1

    +14 à 19 Dégâts feu
    +30 Chance
    +5 Malus Agilité
    +20 à 25 Malus Vitalité

#1

    +12 à 18 Dégâts terre
    +50 Chance
    +5 Sagesse
    +5 Malus Force

#1

    +15 à 20 Dégâts feu
    +30 Sagesse
    +20 à 25 Malus Force
    +9 à 10 Malus Intelligence

Ares (72)

Mi-hache, mi-pelle, Ares fut l'une des sept armes utilisées par le démon Kajlir pour venir à bout de la Confrérie des Enutrofs collectionneurs de Dofus Pourpres.

    +31 à 50 Vitalité
    +3 à 5 Coup Critique
    +7 à 13 Dégâts eau
    +1 PA
    +16 à 30 Chance
    +1 Invocations
    +2 à 3 Dégâts

Recette :

#1

    +14 à 19 Dégâts eau
    +55 Intelligence
    +20 Chance
    +27 à 35 Malus Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +15 à 20 Dégâts neutre
    +14 à 25 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +13 à 18 Dégâts terre
    +5 Intelligence
    +25 Chance
    +10 Agilité
    +60 Vitalité
    +57 à 75 Malus Sagesse

#1

    +9 à 19 Dégâts eau
    +5 Chance
    +21 à 40 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +13 à 20 Dégâts feu
    +30 Force
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +11 à 18 Dégâts terre
    +5 Chance
    +40 Vitalité
    +12 à 15 Malus Agilité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +13 à 18 Dégâts terre
    +40 Agilité
    +31 à 40 Malus Force

#1

    +12 à 20 Dégâts air
    +15 Vitalité
    +31 à 40 Malus Agilité

#1

    +9 à 18 Dégâts neutre
    +35 Agilité
    +12 à 15 Malus Force

#1

    +12 à 18 Dégâts eau
    +25 Force
    +20 Intelligence
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +10 à 18 Dégâts air
    +24 à 45 Force
    +11 à 20 Agilité
    +27 à 35 Malus Vitalité

#1

    +13 à 18 Dégâts neutre
    +5 Chance
    +40 Agilité
    +16 à 20 Malus Sagesse
    +5 Malus Vitalité