Pelle

#1

    +14 à 19 Dégâts air
    +40 Chance
    +20 à 25 Malus Sagesse
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +8 à 19 Dégâts eau
    +6 à 15 Intelligence
    +19 à 55 Chance
    +12 à 15 Malus Sagesse
    +24 à 30 Malus Vitalité

#1

    +11 à 19 Dégâts feu
    +9 à 25 Force
    +12 à 15 Malus Sagesse

#1

    +9 à 18 Dégâts terre
    +60 Chance
    +16 à 25 Malus Vitalité

#1

    +12 à 17 Dégâts feu
    +25 Sagesse
    +16 à 20 Malus Agilité

#1

    +13 à 18 Dégâts eau
    +25 Force

#1

    +9 à 17 Dégâts eau
    +21 à 60 Chance
    +5 Vitalité
    +12 à 15 Malus Intelligence
    +9 à 10 Malus Agilité

#1

    +14 à 17 Dégâts eau
    +15 Chance
    +30 Vitalité
    +24 à 30 Malus Intelligence
    +12 à 15 Malus Agilité

Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.

    +16 à 31 Dégâts neutre
    +32 à 41 Intelligence
    +32 à 41 Force
    +2 Coup Critique
    +1 à 35 Malus Vitalité

Recette :

#1

    +10 à 17 Dégâts air
    +65 Chance
    +5 Sagesse
    +16 à 20 Malus Vitalité

#1

    +8 à 18 Dégâts neutre
    +15 Vitalité
    +9 à 10 Malus Sagesse

#1

    +14 à 17 Dégâts eau
    +20 Force
    +5 Malus Vitalité

#1

    +13 à 19 Dégâts neutre
    +14 à 40 Force
    +5 Malus Vitalité

#1

    +11 à 19 Dégâts feu
    +16 à 30 Force
    +11 à 20 Intelligence
    +39 à 50 Malus Vitalité

#1

    +10 à 19 Dégâts eau
    +5 Sagesse
    +5 Malus Vitalité

Pelle Ripe (66)

Magnifique invention, cette pelle deux-en-un permet de creuser une tombe et de la laisser comme croix. A condition de ne perdre qu'un compagnon à la fois, sous peine de creuser les tombes suivantes avec les mains.

    +6 à 12 Dégâts neutre
    +6 à 12 Dégâts feu
    +26 à 35 Intelligence
    +26 à 35 Chance
    +1 PO
    +3 à 4 Coup Critique
    +11 à 20 Sagesse

#1

    +9 à 18 Dégâts feu
    +20 Vitalité

#1

    +11 à 19 Dégâts neutre
    +30 Vitalité
    +20 à 25 Malus Agilité

#1

    +15 à 19 Dégâts neutre
    +35 Chance
    +20 Agilité
    +20 à 25 Malus Force
    +20 à 25 Malus Sagesse

#1

    +8 à 17 Dégâts feu
    +5 Malus Sagesse

#1

    +15 à 18 Dégâts terre
    +14 à 25 Chance
    +9 à 15 Sagesse
    +5 Malus Vitalité

#1

    +15 à 18 Dégâts air
    +25 Sagesse
    +9 à 10 Malus Intelligence
    +9 à 10 Malus Vitalité

#1

    +11 à 19 Dégâts neutre
    +5 Intelligence
    +30 Sagesse
    +27 à 35 Malus Vitalité

#1

    +12 à 19 Dégâts eau
    +16 à 30 Force
    +16 à 30 Chance
    +12 à 15 Malus Intelligence

#1

    +9 à 19 Dégâts air
    +10 Intelligence
    +15 Agilité
    +5 Vitalité
    +20 à 25 Malus Force
    +5 Malus Sagesse